by Emma May 15,2025
Digital Foundry의 기술 전문가들은 New GameChat 기능이 시스템 리소스에 미치는 영향에 대한 우려를 표명하는 것과 함께 Nintendo Switch 2의 최종 기술 사양을 공개했습니다. 개발자들은이 기능이 콘솔의 전반적인 성능에 어떤 영향을 줄 수 있는지 걱정하고 있습니다.
지난달 Nintendo Direct에서 회사는 Switch 2의 GameChat 기능을 도입했으며, 이는 새로운 Joy-Con의 C 버튼을 눌러 활성화 할 수 있습니다. 이 기능을 통해 플레이어는 서로 동일하거나 다른 게임을하는 것을보고 통합 카메라를 사용하여 서로를 볼 수 있습니다. 내장 마이크는 다양한 게임 환경에서 신뢰할 수 있도록 설계되어 C 버튼의 채팅 메뉴가 최근 몇 년 동안 Nintendo의 가장 성공적인 온라인 이니셔티브가 될 수있는 포괄적 인 멀티 플레이어 도구입니다.
Digital Foundry는 Nintendo가 개발자에게 API 대기 시간 및 L3 캐시 미스를 시뮬레이션하는 GameChat 테스트 도구를 제공하여 활성 세션없이 시스템에 대한 GameChat의 실제 영향을 평가하는 데 도움이됩니다. 이 도구는 개발자가 고려해야 할 성능이있을 수 있음을 시사합니다. Digital Foundry가 말했듯이 "GameChat이 개발자 문제의 영역 인 것처럼 보이기 때문에 GameChat이 게임 성능에 어떤 영향을 미치는지 (또는 그렇지 않을 수도 있음)에 관심이 있습니다." 6 월 5 일 스위치 2가 출시 될 때까지 진정한 충격은 알 수 없습니다.
GameChat 문제 외에도 Digital Foundry는 Switch 2의 최종 기술 사양을 공개했습니다. 스위치 2는 3GB의 메모리를 시스템에 할당하여 게임에 9GB를 사용할 수 있습니다. 이것은 0.8GB 시스템 예약과 게임의 경우 3.2GB를 가진 원래 스위치에서 주목할만한 변화입니다. 스위치 2는 또한 시스템에 대한 GPU 리소스를 보유합니다.
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Switch 2는 1080p 해상도 (1920x1080), 원래 스위치의 6.2 인치 화면, 스위치 OLED의 7 인치 화면 및 스위치 라이트의 5.5 인치 화면에서 크게 업그레이드 할 수있는 7.9 인치 너비의 색 색 영역 LCD 화면을 특징으로합니다. 또한 최대 120Hz의 HDR10 및 VRR을 지원하므로 적절한 조건에서 최대 120fps에서 게임을 실행할 수 있습니다.
도킹되면 스위치 2는 4K 해상도 (3840x2160) 60fps 또는 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440)에서 120fps에서 게임을 출력 할 수 있습니다. 이 강화 된 그래픽은 "NVIDIA의 사용자 정의 프로세서"에 의해 촉진됩니다. 사양에 대한 자세한 내용은 Digital Foundry의 자세한 분석을 적극 권장합니다.
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