타이탄 혁명 업데이트 공격 3 : 향상된 게임 플레이 및 버그 수정
Titan Revolution에 대한 Roblox의 공격은 삶의 질 개선, 잔액 조정 및 버그 수정에 중점을 둔 상당한 업데이트 (버전 3.0)를받습니다. 단일의 획기적인 기능이 부족하지만, 수많은 작은 개선 사항은 매끄럽고 시각적으로 향상된 경험에 기여합니다.
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타이탄 혁명 업데이트에 대한 공격 3 : 미래 개선을위한 기초.
주요 개선 사항에는 다음이 포함됩니다.
- Winter Tokens 이벤트 : 2 배 이벤트가 생생합니다.
- 장갑 타이탄 공습 향상 : 두 개의 새로운 오라 ( "Abyssion" - Epic, "Digital Fracture" - 전설)가 추가되었습니다.
- 향상된 로비 경험 : Roblox 채팅은 이제 메인 2D 로비에 통합되었습니다.
- 성능 최적화 : 스트리밍 특성 및 맵 조명 ( "미래"에서 "ShadowMap")으로의 변경은 하위 엔드 장치의 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다.
- 버그 수정 : 수많은 버그 수정은 불규칙한 타이탄 행동 (T- 포싱, 바로 아래에 플레이어를 공격하지 않음), 기술 결함 (충전 및 창립자의 의지) 및 Thunderspear 불일치와 같은 문제를 해결합니다. "게임 플레이 중단"알림도 비활성화되었습니다. Marleyan Patch와 Young Reiner의 복장은 이제 보석으로 판매 될 수 있습니다.
상당한 2.5 업데이트 직후에 도착한이 업데이트 (장갑 타이탄 Raid 및 Thunderspears를 도입)는 대규모 콘텐츠 추가보다는 기본적인 개선에 중점을 둡니다.
활성 코드의 전체 목록을 보려면 여기을 방문하십시오. 전체 패치 노트는 다음과 같습니다.
타이탄 혁명 업데이트에 대한 공격 3 패치 노트
2X 겨울 토큰 이벤트
삶의 질 (QOL) 개선 :
-Roblox 채팅은 2D 타운 로비에 추가되었습니다.
- "설립자의 복수"기술에 추가 된 프레임 및 음향 효과.
- 장갑 타이탄 습격에 두 개의 새로운 오라가 추가되었습니다.
- 새로운 리필 아이콘이 구현되었습니다.
- 작업 공간 스트리밍 속성은 하위 엔드 장치에서 더 나은 성능을 위해 최적화되었습니다.
- 맵 조명은 하위 엔드 장치의 성능 향상을 위해 "섀도우 맵"으로 변경되었습니다.
- "게임 플레이가 일시 중지 된"알림이 비활성화되었습니다.
- 장갑 타이탄 습격 화장품 방울 (Marleyan Patch, Young Reiner 's Attire)은 이제 보석에 판매 될 수 있습니다.
- 줄무늬 메시지 문법 수정.
- 동기화를 향상시키고 기능성을 건너 뛰기 위해 개선 된 컷 스케인 핸들러.
Thunderspear Questline 프레임 워크 변경 :
- 이동/배출 후 상자가 제거되지 않은 문제가 해결되었습니다.
- 연속 공급 목표 버그를 수정했습니다.
- 상자를 검색하면 이제 개별 플레이어에게 +1 퀘스트 진행 상황 만 부여합니다.
- 공급 미션 박스는 이제 임의의 위치에서 생성됩니다.
- 플레이어가 명성 1 이상이 아닌 한 퀘스트 라인은 더 이상 임무에서 시작되지 않습니다.
- Outskirts Spears 퀘스트에서 누락 된 카트 문제를 수정했습니다.
균형 변경 :
- 타이탄 보스 타이탄 습격 손상이 난이도 당 5.0% 버프.
- "Oddball"수정자는 이제 객관적인 손상을 증가시킵니다.
- "Duckers"타이탄 변형은 이제 어려운+ 난이도에서만 생성됩니다.
- "Ragers"타이탄 변형은 이제 심각한+ 난이도에서만 생성됩니다.
- "지도자"타이탄 변형은 이제 비정상적인 어려움에서만 생성됩니다.
- "황제의 열쇠"비용은 3,499 개의 보석에서 2,999 개의 보석으로 감소했습니다.
- "Battlepass XP"이득은 미션 완료시 증가했습니다.
미션 변경 :
- 타이탄 킬에 특권을받을 기본 기회는 각 난이도 (현재 운이 승수)에서 증가했습니다.
- 각 난이도마다 조정 된 특권 희귀 기회.
- 난이도 낙하율 (스크롤/혈청)이 변경되었습니다.
- 운이 배수 된 공식 개선 (누적 주파수 사용).
- 객관적인 미션 엔드 리워드 조정 (혜택을 얻기 위해 운이 승수 된 승수가 1.2 배 증가).
RAID 변경 :
- 각 난이도에서 조정 된 항목 기회.
- 최대 혈청 캡을 우회하여 "장갑 혈청"을 수정했습니다.
- 운이 배수 된 공식 개선 (누적 주파수 사용).
Thunderspear 변경 :
-M1 낙하 손상이 증가했습니다.
- 폭발 범위는 5.0%씩.
- 자기 손톱 폭발 반경 범위가 nerfed.
- 미션에서 1, 습격으로 3 씩 리필 수를 채 웁니다.
가족 버프 :
- Reiss Family : "명령"기술은 이제 "전술가"기억과 "영감의 글꼴"의 영향을받는 기술입니다.
- Fritz 가족 :
- "창립자의 의지"기간이 증가했습니다 (10S> 20S 시프터 형태, 15S> 20S).
- "전술가"기억의 영향을받는 "창립자의 의지".
- "창립자의 의지"는 이제 기술 재사용 대기 시간 감소, 부상 기회 감소, 시프터 M1 속도, 스윙 기간 및 폭발 반경을 버프합니다.
- "창립자의 의지"재사용 대기 시간이 증가했습니다 (45S> 90S).
- "설립자의 복수"는 이제 추가 교대 및 최대 ODM/TS 리소스를 부여합니다.
- "창립자의 복수"는 이제 리베이프 애니메이션 후 13 초의 I 프레임을 제공합니다.
- "Furyforge"메모리 NERF가 되돌아 갔다 (1.0%의 건강 손실 당 0.3%> 0.4% DMG).
- "최대 화력"Perk 버프 (모든 TS 통계는 5.0%> 7.5% 증가).
- "영원한 불꽃"특권이 변경되었습니다 (더 이상 블레이드의 "스윙 지속 시간"이 증가하지 않으며 스피어의 경우 "폭발 반경"에만 영향을 미칩니다).
- "폭발성 재산"특권 첨가 (보존 기회는 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% 킬 당 1 개의 창을 회복 할 확률)).
장갑 타이탄 시프터 (VEVO) 변경 :
- 용기 : 점진적인 손실 대신 만료시 방패 게인이 제거되었습니다.
- 요금 : 이제 포효와 비슷한 진드기 손상을 입 힙니다.
- 지구 차단기 : 쿨 다운 (40> 35), 손상베이스 (30.5%> 100.0%), 손상 성장 (5.5%> 10.0%).
- 무거운 공격 : 적절한 효과 영역 (AOE) 구현.
- 패시브 : 복싱 숙달과 유사하게 재 작업하고 손상 감소로 확장됩니다.
- 위상 시프트 : 기술을 재사용 할 때 이제 켜고 꺼질 수 있습니다. 재사용 대기 시간 (99> 25).
- 타이탄 던지기 : 미스 쿨 다운 (6.5> 4), 2 단계 쿨 다운 (2> 1).
버그 수정 :
- 건물을 때린 후 Titans t-posing을 고정했습니다.
- 스피어가 장착 된 고정 이동 손상 변환 문제.
- 보이지 않는 히트 박스에 고정 된 썬더 스피어가 고정되었습니다.
- 플레이어가 죽으면 타이탄을 죽이지 않는 서더 스피어가 고정되었습니다.
- 때때로 거대한 타이탄이 누락 된 Thunderspears를 고정했습니다.
- 잡는 동안 자해에 영향을 미친 뇌우 피해로 사망했습니다.
- 적절한 로딩 전에 사용하는 경우 "설립자의 윌"기술 파괴 후크/가스를 수정했습니다.
- 최대 Crit 확률을 올바르게 적용하지 않는 "Flame Rhapsody"Perk를 수정했습니다.
- 가슴/보상 화면이 이동/배출 후 무섭 수정 가능성.
- 가드 임무에서 이동/배출 중에 여성 타이탄의 포효 효과가 영구적으로 보이고 있습니다.
- 말 앞에 서서 에스코트 미션 목표를 피하는 고정.
- 모바일 장치의 장비 화면에서 누락 된 블레이드/스피어 버튼을 수정했습니다.
- 타이탄이 바로 아래에 플레이어를 공격하지 않는 고정되었습니다.
- 고정 후크 보조 객체에 대한 부착물을 깨고 방지합니다.
- 리필 중 모바일에서 이중 부스팅을 수정했습니다.
- Titan Napes에 올바르게 부딪치지 않는 고정 시프터 기술.
- 타이탄을 집어들 때 날아가는 수정.
- UI를 깨뜨리는 보상을 따르십시오.
- "보석 피드 (Gem Fiend)"메모리와 프리츠 패밀리로 올바르게 쌓이지 않는 고정 보석.
- Thunderspear Cutscene 기술 또는 "혼돈"기술을 사용한 후 공중에 갇히게되었습니다.
- 적중 속도에 따라 ODM/Shifter M1과의 히트 불일치가 고정되었습니다.
- 장갑 타이탄 습격 보스를 피하는 "충전"기술을 수정했습니다.
- "충전"기술이 임의의 객체에 고정되는 수정.
- "토스"기술로 얼음 버스트 타이탄을 죽일 수없는 고정.
- 아바타의 의류 충돌 문제를 수정했습니다.
- "Peerless Commander"Perk를 수정했습니다.
- 경고가 화면에있는 경우 손실 줄무늬가 수정되어 플레이어가 이동 한 다음 연결이 끊어졌습니다.
- Raid 상자에서 "Black Flash"특권의 시각적 표현을 고정했습니다.
- 컷 신이 전에 창을 발사 한 경우 뇌우 기술을 사용할 수 없게되었습니다.
- ODM/Shifter M1과의 불일치가 더 많았습니다.
장갑 공습 개조 :
- 보스 펀치/기술은 이제 목표를 손상시킬 수 있습니다.
- 1 단계 : 1 (하드)/2 (심한)/3 (비정상) 보트를 방어합니다. 결승선에 도달하기 전에 보트가 죽으면 습격이 실패합니다. 장갑 타이탄은 손상 저항력이있는 갑옷 을가집니다 (20.0%베이스, 남은 갑옷에 따라 최대 50.0%). 소프트 캡은 장갑 타이탄 건강이 75.0%이하로 떨어지는 것을 방지합니다.
- 2 단계 : 장갑 타이탄 교대, 속도와 손상 증가; 남은 방패가 손실됩니다. 1 단계의 방패 손상은 2 단계에서 손상 승수로 변환합니다 (2.0% 방패 당+1.0% 손상). 타이탄의 파도와 싸우면서 장갑 타이탄을 물리 치십시오.
이 업데이트는 미래의 컨텐츠와 타이탄 혁명에 대한 공격의 개선을위한 강력한 토대입니다.