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Dev说

by Finn Feb 27,2025

Ready在Dawn的联合创始人中,索尼拒绝了该命令的续集:1886年,由于原始的不冷不热接待。安德里亚·佩西诺(Andrea Pessino)与Minnmax分享了,尽管第一款游戏的发展及其最终中等评论,但在Dawn准备就绪,为索尼(Sony)推出了引人入胜的续集。佩西诺(Pessino)表示,他们将几乎接受任何术语来创建它,这是在为球员提供令人满意的经验并赎回特许经营潜力的愿望的推动下。

最初的2015年冠军虽然在视觉上令人惊叹,但由于其限制性游戏而面临批评。佩西诺(Pessino)在开发过程中详细介绍了与索尼(Sony)的紧张关系,理由是由于图形忠诚度的妥协而保留了付款,以达到截止日期。在承认这是第三方出版中的一种普遍做法的同时,这种体验在黎明时就准备就绪,几乎没有杠杆作用,无法谈判续集的有利条款。尽管如此,他们还是准备忍受不利的条件来创建后续行动,并认为第一场比赛中的基础工作足够强大,足以建立。

命令:1886年在一个重要的悬崖峭壁上结束了总结,使粉丝们渴望继续进行。不幸的是,随着梅塔(Meta)在2024年的黎明关闭,这些希望现在已经熄灭了。 IGN的原始评论(6/10)强调了游戏令人印象深刻的视觉效果,但批评了其有限的游戏自由。佩西诺(Pessino)的帐户强调了游戏开发的复杂性以及有前途的特许经营权的命运。

Image:  Illustrative image related to The Order: 1886 (注意:此图像占位符按要求保留,但与所提供的文本无直接相关,应替换为适当的图像。)

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