Bahay >  Balita >  Ang pag -update ng Stalker 2 ay nagpapaganda ng laro na may higit sa 1,700 mga pagpapabuti

Ang pag -update ng Stalker 2 ay nagpapaganda ng laro na may higit sa 1,700 mga pagpapabuti

by Elijah Feb 20,2025

Ang GSC Game World ay naglabas ng isang napakalaking patch (1.2) para sa Stalker 2: Puso ng Chornobyl, na tinutugunan ang humigit -kumulang na 1,700 mga bug at pagpapahusay. Ang pag-update na ito ay makabuluhang nakakaapekto sa iba't ibang mga aspeto ng laro, kabilang ang AI, balanse, pag-optimize, kwento, at ang napapansin na sistema ng A-Life 2.0.

Kasunod ng paglabas ng Nobyembre at pagkamit ng higit sa 1 milyong mga benta, ang Stalker 2 ay nakatanggap ng mga positibong pagsusuri sa singaw ngunit nahaharap din sa pagpuna tungkol sa maraming mga bug nito, lalo na ang mga nakakaapekto sa A-Life 2.0, isang pangunahing tampok na inilaan upang lumikha ng isang pabago-bago at nakaka-engganyong mundo ng laro. Patch 1.1 Natugunan ang mga paunang alalahanin; Ang Patch 1.2 ay nagtatayo sa ito, na naglalayong para sa isang mas pino at matatag na karanasan.

Ang mga pangunahing pagpapabuti sa patch 1.2 ay kasama ang:

Mga Pagpapahusay ng AI: Maraming mga pag -aayos para sa pag -uugali ng NPC, kabilang ang pagnanakaw ng bangkay, kawastuhan ng labanan, mekanika ng stealth, at mutant AI. Ang mga tiyak na pag -aayos ng mga isyu sa target na may iba't ibang mga uri ng mutant (chimera, poltergeist, pseudodog, atbp.), Pagtugon sa mga problema sa pathfinding, hindi pagkakapare -pareho ng pag -atake, at visual glitches. Ang mutant ng controller ngayon ay nagtataglay ng isang kakayahang umungol. Karagdagang pag -aayos ng mga isyu sa paglutas sa NPC spawning, pakikipag -ugnay sa mga lokasyon ng paghahanap, at mga problema sa animation.

Mga Pagsasaayos ng Balanse: Pag -tweak sa balanse ng armas, lalo na ang mga pistol at silencer. Ang mga rate ng sandata ng NPC at armas ay nababagay, at ang pinsala sa radiation ay muling nabalanse. Ang mga pagsasaayos ng ekonomiya ay ginawa sa mga tiyak na paulit -ulit na misyon.

Pag -optimize at pag -aayos ng pag -crash: Higit sa 100 pag -aayos ng pag -crash, lalo na ang pagtugon sa pagbubukod \ _access \ _violation error. Natugunan ang mga pagtagas ng memorya, at ang mga pagpapabuti ng pagganap ng mga target na pagbagsak ng FPS sa panahon ng mga tukoy na boss fights at mga pakikipag -ugnay sa menu. Ang isang framerate lock ay naidagdag sa mga menu at pag -load ng mga screen.

Sa ilalim ng mga pagpapabuti ng hood: Iba't ibang mga pagpapabuti sa likod ng mga eksena, kabilang ang flashlight shade casting, pinahusay na mga paglilipat ng cutcene, at pag-aayos para sa pag-save ng mga isyu sa laro. Ang Custom AIM Assist Logic ay naidagdag para sa mga Controller.

Mga Pag -aayos ng Kuwento at Paghahanap: Daan -daang mga pag -aayos ng mga isyu sa pagtugon sa mga pangunahing storyline at mga misyon sa gilid. Ang mga pag -aayos na ito ay malutas ang mga problema sa NPC spawning, pag -unlad ng paghahanap, pag -trigger ng diyalogo, at pangkalahatang lohika ng misyon. Ang mga tukoy na misyon na nabanggit ay kasama ang kanais -nais na pag -iisip , tatlong mga kapitan , mga pangitain ng katotohanan , shock therapy , sa gilid , pababa sa ibaba , mainit sa ruta , ang walang hanggang nagniningning , Ang mga alamat ng zone,ang hangganan,isang menor de edad na insidente, at marami pang iba. Ang pag -uugali ng mga pangunahing character (Korshunov, peklat, atbp.) Ay nababagay din.

Mga Side Missions at Encounter: Pag-aayos para sa iba't ibang mga side misyon at mga bukas na mundo na nakatagpo, pagtugon sa mga isyu sa pag-uugali ng NPC, pag-unlad ng paghahanap, at hindi pagkakapare-pareho ng gantimpala. Ang mga halaga ng pagnakawan ay nababagay sa ilang mga lugar.

Ang zone (kapaligiran): Mga pagpapabuti ng disenyo ng antas sa maraming mga lokasyon, kabilang ang mga pag -aayos para sa mga lugar kung saan maaaring maipit ang mga manlalaro. Ang mga pagpapabuti ng visual, pagsasaayos ng pag -iilaw, at pag -aayos para sa mga anomalya sa kapaligiran at mga interactive na bagay.

Gear at Estado ng Player: Pag -aayos para sa mga isyu sa mga animation ng player, pakikipag -ugnay sa item, at pag -upgrade ng kagamitan. Ang mga pagpapabuti sa mga mekanika ng parkour at mga pakikipag -ugnay sa anomalya.

Mga Setting ng Player at Laro: Maraming mga pag -aayos para sa mga elemento ng UI, mga pagpapakita ng HUD, keybindings, at mga kontrol sa GamePad. Pagsasama ng mga razer chroma at synaps effects.

audio, cutcenes, at voiceover: Pag -aayos para sa mga isyu sa cutcene, pag -synchronise ng voiceover, at mga problema sa lokalisasyon. Pinahusay na mga epekto ng tunog para sa mga anomalya, armas, at audio sa kapaligiran.

Ang malawak na patch na ito ay kumakatawan sa isang makabuluhang pagsisikap ng mundo ng laro ng GSC upang mapabuti ang karanasan sa Stalker 2. Ang manipis na bilang ng mga pag -aayos ay nagmumungkahi ng isang pangako sa pagtugon sa feedback ng player at pagpapahusay ng pangkalahatang gameplay.

Mga Trending na Laro Higit pa >