ATAQUE DE ATAÇÃO ATACTEN ATUALIZA
O ataque do Roblox à revolução do Titan recebe uma atualização significativa (versão 3.0), com foco em melhorias na qualidade de vida, ajustes de equilíbrio e correções de bugs. Embora não tenham um recurso único e inovador, os inúmeros aprimoramentos menores contribuem para uma experiência mais suave e visualmente melhorada.
ataque à titan Revolution Atualização 3: Fundação para aprimoramentos futuros.
As principais melhorias incluem:
- Evento de Tokens de Inverno: Um evento 2X está agora ao vivo.
- Foram adicionados aprimoramentos blindados do Titan Raid: duas novas auras ("abissão" - épica, "fratura digital" - lendária) foram adicionadas.
- Experiência aprimorada do lobby: O chat roblox agora está integrado ao lobby 2D principal.
- Otimizações de desempenho: Alterações nas propriedades de streaming e iluminação de mapa (de "Future" para "ShadowMap") visam melhorar o desempenho em dispositivos de ponta mais baixa.
- Correções de bug: Inúmeros correções de bugs abordam questões como comportamento irregular do Titã (T-POSSE, Falha em atacar jogadores diretamente abaixo), falhas de habilidade (cobrança e vontade do fundador) e inconsistências de thunderspear. A notificação de "jogabilidade parou" também foi desativada. Marleyan Patch e o traje de Young Reiner agora podem ser vendidos para gemas.
Esta atualização, chegando logo após a atualização substancial de 2,5 (que introduziu o Raid e Thunderspears blindados), concentra-se em melhorias fundamentais, em vez de adições de conteúdo em larga escala.
Para obter uma lista completa de códigos ativos, visite aqui. As notas completas do patch são detalhadas abaixo:
Ataque no Titan Revolution Update 3 Patch Notes
2x Evento de Tokens de Inverno
Melhorias da qualidade de vida (QV):
- Chat do Roblox adicionado ao lobby da cidade.
- Quadros de impacto e efeitos sonoros adicionados à habilidade "Vingança do Fundador".
- Duas novas auras adicionadas ao ataque de Titan blindado.
- Novo ícone de recarga implementado.
- Propriedades de streaming de espaço de trabalho otimizadas para melhor desempenho em dispositivos de extremidade inferior.
- A iluminação do mapa mudou para "ShadowMap" para melhorar o desempenho em dispositivos de ponta mais baixa.
- Notificação de "jogabilidade pausou" desativada.
- Titan Raid Blindado Raid Drops (Marleyan Patch, traje de Young Reiner) agora é vendido por jóias.
- Gramática de mensagem de strek corrigida.
- Manipulador de cena renovado para melhorar a sincronização e a funcionalidade de pular.
Thunderspear Questline Framework Alterações:
- Problemas corrigidos com caixas não sendo removidas após a mudança/ejeção.
- Corrigido o bug objetivo contínuo de fornecimento.
- Recuperar uma caixa agora concede apenas +1 de progresso da missão para o jogador individual.
- As caixas de missão de fornecimento agora geram em locais aleatórios.
- A Questline não começa mais em missões, a menos que o jogador seja prestige 1 ou superior.
- Corrigido o problema do carrinho ausente na missão de Spears de arredores.
Alterações de equilíbrio:
- Boss Titan Raid Danos polidos em 5,0% por dificuldade.
- O modificador "Oddball" agora aumenta os danos objetivos.
- A variação "Duckers" Titan agora só aparece com dificuldade+ dificuldade.
- A variação do titã "Ragers" agora só aparece em dificuldade grave.
- A variação "líderes" do titã agora só aparece em dificuldade aberrante.
- O custo da chave do "Imperador" reduziu de 3.499 gemas para 2.999 gemas.
- O ganho "BattlePass XP" aumentou na conclusão da missão.
Alterações da missão:
- A chance básica de receber uma vantagem no Titan Kill aumentou em cada dificuldade (agora afetada pelo multiplicador de sorte).
- As chances de raridade de vantagem são ajustadas em cada dificuldade.
- Dificuldade em queda as chances (rolos/soro) mudaram.
- A fórmula multiplicadora de sorte renovada (usa frequência cumulativa).
- As recompensas finais objetivas da missão ajustadas (o multiplicador de sorte aumentou 1,2x para obter vantagens).
RAID mudanças:
- As chances de item são ajustadas em cada dificuldade.
- Corrigido o "soro blindado" ignorando a tampa sérica máxima.
- A fórmula multiplicadora de sorte renovada (usa frequência cumulativa).
Thunderspear Alterações:
- Os danos causados pela queda M1 aumentou.
- A faixa de detonação é nerfada em 5,0%.
- A faixa de raio de explosão de auto-dano.
- Recarregar o contagem nerfed por 1 em missões e 3 em ataques.
Buffs da família:
- Família Reiss: "Comando" Habilidade agora afetada pela memória "tacitica" e "fonte de inspiração".
- FRITZ FAMÍLIA:
- A duração da vontade "do fundador" aumentou (10s> 20s na forma do câmbio, 15s> 20s).
- "A vontade do fundador" agora afetada pela memória "tática".
- "Fundador's Will" agora Buffs Redução de recarga de habilidade, redução de chance de lesão, velocidade do shifter M1, duração do balanço e raio de explosão.
- A recarga de "Will Founder's Will" aumentou (45s> 90s).
- "Vingança do Fundador" agora concede +1 Recursos Extra e MAX ODM/TS.
- A "Vingança do Fundador" agora fornece 13s de quadros I após a animação Revive.
- A memória "Furyforge" Nerf revertiu (0,3%> 0,4% DMG por 1,0% de saúde perdida).
- "Firepower máximo" PERK Buffed (todas as estatísticas de TS aumentam 5,0%> 7,5%).
- A vantagem de "chama eterna" mudou (não aumenta mais "duração do balanço" para lâminas, afeta apenas "raio de explosão" para lanças).
- A perk "fortuna explosiva" acrescentou (a chance de conservação aumenta 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% chance de recuperar 1 lança por morte).
Mudanças blindadas de Titan (VEVO):
- CORAGEM: Ganho de escudo removido após a expiração em vez de perda gradual.
- Charge: Agora causa dano de carrapato semelhante ao rugido.
- Breaker da Terra: Recundações (40> 35), base de danos (30,5%> 100,0%), crescimento de danos (5,5%> 10,0%).
- Ataque pesado: Área de efeito adequada (AoE) implementada.
- Passivo: Reconhecida de maneira semelhante ao domínio do boxe, dimensionando com redução de danos.
- Mudança de fase: Agora pode ser ativado e desativado ao reutilizar a habilidade. Recarga (99> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5> 4), estágio 2 (2> 1).
Correções de bug:
- Titãs fixos em T-POSE depois de bater em edifícios.
- Problemas de conversão de danos causados por mudança de mudança com lanças equipadas.
- Corrigido ThundersPears ficando preso nas caixas de hits invisíveis.
- Corrigido Thunderspears não matar Titãs se o jogador morrer.
- As ruas fixas às vezes faltam titãs colossais.
- Corrigido a morte a danos autoinfligidos por ruínas enquanto agarrado.
- Corrigidos ganchos de quebra de habilidades "do fundador do fundador" se usados antes do carregamento adequado.
- Corrigido a vantagem "Flame Rhapsody", não aplicando o máximo de Crit Chance corretamente.
- Uninteractabilidade fixada na tela de tórax/recompensa após a mudança/ejeção.
- O efeito de rugido de Titã feminino corrigido sendo permanentemente visível durante a mudança/ejeção na missão da Guarda.
- Fixando o objetivo da missão de escolta em pé em frente ao (s) cavalo (s).
- Botões de lâminas/lanças ausentes corrigidas na tela do equipamento em dispositivos móveis.
- Titãs fixos não atacando jogadores diretamente por baixo deles.
- Auxiliar de gancho fixo quebrar e prevenir a fixação aos objetos.
- Corrigido o impulso duplo no celular durante recargas.
- As habilidades de câmbio corrigidas não atingem o Titan Napes corretamente.
- corrigido sendo arremessado ao pegar um titã.
- Seguir as recompensas corrigidas quebrando a interface do usuário.
- Gemas corrigidas não empilhando corretamente com a memória de "gemiam" e a família Fritz.
- Consertar ficar preso no ar depois de usar habilidades de cena de temas ou habilidades "caos".
- Inconsistências de acerto corrigido com ODM/Shifter M1s com base na velocidade de acerto.
- Corrigido a habilidade "Charge" que arremessou o chefe blindado de Titan Raid.
- Corrigido a habilidade "Charge" ficando presa em objetos aleatórios.
- Fixia a incapacidade de matar titãs de explosão de gelo com a habilidade "Toss".
- Problemas de colisão fixa de roupas com avatares.
- Corrigido o "comandante sem pares" vantagem.
- Senhores de perda fixa se o aviso estivesse na tela, o jogador mudou e depois desconectado/esquerda.
- Representação visual fixa de travamento "flash preto" de baús de invasão.
- Fixa incapacidade de usar habilidades de trovão se uma lança foi disparada antes de uma cena.
- Corrigido mais inconsistências acertadas com ODM/Shifter M1S.
** REVAM REVAM
- Os socos/habilidades chefes agora podem danificar os objetivos.
- Fase 1: Defenda 1 (Hard)/2 (graves)/3 (Aberrant) Barcos. O ataque falha se os barcos morrerem antes de chegar à linha de chegada. O Titan blindado tem armadura com resistência a danos (base de 20,0%, até 50,0%, dependendo da armadura restante). O Cap Soft impede que o Titan Health blindado caia abaixo de 75,0%.
- Fase 2: Titã blindado muda, ganhando maior velocidade e dano; Qualquer escudo restante é perdido. Dano ao escudo na Fase 1 se converte em um multiplicador de danos na Fase 2 (dano+1,0% por escudo 2,0% desaparecido). Derrote o titã blindado enquanto luta contra ondas de titãs.
Esta atualização estabelece uma base forte para conteúdo e melhorias futuras para atacar a revolução do Titan.