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Atomfall rentable au lancement, plans de suite discutés malgré l'afflux de réussite du jeu

by Mia May 21,2025

Atomfall, le jeu de survie britannique développé par Rebellion, s'est avéré être un succès financier immédiat après sa sortie le 27 mars, 2025. Malgré une partie importante de sa base de 2 millions de joueurs qui accédait au jeu via Xbox Game Pass, plutôt que de l'acheter directement, Rebellion a rapporté qu'Atomfall est devenu rentable immédiatement. Le jeu a été publié sur plusieurs plates-formes, notamment PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X / S.

Rebellion a souligné qu'Atomfall représente son plus grand lancement à ce jour en termes d'engagement des joueurs, un exploit sans aucun doute soutenu par son inclusion sur Xbox Game Pass, qui a permis aux abonnés d'essayer le jeu sans frais supplémentaires. Le développeur n'a pas divulgué des chiffres de vente spécifiques, mais a souligné la viabilité financière du jeu.

Dans les discussions avec le jeu du jeu, Rebellion a révélé qu'Atomfall avait récupéré ses coûts de développement rapidement à la sortie. Ce succès a incité le studio à explorer des idées de suites ou de retombées tout en continuant à soutenir ATOMFALL avec du contenu post-lancement et du contenu téléchargeable (DLC).

Le PDG de Rebellion, Jason Kingsley, dans une conversation antérieure avec GamesIndustry.biz, a salué la décision stratégique de lancer Atomfall sur Game Pass. Il a noté que cette décision a effectivement atténué le risque de cannibalisation de vente, car Microsoft assure un revenu de base pour les développeurs. Kingsley a souligné la valeur de Game Pass, expliquant qu'elle expose non seulement le jeu à un public plus large, mais exploite également le bouche-à-oreille positif pour générer de nouvelles ventes.

"Avec Game Pass, vous pouvez amener les gens à l'essayer, puis à la suite de ces personnes qui l'essaient, ils l'aiment, et ils disent ensuite à leurs camarades sur les réseaux sociaux," J'ai trouvé ce jeu sur Game Pass, j'ai vraiment apprécié, vous devriez essayer "", a élaboré Kingsley. Cette promotion organique entraîne une augmentation des intérêts et des achats auprès de ceux qui sont en dehors de l'écosystème de passe.

Bien que les détails financiers exacts de l'accord entre rébellion et Microsoft restent confidentiels, il est clair que les deux parties bénéficient du succès d'Atomfall. Les derniers chiffres publics de Microsoft en février 2024 ont rapporté 34 millions d'abonnés Xbox Game Pass, un témoignage de la portée de la plate-forme.

La revue d'IGN sur Atomfall l'a félicité comme une "aventure de survie captivante qui prend certains des meilleurs éléments de Fallout et Elden Ring, et les synthétise dans sa propre mutation fraîche", soulignant l'attrait et la qualité uniques du jeu.

Écrans de révision des atomes

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