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Atomfall beim Start profitabel, diskutierte Sequel -Pläne trotz des Game Pass -Zustroms

by Mia May 21,2025

Atomfall, das von Rebellion entwickelte britische Überlebensspiel, hat sich nach seiner Veröffentlichung am 27. März 2025 als sofortiger finanzieller Erfolg erwiesen. Trotz eines bedeutenden Teils seiner 2 Millionen Spielerbasis, die über den Xbox Game -Pass zugreift, anstatt es direkt zu kaufen, berichtete Rebellion, dass Atomfall sofort profitabel wurde. Das Spiel wurde auf mehreren Plattformen veröffentlicht, darunter PC-, PS4-, PS5-, Xbox One- und Xbox -Serien X/S.

Rebellion hat hervorgehoben, dass Atomfall den bisher größten Start in Bezug auf das Spieler Engagement darstellt. Der Entwickler hat keine spezifischen Verkaufszahlen bekannt gegeben, betonte jedoch die finanzielle Lebensfähigkeit des Spiels.

In Diskussionen mit dem Spielgeschäft ergab Rebellion, dass Atomfall seine Entwicklungskosten bei der Veröffentlichung schnell wieder gruppierte. Dieser Erfolg hat das Studio veranlasst, Ideen für Fortsetzungen oder Spin-offs zu erkunden, während sie Atomfall weiterhin mit Post-Startinhalt und herunterladbaren Inhalten (DLC) unterstützen.

Der CEO von Rebellion, Jason Kingsley, lobte in einem früheren Gespräch mit GamesIndustry.biz die strategische Entscheidung, Atomfall auf Spielpass zu starten. Er stellte fest, dass dieser Schritt das Risiko einer Umsatzkannibalisierung effektiv minderte, da Microsoft ein Grundeinkommen für Entwickler sicherstellt. Kingsley hob den Wert des Game Pass hervor und erklärte, dass es das Spiel nicht nur einem breiteren Publikum aussetzt, sondern auch positive Mundpropaganda nutzt, um weitere Umsätze zu erzielen.

"Mit Game Pass können Sie die Leute dazu bringen, es zu versuchen, und dann mögen sie es, wenn diese Leute es ausprobieren, und sie erzählen ihren Freunden in den sozialen Medien." Diese organische Werbung führt zu einem zunehmenden Interesse und Einkäufen von Personen außerhalb des Ökosystems des Spiels.

Während die genauen finanziellen Details der Vereinbarung zwischen Rebellion und Microsoft vertraulich bleiben, ist klar, dass beide Parteien vom Erfolg von Atomfall profitieren. Die neuesten öffentlichen Zahlen von Microsoft vom Februar 2024 meldeten 34 Millionen Xbox Game Pass -Abonnenten, ein Beweis für die Reichweite der Plattform.

Die Rezension von IGN von Atomfall lobte es als "packende Überlebens-Action-Abenteuer, das einige der besten Elemente von Fallout und Elden Ring aufnimmt, und synthetisiert sie in seine eigene frische Mutation" und unterstreicht die einzigartige Anziehungskraft und Qualität des Spiels.

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