by Finn Feb 27,2025
El cofundador de Ready At Dawn revela que Sony rechazó una secuela de la Orden: 1886 debido a la recepción crítica tibia del original. Andrea Pessino compartió con Minnmax que, a pesar del desarrollo desafiante del primer juego y sus críticas medianas, listos en Dawn, presentó una secuela convincente de Sony. Pessino declaró que habrían aceptado casi cualquier término para crearlo, impulsado por el deseo de ofrecer una experiencia satisfactoria a los jugadores y redimir el potencial de la franquicia.
El título original de 2015, aunque visualmente impresionante, enfrentó críticas por su juego restrictivo. Pessino detalló una relación tensa con Sony durante el desarrollo, citando pagos retenidos debido a compromisos en la fidelidad gráfica para cumplir con los plazos. Si bien reconoce esto como una práctica común en la publicación de terceros, la experiencia se fue lista al amanecer con poco apalancamiento para negociar términos favorables para una secuela. A pesar de esto, estaban preparados para soportar condiciones desfavorables para crear un seguimiento, creyendo que las bases establecidas en el primer juego era lo suficientemente fuerte como para construir.
La orden: 1886 concluyó en un cliffhanger significativo, dejando a los fanáticos anhelando una continuación. Desafortunadamente, con el cierre de Dawn en Meta en 2024, esas esperanzas ahora se extinguen. La revisión original de IGN (6/10) destacó las impresionantes imágenes del juego, pero criticó su limitada libertad de juego. La cuenta de Pessino subraya las complejidades del desarrollo del juego y el destino a veces incierto de las franquicias incluso prometedoras.
(Nota: este marcador de posición de la imagen se retiene según lo solicitado, pero no está directamente relacionado con el texto proporcionado y debe reemplazarse con una imagen apropiada.)
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