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王國來Deliverance 2的曆史顧問將遊戲的故事情節評為“十分之一”的現實主義

by Aaliyah Mar 01,2025

王國王國曆史顧問喬安娜·諾瓦克(Joanna Novak):《拯救2》(Deliverance 2),為她對這兩款遊戲的貢獻提供了寶貴的見解,詳細介紹了固有的挑戰和必要的妥協。

諾瓦克(Novak)強調了遊戲的敘述(專注於主角亨利)與15世紀鐵匠兒子的實際經曆之間的顯著差異。她解釋說,故事情節優先考慮傳奇和民間傳說,而不是嚴格的曆史準確性,在她的規模上獲得了“ 10分之一”的現實主義評級。她澄清說,這種創意許可源於球員對社會提升的敘述,與曆史人物和英勇成就的互動的偏好,而不是農民生活的平凡現實。

Kingdom Come Deliverance 2圖像:SteamCommunity.com

在製作《王國的遊戲世界》中,沃爾霍斯工作室為曆史真實性而努力,盡管時間,預算和遊戲機製的限製需要妥協。進行了一些調整,以迎合現代球員的期望,使曆史準確性與整體玩家享受之間的平衡。

在承認這些特許權的同時,諾瓦克對遊戲中納入的眾多準確的細節表示滿意。但是,她警告說,不願將遊戲描述為完全現實或曆史上精確的,這強調了其發展中固有的創造性自由。

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