by Emma May 15,2025
Tech -Experten von Digital Foundry haben die endgültigen technischen Spezifikationen für den Nintendo Switch 2 vorgestellt und besorgt über die Auswirkungen der neuen Gamechat -Funktion auf die Ressourcen des Systems. Entwickler sind Berichten zufolge besorgt darüber, wie sich diese Funktion auf die Gesamtleistung der Konsole auswirken könnte.
Während des Nintendo Direct im letzten Monat führte das Unternehmen die Gamechat-Funktionalität für den Switch 2 vor, der durch Drücken der C-Taste auf der neuen Joy-Con aktiviert werden kann. Mit dieser Funktion können sich die Spieler gegenseitig oder verschiedene Spiele spielen und sich sogar mit einer integrierten Kamera sehen. Das integrierte Mikrofon ist in verschiedenen Spielumgebungen zuverlässig und macht das Chat-Menü der C-Schaltfläche zu einem umfassenden Multiplayer-Tool, das in den letzten Jahren möglicherweise die erfolgreichste Online-Initiative von Nintendo sein könnte.
Digital Foundry stellte fest, dass Nintendo Entwicklern ein GameChat-Test-Tool zur Simulation von API-Latenz- und L3-Cache-Misses bietet, was bei der Beurteilung der realen Auswirkungen von Gamechat auf das System hilft, ohne dass aktive Sitzungen erforderlich sind. Dieses Tool legt nahe, dass es möglicherweise einen Leistungsakt geben, den Entwickler berücksichtigen müssen. Wie Digital Foundry erklärte: "Wir werden interessiert sein zu sehen, wie Gamechat die Spielleistung auf die Spielleistung auswirken kann (oder auch nicht), da dies ein Bereich des Entwicklers zu sein scheint." Der wahre Einfluss wird erst in der Veröffentlichung von Switch 2 am 5. Juni bekannt.
Zusätzlich zu GameChat -Bedenken enthüllte Digital Foundry die endgültigen technischen Daten des Switch 2. Der Switch 2 zeigt dem System 3 GB Speicher und bleibt 9 GB für Spiele zur Verfügung. Dies ist eine bemerkenswerte Änderung gegenüber dem ursprünglichen Switch, der eine Systemreservierung von 0,8 GB und 3,2 GB für Spiele aufwies. Der Switch 2 behält sich auch einige GPU -Ressourcen für das System vor, eine gängige Praxis zwischen den Konsolen.

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Der Switch 2 verfügt über einen 7,9-Zoll-LCD-Bildschirm mit einem breiten Farbspielraum, der bei einer Auflösung von 1080p (1920x1080) angezeigt werden kann, ein erhebliches Upgrade vom 6,2-Zoll-Bildschirm des ursprünglichen Switchs, des 7-Zoll-Bildschirms des Switch OLED und dem 5,5-Zoll-Bildschirm des Switch-Lite-Bildschirms. Darüber hinaus unterstützt es HDR10 und VRR bis zu 120 Hz, sodass die Spiele unter geeigneten Bedingungen mit bis zu 120 fps laufen können.
Beim angedockten Anlegen kann der Switch 2 Spiele bei 4K -Auflösung (3840x2160) bei 60 fps oder bei 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) bei 120 fps ausgeben. Diese verbesserten Grafiken werden durch einen "benutzerdefinierten Prozessor von Nvidia" erleichtert. Für einen tieferen Eintauchen in die Spezifikationen wird die detaillierte Analyse von Digital Foundry dringend empfohlen.
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