by Matthew Mar 15,2025
Die Speedrunning -Community summt über ein eigenartiges Phänomen: Das Super Nintendo Entertainment System (SNES) scheint mit einem Alter schneller Spiele zu laufen.
Diese faszinierende Beobachtung tauchte Anfang Februar auf, als der Bluesky -Nutzer Alan Cecil (@tas.bot) berichtete, dass SNES -Konsolen, die in den 1990er Jahren veröffentlicht wurden, die Spiele jetzt etwas schneller ausführten als bei der Veröffentlichung. Dies deutet darauf hin, dass die fast 50 Millionen verkauften SNES -Einheiten möglicherweise in Spielen wie Super Mario World , Super Metroid und Star Fox eine verbesserte Leistung erleiden - ein starker Kontrast zu der typischen Leistungsverschlechterung, die mit der Alterungstechnologie erwartet wird.
Die Vorstellung, dass eine Videospielkonsole im Laufe der Zeit effizienter wird, erscheint nicht intuitiv, aber die Forschung von Cecil zeigt auf eine bestimmte Komponente als potenzieller Schuldige.
Laut offiziellen Nintendo -Spezifikationen verfügt die SNES -Audio -Verarbeitungseinheit (APU), der SPC700, eine DSP -Rate (Digital Signal Processing) von 32.000 Hz, die von einem 24,576 MHz -Keramikresonator geregelt wird. Retro -Konsolenbegeisterte haben jedoch lange Zeit Diskrepanzen festgestellt, wobei Aufzeichnungen unterschiedliche Variationen der DSP -Raten ergeben, die von Umweltfaktoren wie Temperatur beeinflusst werden. Dies bedeutet, dass die Audioverarbeitungs- und CPU -Kommunikationsraten der Konsole häufig von den genannten Zahlen von Nintendo abweichen, was die Spielgeschwindigkeit auf subtile Weise beeinflusst.
Frühere Aufnahmen von 2007 zeigten eine durchschnittliche DSP -Rate von rund 32.040 Hz. Die Daten von Cecil erhöhen diesen Durchschnitt auf 32.076 Hz. Während die Temperaturschwankungen die Geschwindigkeit beeinflussen, ist der beobachtete Anstieg weitaus signifikanter als die Temperatur allein erklären kann. Im Wesentlichen scheint der SNES im Laufe der Zeit Audio schneller zu verarbeiten.
"Basierend auf 143 Antworten beträgt die SNES -DSP -Rate durchschnittlich 32.076 Hz und steigt um 8 Hz von kalt bis warm", detaillierte Cecil in einem Bluesky -Beitrag, einschließlich einer Datenvisualisierung. "Die warmen DSP -Raten liegen zwischen 31.965 und 32.182 Hz - einem 217 -Hz -Bereich. Daher ist die Temperatur weniger signifikant. Warum? Wie wirkt sich das Spiele aus? Wir wissen es noch nicht."
Cecil erkennt die Notwendigkeit weiterer Forschungsarbeiten an, um das genaue Ausmaß der Geschwindigkeitserhöhung und ihre zugrunde liegende Ursache zu bestimmen. Die Daten zur frühen SNES -Leistung sind begrenzt und behindern eine umfassende Analyse. Dennoch hat die Möglichkeit einer beliebten Konsole die Speedrunning Community nach und nach beschleunigt.
Ein schnellerer SPC700 kann die Spielleistung theoretisch beeinflussen und möglicherweise die Ladezeiten in bestimmten Segmenten verkürzt. Dies wirft Fragen zur Gültigkeit von Speedrun -Aufzeichnungen auf, die Jahrzehnte überspannen, obwohl die tatsächlichen Auswirkungen wahrscheinlich minimal sind. Der Effekt der veränderten Audioverarbeitung auf die Spielgeschwindigkeit ist komplex und variiert erheblich zwischen den Spielen. Derzeit besteht der Konsens unter Speedrunnern darin, dass die Auswirkungen wahrscheinlich vernachlässigbar sind.
### Die dauerhaften SNESDie APU -Geschwindigkeit führt nicht direkt auf die visuelle Spielgeschwindigkeit. Selbst unter extremen Bedingungen würden sich die beobachteten Veränderungen wahrscheinlich nur einen Bruchteil einer Sekunde von Durchschnittsspeedruns abrufen. Die genauen Auswirkungen auf einzelne Spiele bleiben ungewiss. Während die Forschung andauert, sieht die Speedrunning -Community das Phänomen derzeit als minimale Auswirkungen auf die Gültigkeit der Rekorddaten an.
Während Cecil seine Ermittlungen fortsetzt, stellt der SNES, der sich dem 35 -jährigen Jubiläum nähert, weiterhin den Erwartungen und zeigt eine bemerkenswerte Belastbarkeit und einen überraschenden Leistungssteiger. Weitere Informationen zum Erbe des SNES finden Sie in der Position unter den meistverkauften Konsolen aller Zeiten.
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