by Aaliyah Mar 01,2025
Joanna Novak, historische Beraterin von Kingdom Come: Deliverance 2, bietet wertvolle Einblicke in ihre Beiträge zu beiden Spielen und beschreibt die inhärenten Herausforderungen und notwendigen Kompromisse.
Novak betont die bedeutende Abweichung zwischen der Erzählung des Spiels-dem Protagonisten Henry-und den tatsächlichen Erfahrungen eines Schwarzmachers des 15. Jahrhunderts des 15. Jahrhunderts. Die Handlung, wie sie erklärt, priorisiert die Legende und Folklore vor strenger historischer Genauigkeit und verdient eine "1 von 10" Realismusbewertung in ihrer Größenordnung. Diese kreative Lizenz stammt aus den Vorlieben der Spieler für zwingende Erzählungen über sozialen Aufstiegs, Interaktionen mit historischen Figuren und heldenhaften Errungenschaften und nicht die oft weltlichen Realitäten des Bauernlebens.
Bild: SteamCommunity.com
Bei der Erstellung der Spielwelt des Königreichs kommen Warhorse Studios nach historischer Authentizität, obwohl Einschränkungen in Zeit-, Budget- und Gameplay -Mechanik Kompromisse erforderlich waren. Es wurden bestimmte Anpassungen vorgenommen, um die Erwartungen der modernen Spieler zu erfüllen und die historische Genauigkeit mit allgemeiner Genuss des Spielers auszugleichen.
Während Novak diese Zugeständnisse anerkennt, drückt er Zufriedenheit mit den zahlreichen zeitgenauigen Details aus, die in das Spiel eingebaut sind. Sie warnt jedoch davor, das Spiel als völlig realistisch oder historisch präzise zu charakterisieren und die inhärenten kreativen Freiheiten hervorzuheben, die in seiner Entwicklung genommen wurden.
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