攻擊泰坦革命更新3:增強的遊戲玩法和錯誤修複
Roblox對Titan Revolution的攻擊獲得了重大更新(版本3.0),重點是生活質量的改進,平衡調整和錯誤修複。雖然缺乏一項開創性的功能,但眾多較小的增強功能促進了更流暢和視覺上改善的體驗。
攻擊泰坦革命更新3:未來增強的基礎。
關鍵改進包括:
- 冬季令牌事件:現在有2倍的活動。
- 裝甲泰坦突襲增強功能:已經增加了兩個新的Auras(“ Abyssion” - 史詩,“數字裂縫” - 傳奇)。
- 改進的大廳經驗: Roblox聊天現在已集成到主要的2D大廳中。
- 性能優化:更改流屬性和映射照明(從“未來”到“ Shadowmap”)旨在提高低端設備的性能。
- 錯誤修複:許多錯誤修複了地址問題,例如不穩定的泰坦行為(T-Posing,在下麵未直接攻擊玩家),技能故障(充電和創始人的意誌)和thunderspear的矛盾之處。 “遊戲玩法暫停”通知也已被禁用。 Marleyan Patch和Young Reiner的服裝現在可以出售給寶石。
此更新是在實質性2.5更新後不久到達的(引入了裝甲泰坦突襲和雷霆隊),重點是基礎改進,而不是大規模的內容。
有關活動代碼的完整列表,請訪問此處。完整的補丁說明如下詳細說明:
攻擊泰坦革命更新3個補丁說明
2x冬季令牌活動
生活質量(QOL)改進:
-Roblox聊天添加到2d Town大廳中。
- 衝擊框架和聲音效果增加了“創始人的複仇”技能。
- 在裝甲泰坦突襲中增加了兩個新的光環。
- 實施了新的補充圖標。
- 優化的工作區流屬性,以在低端設備上進行更好的性能。
- 地圖照明更改為“ Shadowmap”,以改善低端設備上的性能。
- “遊戲玩法暫停”通知禁用。
- 裝甲泰坦突襲的化妝品滴(Marleyan Patch,Young Reiner's的服裝)現在可用於寶石。
- 條紋消息糾正語法。
- 修改過過場動畫處理程序,可改善同步和跳過功能。
thunderspear Questline框架更改:
- 修複了在移動/彈出後未刪除框的問題。
- 修複了連續的供應目標錯誤。
- 現在檢索一個盒子,僅授予 1任務的進度。
- 現在在隨機位置提供任務箱。
- QuestLine不再從任務開始,除非玩家聲望1或更高。
- 修複了郊區Spears Quest中缺少的購物車問題。
餘額變化:
- 老板泰坦襲擊傷害,每個難度為5.0%。
- “ Oddball”修飾符現在增加了客觀損害。
- “ Duckers” Titan變化現在僅在硬 困難中產生。
- “拉格斯”泰坦變化現在僅在嚴重 困難中產生。
- “領導者”泰坦變化現在僅在異常困難中產生。
- “皇帝的鑰匙”成本從3,499個寶石降低到2,999個寶石。
- 任務完成時“ BattlePass XP”增益增加。
任務更改:
- 在每個困難中獲得泰坦殺戮的振作的基本機會(現在受運氣乘數的影響)。
- 在每個難度下調整了PERK稀有機會。
- 掉落機會(卷軸/血清)的困難發生了變化。
- 運氣乘數公式進行了修改(使用累積頻率)。
- 調整後的客觀任務終端獎勵(運氣乘數增加了1.2倍,獲得津貼)。
突襲更改:
- 每個難度都調整了項目機會。
- 修複了繞過最大血清帽的“裝甲血清”。
- 運氣乘數公式進行了修改(使用累積頻率)。
thunderspear變化:
-M1損壞增加。
- 爆炸範圍為5.0%。
- 自破壞爆炸半徑範圍nerfed。
- 在任務中以1個為單位,在突襲中重新計算3個。
家庭愛好者:
- Reiss Family:“命令”技能,現在受“戰術家”記憶和“靈感字體” Perk的影響。
- 弗裏茨家族:
- “創始人的意誌”持續時間增加(以變速杆形式為10s> 20s,15s> 20s)。
- 現在受“戰術家”記憶影響的“創始人的意誌”。
- 現在,“創始人的意誌”現在削減技能冷卻性,減少傷害機會,變速杆M1速度,擺動持續時間和爆炸半徑。
- “創始人的意誌”的冷卻時間增加(45s> 90s)。
- “創始人的複仇”現在授予 1額外的偏移和最大odm/ts資源。
- “創始人的複仇”現在在複興動畫後提供13秒的i框架。
- “ Furyforge”記憶nerf恢複(每1.0%損失的0.3%> 0.4%DMG)。
- “最大火力” PERK BUFF(所有TS統計數據都增加了5.0%> 7.5%)。
- “永恒的火焰”振作發生了變化(不再增加刀片的“秋千”,僅影響長矛的“爆炸半徑”)。
- 增加了“爆炸性財富”(保護機會增加10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的機會每次殺死1矛1長矛)。
裝甲泰坦變速杆(VEVO)變化:
- 勇氣:在到期後而不是逐漸損失時消除了盾牌增益。
- 收費:現在造成類似於咆哮的tick傷害。
- 破碎器:冷卻(40> 35),損壞基礎(30.5%> 100.0%),損害增長(5.5%> 10.0%)。
- 重型攻擊:實施了適當的效果區域(AOE)。
- 被動:與拳擊精通相似,並以減少傷害進行縮放。
- 相移:現在可以重新使用技能時打開和關閉。冷卻(99> 25)。
- 泰坦(Titan)折騰: Coololdown小姐(6.5> 4),第2階段冷卻(2> 1)。
錯誤修複:
- 修複泰坦t-posing在撞到建築物後。
- 修複了配備的長矛的轉移損傷轉換問題。
- 修複了thunderspears被困在隱形的命中盒上。
- 修複了如果玩家死亡,則無法殺死泰坦。
- 修複了有時會缺少巨大的巨人。
- 固定在被抓住時死於自我造成的雷雷斯佩爾傷害。
- 修複了“創始人的意誌”技能破壞鉤/氣體,如果在適當的加載之前使用。
- 修複了“火焰狂想曲” PERK,無法正確應用最大的crit機會。
- 固定胸部/獎勵屏幕在移動/彈出後無法間隔性。
- 固定女性泰坦的咆哮效應在後衛任務中移動/彈出過程中被永久可見。
- 通過站在馬前麵來固定護送任務目標。
- 修複了移動設備的設備屏幕上缺少刀片/長矛按鈕。
- 固定泰坦沒有直接攻擊球員。
- 固定鉤子輔助破裂並防止對物體附著。
- 在補充期間修複了手機上的雙重提升。
- 修複了變速杆技能,無法正確擊打泰坦。
- 固定在拿起泰坦時被扔掉。
- 修複了遵循獎勵打破UI的獎勵。
- 修複了沒有與“寶石魔鬼”記憶和弗裏茨家族正確堆疊的寶石。
- 固定在使用thunderspear過場動畫技能或“混亂”技能後固定在空中。
- 基於命中速度,固定與ODM/SHIFTER M1的命中率不一致。
- 修複了逃離裝甲泰坦突襲老板的“充電”技能。
- 修複了“充電”技能,將其卡在隨機對象上。
- 固定無法用“折騰”技能殺死冰爆發巨人。
- 修複了與化身的衣服碰撞問題。
- 修複了“無與倫比的指揮官” PERK。
- 如果警告在屏幕上,播放器移動,然後斷開/向左,則修複了丟失的條紋。
- 修複了從RAID箱子中的“黑色閃光燈”特權的視覺表示。
- 如果在過場動畫之前發射長矛,則可以固定無法使用雷突的技能。
- 修複了與ODM/SHIFTER M1的更多命中率不一致。
裝甲突襲改革:
- 階段1:防禦1(硬)/2(嚴重)/3(異常)船。如果船隻在到達終點線之前死亡,則突襲失敗。裝甲泰坦具有抗損傷的裝甲(20.0%的基數,最高為50.0%,具體取決於剩餘的裝甲)。軟帽可防止裝甲泰坦健康狀況下降到75.0%以下。
- 第2階段:裝甲泰坦的移動,增加速度和損壞;任何剩餘的盾牌都會丟失。第1階段對盾牌的損壞將轉換為第2階段的損壞乘數(每2.0%的盾牌消失了 1.0%的傷害)。擊敗泰坦巨浪時擊敗裝甲泰坦。
此更新為未來的內容和對泰坦革命的攻擊奠定了堅實的基礎。