by Finn Feb 27,2025
Ready在Dawn的聯合創始人中,索尼拒絕了該命令的續集:1886年,由於原始的不冷不熱接待。安德裏亞·佩西諾(Andrea Pessino)與Minnmax分享了,盡管第一款遊戲的發展及其最終中等評論,但在Dawn準備就緒,為索尼(Sony)推出了引人入勝的續集。佩西諾(Pessino)表示,他們將幾乎接受任何術語來創建它,這是在為球員提供令人滿意的經驗並贖回特許經營潛力的願望的推動下。
最初的2015年冠軍雖然在視覺上令人驚歎,但由於其限製性遊戲而麵臨批評。佩西諾(Pessino)在開發過程中詳細介紹了與索尼(Sony)的緊張關係,理由是由於圖形忠誠度的妥協而保留了付款,以達到截止日期。在承認這是第三方出版中的一種普遍做法的同時,這種體驗在黎明時就準備就緒,幾乎沒有杠杆作用,無法談判續集的有利條款。盡管如此,他們還是準備忍受不利的條件來創建後續行動,並認為第一場比賽中的基礎工作足夠強大,足以建立。
命令:1886年在一個重要的懸崖峭壁上結束了總結,使粉絲們渴望繼續進行。不幸的是,隨著梅塔(Meta)在2024年的黎明關閉,這些希望現在已經熄滅了。 IGN的原始評論(6/10)強調了遊戲令人印象深刻的視覺效果,但批評了其有限的遊戲自由。佩西諾(Pessino)的帳戶強調了遊戲開發的複雜性以及有前途的特許經營權的命運。
(注意:此圖像占位符按要求保留,但與所提供的文本無直接相關,應替換為適當的圖像。)
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