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Der Chef von Baldur's Gate 3 Dev Larian sagt, dass Single-Player-Spiele nicht tot sind: "Sie müssen einfach gut sein"

by Hannah Mar 19,2025

Die mehrjährige Debatte in Gaming-Kreisen taucht auftauchen: Sind groß angelegte Single-Player-Spiele eine sterbende Rasse? Der CEO von Larian Studios, Sw. Vincke, frisch vom monumentalen Erfolg von Baldur's Gate 3 , bietet eine prägnante Widerlegung. In einem kürzlich durchgeführten X/Twitter -Beitrag wies Vinck die wiederkehrende Behauptung ab, dass diese Spiele "tot" sind und einfach erklärt: "Verwenden Sie Ihre Fantasie. Sie sind nicht. Sie müssen einfach gut sein."

Vinckes Perspektive hat erhebliches Gewicht. Larian Studios baute ihren Ruf auf eine Fundament von kritisch anerkannten CRPGs wie Göttlichkeit: Erbsünde und Göttlichkeit: Erbsünde 2 auf, die in der triumphalen Freisetzung von Baldur's Gate 3 gipfelte.

Spielen Vincke ist bekannt für seinen aufschlussreichen und prägnanten Kommentar, sei es bei Ereignissen wie den Spielpreisen oder in ungezwungenen Diskussionen, und betont immer Diese jüngste Aussage ist zwar nicht unerwartet, dient aber als starke Bestätigung seiner Philosophie.

2025 hat bereits den Erfolg von Kingdom Come: Deliverance 2 von Warhorse Studios, einem bedeutenden Einzelspieler-Titel, erlebt. Mit mehreren Monaten im Jahr gibt es für andere Einzelspieler-Spiele reichlich Gelegenheit, sich einen Namen zu machen.

Larian Studios hat seinen Fokus von Baldur's Gate 3 und dem Dungeons & Dragons -Universum entfernt, um ein neues, originales IP zu verfolgen. Dan Ayoub, SVP von Hasbros SVP für digitale Spiele, deutete jedoch auf potenzielle zukünftige Ankündigungen zur Baldur -Gate -Serie während der diesjährigen Game Developers -Konferenz hin.

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