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ソニーは注文を拒否しました:1886年の続編がクリティカルレセプションのために、Devは言います

by Finn Feb 27,2025

ドーンの共同設立者で準備ができていることは、ソニーがオリジナルのぬるぬるした批判的レセプションのために、命令の続編を拒否したことを明らかにしました。 Andrea PessinoはMinnmaxと共有し、最初のゲームの挑戦的な開発と最終的に中間のレビューにもかかわらず、Dawnで準備が整ったことはソニーの説得力のある続編を売り込みました。ペッシーノは、プレイヤーに満足のいく体験を提供し、フランチャイズの可能性を償還したいという欲求に駆られ、それを作成するためにほぼすべての用語を受け入れると述べた。

2015年のオリジナルのタイトルは、視覚的に見事なものの、制限的なゲームプレイに対する批判に直面しています。ペッシーノは、開発中にソニーとの緊張した関係を詳述し、締め切りを満たすためのグラフィカルな忠実度の妥協のために差し控えられた支払いを引用しました。これをサードパーティの出版の一般的な慣行として認めながら、この体験は、続編の有利な条件を交渉するために少しのレバレッジで夜明けに準備ができていました。それにもかかわらず、彼らはフォローアップを作成するために不利な条件に耐える準備ができていました。最初のゲームに築かれた基礎は、構築するのに十分強いと信じていました。

注文:1886年は重要なクリフハンガーで結論を出し、ファンは継続を切望しています。残念ながら、2024年のメタによるDawnの閉鎖の準備ができているため、これらの希望は現在消滅しています。 IGNのオリジナルレビュー(6/10)は、ゲームの印象的なビジュアルを強調しましたが、ゲームプレイの自由が限られていることを批判しました。ペッシーノのアカウントは、ゲーム開発の複雑さと、時々有望なフランチャイズのさえも確実な運命を強調しています。

Image:  Illustrative image related to The Order: 1886 (注:この画像プレースホルダーは要求に応じて保持されますが、提供されたテキストに直接関係しておらず、適切な画像に置き換える必要があります。)

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