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Angriff auf das Titan Revolution Update 3 endet auf Fehler- und Balance -Korrekturen

by Grace Feb 24,2025

Angriff auf Titan Revolution Update 3: Verbessertes Gameplay- und Fehlerkorrekturen

Der Angriff von Roblox auf die Revolution von Titan erhält ein bedeutendes Update (Version 3.0) mit Schwerpunkt auf Verbesserungen der Lebensqualität, Ausgleichsanpassungen und Fehlerbehebungen. Die zahlreichen kleineren Verbesserungen tragen zwar ein einzelnes, bahnbrechendes Merkmal, tragen zwar zu einem reibungsloseren und visuell verbesserten Erlebnis bei.

Angriff auf Titan Revolution Update 3: Foundation für zukünftige Verbesserungen.

Zu den wichtigsten Verbesserungen gehören:

  • Winter -Token -Event: Ein 2x -Ereignis ist jetzt live. .
  • Verbesserte Lobby -Erfahrung: Roblox -Chat ist jetzt in die 2D -Lobby der 2D -Lobby integriert.
  • Leistungsoptimierungen: Änderungen an Streamingeigenschaften und Kartenbeleuchtung (von "Zukunft" zu "Shadowmap") zielen darauf ab, die Leistung auf niedrigeren Geräten zu verbessern.
  • Fehlerbehebungen: Zahlreiche Fehlerbehebungen adressieren Probleme wie unregelmäßiges Titan-Verhalten (T-Posen, Versäumnis, Spieler direkt unten anzugreifen), Skill-Störungen (Willen des Gründers) und thunderspeare Inkonsistenzen. Die Benachrichtigung "Gameplay -Pause" wurde ebenfalls deaktiviert. Marleyaner Patch und Young Reiners Kleidung können jetzt für Edelsteine ​​verkauft werden.

Dieses Update, das kurz nach dem erheblichen 2.5-Update (das den Panzer-Titan-Raid und die Thunderspears einführte) ankommt, konzentriert sich eher auf grundlegende Verbesserungen als auf groß angelegte Inhalte.

Eine vollständige Liste der aktiven Codes finden Sie unter hier. Die vollständigen Patch -Notizen sind unten detailliert:

Angriff auf Titan Revolution Update 3 Patch Notes

2x Winter -Token -Event

Lebensqualität (QOL) Verbesserungen:

  • Roblox -Chat zur 2d Town Lobby hinzugefügt.
  • Impact -Frames und Soundeffekte, die zu "Gründer -Rache" -Fertigkeiten hinzugefügt wurden.
  • Zwei neue Auras fügten dem gepanzerten Titan -Überfall hinzu.
  • Neues Nachfüll -Symbol implementiert.
  • Workspace-Streaming-Eigenschaften optimiert für eine bessere Leistung auf niedrigeren Geräten.
  • Die Kartenbeleuchtung wurde in "ShadowMap" geändert, um die Leistung auf niedrigeren Geräten zu verbessern.
  • "Gameplay pausierte" Benachrichtigung deaktiviert.
  • Kosmetische Tropfen der gepanzerten Titan Raid (Marleyaner Patch, Young Reiners Kleidung) sind jetzt für Edelsteine ​​verkaufbar.
  • Streifennachricht Grammatik korrigiert.
  • Überarbeiteter Cutscene -Handler für eine verbesserte Synchronisation und Überspringen der Funktionalität.

Thunderspear Questline Framework Änderungen:

  • Probleme mit Fehlkästen behoben, die nach dem Verschieben/Auswerfen nicht entfernt wurden.
  • Der kontinuierliche Versorgungszielfehler wurde behoben.
  • Das Abrufen einer Schachtel gewährt jetzt nur noch den einzelnen Spieler.
  • Versorgung Missionskästen laichen jetzt an zufälligen Orten.
  • Questline beginnt nicht mehr in Missionen, es sei denn, der Spieler ist Prestige 1 oder höher.
  • Das Problem des fehlenden Wagens in den Außenbezirken Spears Quest behoben.

Gleichgewichtsänderungen:

  • Boss Titan RAID -Schaden, der um 5,0% pro Schwierigkeitsgrad gepoliert wurde.
  • "Oddball" -Modifikator erhöht jetzt den objektiven Schaden.
  • "Duckers" Titan Variation laich jetzt nur noch in harte+ Schwierigkeiten.
  • "Ragers" Titan -Variation erzeugt jetzt nur noch schwere+ Schwierigkeiten.
  • "Führungskräfte" der Titan -Variation laichen jetzt nur in aberranten Schwierigkeiten.
  • "Kaiser des Schlüssels" kostete von 3.499 Edelsteinen auf 2.999 Edelsteine.
  • "BattlePass XP" erhöht sich bei der Missionsabschluss.

Missionsänderungen:

  • Basiswahrscheinlichkeit, einen Vorteil für die Titan -Tötung in jeder Schwierigkeit zu erhalten (jetzt von Glücksmultiplikator betroffen).
  • Perk -Raritätschancen in jeder Schwierigkeit eingestellt.
  • Schwierigkeitsfallschancen (Scrollen/Serum) geändert.
  • Luck -Multiplikator -Formel überarbeitet (verwendet kumulative Frequenz).
  • Objektive Mission End -Rewards angepasst (Luck -Multiplikator erhöhte sich um 1,2x, um Vorteile zu erlangen).

RAID -Änderungen:

  • Artikelschancen in jeder Schwierigkeit angepasst.
  • Behobene "gepanzertes Serum", das die maximale Serumkappe umgeht.
  • Luck -Multiplikator -Formel überarbeitet (verwendet kumulative Frequenz).

Thunderspearänderungen:

  • M1 -Rückfallschaden nahm zu.
  • Detonationsbereich um 5,0%.
  • Self-Schaden-Explosionsradius-Bereich Nerfed.
  • Nachfüllungsanzahl mit 1 in Missionen und 3 in Überfällen.

Familienfans:

  • Reiss -Familie: Befehlskenntnisse, die jetzt von "Taktiker" und "Schriftart der Inspiration" -VERK betroffen sind.
  • Fritz Familie:
    • "Gründer wird" erhöht (10s> 20s in Schalthebel, 15s> 20s).
    • "Gründer wird" jetzt vom "Taktiker" -Demory betroffen.
    • "Gründers Will" fügt nun die Fähigkeit zum Abklingern, die Reduzierung von Verletzungen, die Schalthebel -M1 -Geschwindigkeit, die Schwangerdauer und den Explosionsradius zu.
    • "Gründer wird" zusammen (45s> 90s).
    • "Gründerrache" gewährt jetzt +1 zusätzliche Verschiebung und maximale ODM/TS -Ressourcen.
    • "Gründers Rache" bietet jetzt 13s i-Frames nach der Revive-Animation.
    • Memory Nerf "Furyforge" zurückgekehrt (0,3%> 0,4% DMG pro 1,0% Gesundheit verloren).
    • "Maximal Firepower" -Verk (alle TS -Statistiken steigen um 5,0%> 7,5%).
    • "Everlasting Flame" Perk änderte sich (nicht mehr "Schwungdauer" für Klingen, beeinflusst nur den "Explosionsradius" für Speere).
    • "Explosive Fortune" PERK hinzugefügt (die Zufallserhaltung steigt um 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% Chance, 1 Speer pro Kill zurückzugewinnen).

Panzer Titan Shifter (Vevo) Änderungen:

  • Mut: Schildgewinn nach Ablauf anstelle allmählicher Verlust.
  • Anklage: Fügt jetzt Zeckenschaden ähnlich wie das Roar.
  • Erdbrecher: Abklingzeit (40> 35), Schadensbasis (30,5%> 100,0%), Schadenswachstum (5,5%> 10,0%).
  • Starker Angriff: Richtiger Wirkungsbereich (AOE) implementiert.
  • Passiv: ähnlich überarbeitet wie die Meisterschaft des Boxens, Skalierung mit Schadensreduzierung.
  • Phasenverschiebung: kann jetzt bei der Wiederverwendung der Fähigkeiten ein- und ausgeschaltet werden. Abklingzeit (99> 25).
  • Titan Toss: Miss Cooldown (6,5> 4), Stufe 2 Abklingzeit (2> 1).

Fehlerbehebungen:

  • Fixed Titans T-Posen nach dem Schlagen von Gebäuden.
  • Probleme mit der Umwandlung von Schäden mit Speeren mit ausgestatteten Speeren.
  • Thunderspears behoben, die auf unsichtbaren Hitboxen stecken bleiben.
  • Thunderspears behoben, die Titanen nicht töten, wenn der Spieler stirbt.
  • Es fehlte manchmal kolossale Titanen.
  • Fixiertes Sterben des selbstverschuldeten Gewitterschadens beim Greifen.
  • Fixed "Gründer wird" Fähigkeiten brechen Haken/Gas, wenn sie vor dem ordnungsgemäßen Laden verwendet werden.
  • Behobene "Flame Rhapsody" -Verk, die maximale Krit -Zufall nicht korrekt anwendet.
  • Uninteraktierbarkeit des Brust-/Belohnungsbildschirms nach dem Verschieben/Auswerfen.
  • Das Roar -Effekt des weiblichen Titans wurde dauerhaft beim Verschieben/Auswurf in der Wachmission sichtbar.
  • Festes Schleudern des Escort -Missionsziels durch Stehen vor dem Pferd.
  • Fehlende Klingen/Spears -Tasten im Ausrüstungsbildschirm auf mobilen Geräten behoben.
  • Die Titanen haben die Spieler nicht direkt unter ihnen angriffen.
  • Hakenhilfeunterbrechung und Verhinderung der Anhaftung an Objekte.
  • Das doppelte Boosting auf Mobilgeräte während der Nachfüllung festgelegt.
  • Fixed Shifter -Fähigkeiten, die Titan Napes nicht richtig treffen.
  • Bei der Aufnahme eines Titans behoben werden.
  • Repared Rewards Rewards Break der Benutzeroberfläche.
  • Die Edelsteine, die nicht korrekt mit "Gem Fiend" -Demorgung und Fritz -Familie stapelten.
  • Behoben, wenn man nach der Verwendung von Thunderspear -Zwischensequenzen oder "Chaos" -Fertigkeiten in der Luft steckt.
  • Fixed Hit -Inkonsistenzen mit ODM/Shifter M1S basierend auf der Hit -Geschwindigkeit.
  • Behobene "Ladung" -Ferklichkeit, die den gepanzerten Titan Raid -Chef schleudert.
  • Die Fähigkeit, "Ladung" zu behoben, bleiben auf zufälligen Objekten fest.
  • Es wurde die Unfähigkeit festgelegt, Eisburst -Titanen mit der Fähigkeit "Wurf" zu töten.
  • Kollisionenprobleme mit Avataren behoben.
  • Behobene "Peerless Commander" Perk.
  • Es wurde die Verlust von Streifen festgelegt, wenn die Warnung auf dem Bildschirm war, der Spieler und dann getrennt/links.
  • Feste visuelle Darstellung von "Black Flash" -Verk aus Raid -Truhen.
  • Feste Unfähigkeit, Thunderspearfähigkeiten zu verwenden, wenn ein Speer vor einer Zwischensequenz abgefeuert wurde.
  • Weitere Hit -Inkonsistenzen mit ODM/Shifter M1S behoben.

gepanzerter Raid Revamp:

  • Boss -Schläge/Fähigkeiten können jetzt die Ziele schädigen.
  • Phase 1: verteidigen 1 (hart)/2 (schwere)/3 (aberrante) Boote. RAID scheitert, wenn Boote sterben, bevor sie die Ziellinie erreichen. Panzer Titan hat Rüstung mit Schadensbeständigkeit (20,0% Basis, je nach verbleibender Rüstung bis zu 50,0%). Die weiche Kappe verhindert, dass die Gesundheit der gepanzerten Titan unter 75,0%fällt.
  • Phase 2: gepanzerte Titanverschiebungen und erhöhte Geschwindigkeit und Schädigung; Jeder verbleibende Schild ist verloren. Schädigung des Schildes in Phase 1 wandelt sich in Phase 2 in einen Schadensmultiplikator (+1,0% Schaden pro 2,0% Schild weg). Besiege den gepanzerten Titan, während er gegen Wellen von Titanen kämpft.

Dieses Update bildet eine starke Grundlage für zukünftige Inhalte und Verbesserungen, um die Titan -Revolution anzugreifen.

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