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Système de pitié dans Raid Shadow Legends: cela stimule-t-il vos chances?

by Carter May 01,2025

RAID: Shadow Legends est connu pour son système d'invocation basé sur RNG (générateur de nombres aléatoires), qui peut être à la fois passionnant et frustrant, en particulier pendant les longues séquences sans tirer un champion légendaire. Pour atténuer cela, Plarium a introduit le «système de pitié». Mais qu'est-ce que ce système, et profite-t-il vraiment à des joueurs gratuits (F2P) et à faible dépense? Plongeons dans les détails et explorons son efficacité.

Quel est le système de pitié dans RAID: Shadow Legends?

Le système de pitié est un mécanicien subtil conçu pour augmenter vos chances d'invoquer des champions de rareté plus élevée, comme les épopées et les légendaires, plus vous allez en tirer un. Essentiellement, si la chance n'est pas de votre côté pendant une période prolongée, le jeu ajuste les chances en votre faveur jusqu'à ce que vous perdiez enfin une bonne traction. Ce système vise à empêcher des "stries sèches" prolongées où les joueurs pourraient convoquer des dizaines, voire des centaines de éclats sans sécuriser un champion de haut niveau. Bien que Plarium ne mentionne pas explicitement cette fonctionnalité dans le jeu, son existence a été vérifiée par l'exploration de données, les confirmations de développeurs et de nombreuses expériences de joueurs.

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Fractures sacrées

Pour les éclats sacrés, la chance de base de tirer un champion légendaire est de 6% par traction. Le système de pitié s'active après 12 tirages sans légendaire:

  • Après votre 12e traction sacrée sans légendaire, chaque traction suivante augmente vos cotes légendaires de 2%.
  • 13e traction: 8% de chances
  • 14e traction: 10% de chances
  • 15e traction: 12% de chance

Le système de pitié est-il utile pour le joueur moyen?

L'efficacité du système de pitié n'est pas simple. Bien que cela soit bénéfique en théorie, de nombreux joueurs soutiennent que cela démarre souvent trop tard - parfois après avoir déjà tiré un champion légendaire. Ainsi, même si avoir un système de pitié est sans aucun doute précieux, en particulier pour un jeu de Gacha comme Raid: Shadow Legends, cela pourrait être amélioré.

Pour les joueurs gratuits, la mouture constante et l'agriculture des éclats peuvent être décourageants lorsqu'aucun champion légendaire n'apparaît. Par conséquent, le système est essentiel, mais il pourrait être amélioré avec des ajustements. Par exemple, la réduction du nombre de tractions requises pour activer le système de pitié de 200 à peut-être 150 ou 170 pourrait aider les joueurs à sauver plus de fragments et à ressentir le bénéfice de manière plus tangiblement.

Pour améliorer votre raid: Shadow Legends expérimente encore plus, pensez à jouer sur un écran plus grand en utilisant votre PC ou votre ordinateur portable avec un clavier et une souris via Bluestacks. Cette configuration offre un gameplay plus lisse et une expérience plus immersive.

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