by Finn Feb 27,2025
Bereit bei Dawns Mitbegründer enthüllt, dass Sony aufgrund des lauwarmen kritischen Empfangs des Originals eine Fortsetzung des Ordens abgelehnt hat: 1886. Andrea Pessino teilte Minnmax mit, dass trotz der herausfordernden Entwicklung des ersten Spiels und seiner letztendlich mittelmäßigen Kritiken bereit war, in der Morgendämmerung eine überzeugende Fortsetzung von Sony zu stellen. Pessino erklärte, sie hätten fast alle Begriffe akzeptiert, um es zu schaffen, was dem Wunsch getrieben hätte, den Spielern eine befriedigende Erfahrung zu bieten und das Potenzial des Franchise zu erlösen.
Der ursprüngliche Titel von 2015, obwohl sie visuell atemberaubend war, war jedoch Kritik an seinem restriktiven Gameplay konfrontiert. Pessino detaillierte eine angespannte Beziehung zu Sony während der Entwicklung und zitierte Zahlungen aufgrund von Kompromissen der grafischen Treue, um die Fristen einzuhalten. Während dies als gängige Praxis beim Publizieren von Drittanbietern anerkannt wurde, wurde die Erfahrung im Morgengrauen bereit, günstige Begriffe für eine Fortsetzung zu verhandeln. Trotzdem waren sie bereit, ungünstige Bedingungen zu ertragen, um ein Follow-up zu schaffen, da sie glaubten, dass die im ersten Spiel gelegten Grundlagen stark genug waren, um aufzubauen.
Der Befehl: 1886 schloss zu einem bedeutenden Cliffhanger, sodass sich die Fans nach einer Fortsetzung sehnten. Leider werden diese Hoffnungen im Jahr 2024 im Jahr 2024 in Dawns Schließung durch Meta im Jahr 2024 gelöscht. Die ursprüngliche Bewertung von IGN (6/10) hat die beeindruckenden Bilder des Spiels hervorgehoben, aber seine begrenzte Freiheit der Gameplay kritisierte. Pessinos Konto unterstreicht die Komplexität der Spieleentwicklung und das manchmal unsichere Schicksal von selbst vielversprechenden Franchise-Unternehmen.
(Hinweis: Dieser Image -Platzhalter wird wie angefordert beibehalten, aber nicht direkt mit dem bereitgestellten Text zusammenhängen und sollte durch ein geeignetes Bild ersetzt werden.)
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