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"Nintendo Switch 2 Gamechat impacta los recursos del sistema, las especificaciones finales reveladas"

by Emma May 15,2025

Los expertos en tecnología de Digital Foundry han presentado las especificaciones técnicas finales para el Nintendo Switch 2, junto con expresar preocupaciones sobre el impacto de la nueva función Gamechat en los recursos del sistema. Según los informes, los desarrolladores están preocupados por cómo esta característica podría afectar el rendimiento general de la consola.

Durante Nintendo Direct del mes pasado, la compañía introdujo la funcionalidad de Gamechat para el Switch 2, que puede activarse presionando el botón C en el nuevo Joy-Con. Esta característica permite a los jugadores verse jugando los mismos o diferentes juegos e incluso verse utilizando una cámara integrada. El micrófono incorporado está diseñado para ser confiable en varios entornos de juego, lo que hace que el menú de chat del botón C sea una herramienta multijugador integral que podría ser la iniciativa en línea más exitosa de Nintendo en los últimos años.

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Digital Foundry señaló que Nintendo ofrece a los desarrolladores una herramienta de prueba de Gamechat para simular la latencia de API y las fallas de caché L3, lo que ayuda a evaluar el impacto del mundo real de Gamechat en el sistema sin la necesidad de sesiones activas. Esta herramienta sugiere que podría haber un éxito de rendimiento que los desarrolladores deben considerar. Como declaró Digital Foundry, "estaremos interesados ​​en ver cómo Gamechat puede (o puede no) impactar el rendimiento del juego, ya que esto parece ser un área de preocupación del desarrollador". El verdadero impacto no se conocerá hasta el lanzamiento del Switch 2 el 5 de junio.

Además de las preocupaciones de Gamechat, Digital Foundry reveló las especificaciones tecnológicas finales del Switch 2. El Switch 2 asigna 3 GB de memoria al sistema, dejando 9GB disponible para juegos. Este es un cambio notable del interruptor original, que tenía una reserva del sistema de 0.8 GB y 3.2GB para juegos. El Switch 2 también reserva algunos recursos de GPU para el sistema, una práctica común entre las consolas.

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El Switch 2 presenta una pantalla LCD de gama de color de 7.9 pulgadas de ancho capaz de mostrar a la resolución de 1080p (1920x1080), una actualización significativa de la pantalla de 6.2 pulgadas del Switch original, la pantalla de 7 pulgadas de OLED de Switch y la pantalla de 5.5 pulgadas del Switch Lite. Además, admite HDR10 y VRR de hasta 120 Hz, lo que permite que los juegos funcionen a hasta 120 fps en condiciones adecuadas.

Cuando se acopla, el conmutador 2 puede emitir juegos a la resolución 4K (3840x2160) a 60 fps o a 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120 fps. Estos gráficos mejorados son facilitados por un "procesador personalizado hecho por NVIDIA". Para una inmersión más profunda en las especificaciones, el análisis detallado de Digital Foundry es muy recomendable.

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