by Hannah Mar 19,2025
El debate perenne en los círculos de juegos resurgió: ¿son los juegos para un jugador a gran escala una raza moribunda? El CEO de Larian Studios, Swen Vincke, recién salido del éxito monumental de Baldur's Gate 3 , ofrece una refutación sucinta. En una publicación reciente de X/Twitter, Vincke descartó la afirmación recurrente de que estos juegos están "muertos", afirmando simplemente, "usa tu imaginación. No lo son. Simplemente tienen que ser buenos".
La perspectiva de Vincke tiene un peso significativo. Larian Studios construyó su reputación sobre una base de CRPG aclamados por la crítica como Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 , que culminó en el lanzamiento triunfante de Baldur's Gate 3 .
Conocido por sus comentarios perspicaces y concisos, ya sea en eventos como los premios del juego o en discusiones casuales, Vincke enfatiza constantemente la importancia del desarrollo apasionado, el respeto tanto para los desarrolladores como para los jugadores y un cuidado genuino para los juegos. Esta última declaración, aunque no inesperada, sirve como una poderosa reafirmación de su filosofía.2025 ya ha sido testigo del éxito de Kingdom Come: Deliverance 2 de Warhorse Studios, un importante título para un jugador. Con varios meses restantes en el año, existe una amplia oportunidad para que otros juegos para un jugador dejaran su huella.
Larian Studios ha alejado su enfoque de Baldur's Gate 3 y del universo de Dungeons & Dragons para perseguir una nueva IP original. Sin embargo, el vicepresidente sénior de juegos digitales de Hasbro, Dan Ayoub, insinuó posibles anuncios futuros con respecto a la serie Baldur's Gate durante la conferencia de desarrolladores de juegos de este año.
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