Дом >  Новости >  "Dead By Daylight Devs смотрит на вещь и Куджо как лучшие убийцы выбирают"

"Dead By Daylight Devs смотрит на вещь и Куджо как лучшие убийцы выбирают"

by Victoria May 28,2025

Популярная асимметричная игра ужасов, Dead By Daylight, собирается представить пять ночей в Freddy's во вселенной, но разработчики в поведении Interactive смотрят на еще больше иконков ужасов, чтобы присоединиться к драке. В недавнем беседе с IGN команда поделилась своими чаяниями к будущим дополнениям к списку убийц и выживших в игре.

Джейсон Гуццо, дизайнер -убийца и энтузиаст ужасов в поведении Interactive, сыграл важную роль в том, чтобы привлечь заметных убийц, таких как Чаки, Дракула и Springtrap, в Dead при дневном свете. В то время как каждый кроссовер является вехой как для студии, так и для ее сообщества, у Гуццо есть особая франшиза, которой он увлечен: вещь. «Я был здесь в течение двух с половиной лет, и я был в крестовом походе, чтобы выяснить, как ввести вещь в мертвые при дневном свете», - заявил Гуццо. Несмотря на его энтузиазм, он пояснил, что его желание не обязательно указывает на предстоящие планы, сославшись на потенциальные проблемы с дизайном в адаптации ужаса на основе мимиков к играбельному формату игры.

Springtrap мертва от новейшего убийцы Daylight - скриншоты

Просмотреть 7 изображений

Тем временем креативный директор Dead By Daylight, Дейв Ричард, упомянул, что дискуссии о убийцах мечты являются обычным явлением в команде. В то время как знаковые фигуры, такие как Pennywise, часто рассматриваются, амбиции Ричарда распространяются дальше. «Есть и другие короли ужаса, которые были бы удивительными», - заявил он, намекая на желание охватить широкий спектр легенд ужасов. Ричард также игриво предложил менее традиционные варианты, такие как Куджо, бешеная собака из работ Стивена Кинга и Кристина, убийственная машина, признавая проблемы, а также потенциал для инновационного игрового процесса.

По мере того, как Dead by Daylight приближается к девятому годовщину, игра продолжает расширяться с новым контентом. Предстоящие пять ночей в главе Freddy's, которая будет запущена 17 июня, представит Springtrap и новую карту пиццерии. Для более глубокого погружения в будущее игры и творческий процесс команды, ознакомьтесь с нашим полным интервью с Гуццо и Ричардом.

Трендовые игры Более >