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"Dead bei Tageslicht Devs Auge das Ding und Cujo als Top -Killer -Picks"

by Victoria May 28,2025

Das beliebte asymmetrische Horrorspiel, das bei Tageslicht tot ist, wird fünf Nächte bei Freddy's in sein Universum einführen, aber die Entwickler von Behavior Interactive haben noch mehr Horror -Ikonen im Auge, um sich dem Kampf anzuschließen. In einem kürzlichen Chat mit IGN teilte das Team ihre Bestrebungen nach zukünftigen Ergänzungen der Liste der Killer und Überlebenden des Spiels.

Jason Guzzo, ein Killer -Designer und Horror -Enthusiast bei Behavior Interactive, war maßgeblich dazu beigetragen, bemerkenswerte Mörder wie Chucky, Dracula und Springtrap bei Tageslicht tot zu bringen. Während jeder Crossover sowohl für das Studio als auch für seine Gemeinschaft ein Meilenstein ist, hat Guzzo ein bestimmtes Franchise, das er leidenschaftlich ist: die Sache. "Ich bin seit zweieinhalb Jahren hier und war auf einem Kreuzzug, um herauszufinden, wie man das Ding bei Tageslicht in tot sterben kann", sagte Guzzo. Trotz seiner Begeisterung stellte er klar, dass sein Wunsch nicht unbedingt bevorstehende Pläne hinweist, da er potenzielle Designherausforderungen bei der Anpassung des Mimic-basierten Horrors in ein spielbares Spielformat anführte.

Springtrap ist bei den neuesten Killer -Screenshots von Daylight von Daylight tot

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In der Zwischenzeit erwähnte Dave Richard, der Kreativdirektor von Daylight, dass Diskussionen über Traummörder ein häufiges Ereignis innerhalb des Teams sind. Während ikonische Zahlen wie Pennywise oft in Betracht gezogen werden, erstrecken sich Richards Ambitionen weiter. "Es gibt andere Kings of Horror, die erstaunlich zu haben wären", erklärte er und deutete auf den Wunsch hin, eine große Auswahl an Horrorlegenden zu erfassen. Richard schlug auch spielerisch weniger konventionelle Optionen wie Cujo, den tollwütigen Hund aus Stephen Kings Werken und Christine, das Killerauto, die Herausforderungen, aber auch das Potenzial für innovatives Gameplay an.

Da es sich bei Tageslicht zum neunten Jubiläum nähert, erweitert das Spiel mit neuen Inhalten weiter. Die kommenden fünf Nächte in Freddys Kapitel, die am 17. Juni gestartet werden sollen, werden Springtrap und eine neue Pizzeria -Karte vorstellen. Für einen tieferen Eintauchen in die Zukunft des Spiels und den kreativen Prozess des Teams finden Sie in unserem vollständigen Interview mit Guzzo und Richard.

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