by Carter May 01,2025
RAID:Shadow Legends以其基于RNG的(随机数生成器)召唤系统而闻名,这既令人兴奋又令人沮丧,尤其是在长长的连胜纪录中而没有拔出传奇冠军的情况下。为了减轻这种情况,顾问引入了“怜悯系统”。但是,这个系统是什么,它是否确实使免费游戏(F2P)和低性质玩家受益?让我们深入研究细节并探索其有效性。
可怜的系统是一种微妙的机械师,旨在提高您召唤更高稀有冠军的机会,例如史诗和传奇人物,而您不拉动一个冠军就越长。从本质上讲,如果运气很长时间不在您身边,那么游戏会调整您对您有利的赔率,直到您最终获得良好的吸引力为止。该系统旨在防止长时间的“干连胜”,在那里玩家可能会召唤数十个甚至数百个碎片,而不会获得顶级冠军。虽然葡萄酒没有明确提及该功能,但通过数据挖掘,开发人员确认和众多玩家体验验证了它的存在。
对于神圣的碎片而言,取得传奇冠军的基本机会为每拉6%。 Polity系统在12次拉动后激活没有传奇:
怜悯系统的有效性并不简单。尽管从理论上讲这是有益的,但许多玩家认为它通常会太晚了,有时他们已经获得了传奇的冠军。因此,虽然拥有同情系统无疑是有价值的,尤其是对于像RAID这样的Gacha游戏:Shadow Legends,但它可以得到改善。
对于免费玩家来说,当没有传奇的冠军出现时,不断的磨碎和耕作可能会令人沮丧。因此,该系统是必不可少的,但是可以通过调整来增强系统。例如,将可怜系统激活所需的拉力数量从200减少到150或170,可以帮助玩家节省更多的碎片,并更加明显地感到好处。
为了增强您的突袭:阴影传奇的体验,请考虑使用键盘和鼠标通过Bluestacks在更大的屏幕上玩耍。此设置提供了更流畅的游戏玩法和更身临其境的体验。
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