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Sistema de lástima en RAID Shadow Legends: ¿aumenta sus posibilidades?

by Carter May 01,2025

RAID: Shadow Legends es conocido por su sistema de invocación basado en RNG (generador de números aleatorios), que puede ser emocionante y frustrante, especialmente durante las largas rachas sin tirar de un legendario campeón. Para mitigar esto, Plarium introdujo el "sistema de lástima". Pero, ¿qué es este sistema, y ​​realmente beneficia a los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo gasto? Profundicemos en los detalles y exploremos su efectividad.

¿Cuál es el sistema de lástima en RAID: Legends Shadow?

El sistema de lástima es un mecánico sutil diseñado para aumentar sus posibilidades de convocar a los campeones de rareza más altos, como epopeyas y legendarios, cuanto más tiempo pasará sin tirar de uno. Esencialmente, si la suerte no está de tu lado durante un período prolongado, el juego ajusta las probabilidades a tu favor hasta que finalmente aterrice un buen tirón. Este sistema tiene como objetivo evitar "rayas secas" prolongadas donde los jugadores puedan convocar a docenas, o incluso cientos, de fragmentos sin asegurar un campeón de primer nivel. Si bien Plarium no menciona explícitamente esta característica en el juego, su existencia se ha verificado a través de la minería de datos, las confirmaciones de los desarrolladores y numerosas experiencias de jugadores.

Blog-Image- (RaidShadowlegends_Guide_PitySystem_EN2)

Fragmentos sagrados

Para los fragmentos sagrados, la posibilidad de base de tirar de un campeón legendario es del 6% por tirón. El sistema de lástima se activa después de 12 tirones sin un legendario:

  • Después de su 12º tirón sagrado sin legendario, cada tirón posterior aumenta sus probabilidades legendarias en un 2%.
  • 13 ° tirón: 8% de probabilidad
  • 14 ° tirón: 10% de probabilidad
  • 15 ° tirón: 12% de probabilidad

¿El sistema de lástima es útil para el jugador promedio?

La efectividad del sistema de lástima no es sencilla. Si bien es beneficioso en teoría, muchos jugadores argumentan que a menudo entra en marcha demasiado tarde, a veces después de que ya han sacado a un legendario campeón. Entonces, si bien tener un sistema de lástima es indudablemente valioso, especialmente para un juego de Gacha como RAID: Shadow Legends, podría mejorarse.

Para los jugadores gratuitos, la rutina constante y la agricultura para fragmentos pueden ser desalentador cuando no aparecen campeones legendarios. Por lo tanto, el sistema es esencial, pero podría mejorarse con ajustes. Por ejemplo, reducir el número de tirones necesarios para activar el sistema de lástima de 200 a quizás 150 o 170 podría ayudar a los jugadores a ahorrar más fragmentos y sentir el beneficio de manera más tangible.

Para mejorar aún más su experiencia RAID: Shadow Legends, considere jugar en una pantalla más grande usando su PC o computadora portátil con un teclado y un mouse a través de Bluestacks. Esta configuración ofrece un juego más suave y una experiencia más inmersiva.

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