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「Dead by Daylight Devs Eye The Thing、Cujoがトップキラーピックとして」

by Victoria May 28,2025

人気の非対称ホラーゲームであるDead By Daylightは、Freddy'sで5泊をその宇宙に紹介する予定ですが、Behavior Interactiveの開発者は、争いに参加するためのさらにホラーアイコンに目を向けています。 IGNとの最近のチャットで、チームは、ゲームの殺人者と生存者の名簿に将来の追加を求めて志望を共有しました。

Behavior Interactiveのキラーデザイナーでありホラー愛好家であるJason Guzzoは、Chucky、Dracula、Springtrapなどの著名な殺人者を昼間に亡くなったことに貢献しました。すべてのクロスオーバーはスタジオとそのコミュニティの両方にとってマイルストーンですが、グッツォには彼が情熱を注いでいる特定のフランチャイズがあります。 「私はここに2年半ここにいました。そして、私は日光で物事を死に至らにする方法を理解するために十字軍にいました」とグッツォは語った。彼の熱意にもかかわらず、彼は彼の欲求が必ずしも今後の計画を示しているわけではないことを明らかにしました。ミミックベースのホラーをプレイ可能なゲーム形式に適応させる潜在的なデザインの課題を引用しました。

SpringTrapは、Daylightの最新のキラーであるスクリーンショットによって死んでいます

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一方、デイライトのクリエイティブディレクターであるデイブリチャードによる死亡は、ドリームキラーについての議論はチーム内で一般的な出来事であると述べました。ペニーワイズのような象徴的な人物はしばしば考慮されますが、リチャードの野望はさらに拡張されています。 「他にも驚くべき恐怖の王がいます」と彼は述べ、幅広いホラー伝説を包みたいという願望をほのめかしました。リチャードはまた、スティーブン・キングの作品の狂犬病犬であるキューホや、キラー車のクリスティンのような従来のオプションが少ないことを、課題だけでなく革新的なゲームプレイの可能性を認めました。

Dead by Daylightが9周年に近づくにつれて、ゲームは新しいコンテンツで拡大し続けています。 6月17日に発売される予定のフレディの章での今後の5泊では、SpringTrapと新しいPizzeriaマップが紹介されます。ゲームの未来とチームの創造的なプロセスをより深く掘り下げるには、GuzzoとRichardとの完全なインタビューをご覧ください。

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