by Hannah Mar 19,2025
게임 서클의 다년생 논쟁은 재 포장 : 대규모 단일 플레이어 게임은 죽어가는 품종입니까? Larian Studios의 CEO 인 Swen Vincke는 Baldur 's Gate 3 의 기념비적 인 성공을 차지한 Swen Vincke가 간결한 반박을 제공합니다. 최근 X/Twitter 게시물에서 Vinckke는이 게임들이 "죽었다"는 반복적 인 주장을 기각했습니다. "당신의 상상력을 사용하십시오. 그들은 그렇지 않습니다. 그들은 단지 좋을 것입니다."
Vincke의 관점은 상당한 무게를 가지고 있습니다. Larian Studios는 신성 : 오리지널 죄 와 신성 : 원래 죄 2와 같은 비평가들의 유명한 CRPG의 토대에서 명성을 쌓았으며, Baldur 's Gate 3 의 승리에서 끝났습니다.
Vinckke는 게임 어워드와 같은 이벤트 나 캐주얼 토론에서 그의 통찰력 있고 간결한 논평으로 유명한 열정적 인 개발의 중요성, 개발자와 플레이어 모두에 대한 존중, 게임 자체에 대한 진정한 보살핌을 지속적으로 강조합니다. 이 최신 진술은 예상치 못한 것은 아니지만 그의 철학을 강력하게 재확인하는 역할을합니다.2025는 이미 Kingdom Come의 성공을 목격했습니다. 싱글 플레이어 타이틀 인 Warhorse Studios의 구원 2 . 한 해에 몇 달 남았을 때 다른 싱글 플레이어 게임이 자신의 마크를 만들 수있는 충분한 기회가 있습니다.
Larian Studios는 Baldur의 Gate 3 과 Dungeons & Dragons Universe에서 초점을 새롭고 독창적 인 IP를 추구했습니다. 그러나 Hasbro의 디지털 게임 SVP 인 Dan Ayoub는 올해 게임 개발자 컨퍼런스에서 Baldur의 게이트 시리즈에 관한 잠재적 미래 발표를 암시했습니다.
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