by Sadie Apr 20,2025
Die Star Wars -Feier bot einen verlockenden Einblick in die Zukunft von Disney Parks -Erfahrungen, und IGN hatte das Privileg, mit Michael Serna von Walt Disney Imagineing von Asa Kalama und Michael von Disney Live Entertainment zu sprechen. Sie diskutierten über das aufregende Update von Mandalorian & Grogu-Thema für Millennium Falcon: Smuggler's Run, die charmanten BDX-Droiden, die Disney Parks weltweit verzaubern, und vieles mehr.
Kalama und Serna lieferten nicht nur diese neuen Attraktionen, sondern lieferten auch Einblicke in die Art und Weise, wie sie diese bezaubernden Erlebnisse herstellen und es den Gästen ermöglichten, in geliebte Geschichten und Charaktere eintauchen und unvergessliche Erinnerungen zu schaffen.
Eine der am meisten erwarteten Ankündigungen bei Star Wars Celebration war das Update von Millennium Falcon: Smuggler's Run, das neben dem Film am 22. Mai 2026 debütieren soll. Mit diesem Update können Ingenieure sich um Grogu kümmern und eine einzigartige interaktive Erfahrung bieten. Obwohl die Handlung der Attraktion vom Film abweichen wird, wird sie Mando und Grogu in die Mission der Crew integrieren.
Die Ingenieure haben die Möglichkeit, mit Grogu zu kommunizieren und kritische Entscheidungen zu treffen, die das Ziel der Mission bestimmen, einschließlich Bespin, dem Death Star -Wrack über Endor und dem neu angekündigten Standort von Coruscant. Dieses dynamische Abenteuer wird von einer neuen Erzählung umrahmt, in der Hondo Ohnaka von einem Deal über Tatooine erfährt, an dem Ex-Imperial-Offiziere und Piraten beteiligt sind und die Bühne für eine aufregende Verfolgungsjagd über die Galaxie stellt. Die Gäste werden sich mit Mando und Grogu zusammenschließen, um das Kopfgeld in einer engagierten, galaxy-spanning-Suche zu verfolgen.
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"Während der gesamten Mission werden wir den Ingenieuren die Möglichkeit geben, tatsächlich mit Grogu zu kommunizieren", erklärte Kalama. "Wir glauben, dass es viel Spaß machen wird. Es kann Zeiten geben, in denen Mando das Rasiermesser verlangen muss, und Grogu, der auf seinen eigenen Geräten überlassen wurde, könnte ein wenig spielerisch auf dem Kontrollpanel werden. Wir lieben die Idee, diese lustigen kleinen Vignetten und Momente zu erstellen, in denen Sie mit Grogu über das Comm -."
Kalama hob auch den Aspekt der Wählen Sie mit Ihrem eigenen Abenteuer hervor und stellte fest: "Es wird einen kritischen Moment in Ihrem Abenteuer geben, in dem Sie für die Zeit festgeschnallt sind und eine blitzschnelle Entscheidung darüber treffen müssen, welche unserer speziellen Prämien, die wir verfolgen möchten, die verschiedenen Ziele bestimmen."
Die geliebten BDX -Droiden, die weltweit die Herzen von Star Wars -Fans gefangen genommen haben, werden bald Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris und Tokyo Disney anerkennen. Diese Droiden, die ebenfalls in Mandalorianer und Grogu zu sehen sind, waren in der Entwicklung, um Gasterlebnisse zu verbessern und ihr Eintauchen in das Star Wars -Universum zu vertiefen.
"Das Ziel der BDX -Droiden war es, zu untersuchen, wie wir Charaktere in unseren Parks auf einzigartige Weise zum Leben erwecken", erklärte Kalama. "Dies beinhaltet die Zusammenführung von Technologie mit Unterhaltung und die Erstellung einer Hintergrundgeschichte speziell für die Parks. Obwohl sie in Spielen und anderen Medien aufgetreten sind, haben wir eine originelle Geschichte für die Parks geschaffen und sie entwickelt, während wir uns weltweit auf Websites erweitert haben."
Serna fügte hinzu: "Diese Droiden haben viele lustige, kindliche Eigenschaften und führen süße Verhaltensweisen an. Wir haben jeder eine eigenständige Persönlichkeit gegeben, was sie ansprechender macht und es uns ermöglicht, ihre Welt zu erweitern. So wie sich die Fans mit R2-D2 und anderen Droiden verbinden, glauben wir, dass die Gäste Anhänge zu bestimmten BDX-Droiden bilden, die auf ihrer Farbe basieren, die jeweils eine einzigartige Persönlichkeit darstellen."
Die Teams von Disney sind ständig innovativ, um diese Interaktionen zu verbessern. Serna bemerkte: "Die Technologie hinter unserer Animatronik beeinflusst, wie wir uns Robotik- und Charaktererlebnissen nähern und sie den Gästen auf unerwartete Weise näher bringen. Wir sind von Attraktionen wie Frozen inspiriert und wollen ähnliche Erlebnisse auf die Straße unserer Parks bringen."
Kalama betonte die Bedeutung der Technologie für die Schaffung immersiver Erfahrungen und sagte: "Wir wollen Technologie sowohl unerwartete als auch unsichtbare Weise einsetzen, um ein Gefühl von Suspendierung und Unglauben zu schaffen. Charakter, Emotionen und Persönlichkeit zum Leben durch Robotik ist eine einzigartige Herausforderung im Vergleich zu anderen Anwendungen, wie in einem Automobilzusammenhang.
Kalama und Serna sind wie viele von uns von Disney Parks und spezifischen Attraktionen verzaubert, die sie dazu inspirierten, sich dem Team anzuschließen, das neue Erfahrungen für zukünftige Generationen schafft. Sie teilten teilten, wie ihre Favoriten ihrer Kindheit wie Peter Pan und Star Tours ihre Leidenschaft für das Erstellen von immersiven Erlebnissen anfeuerten.
"Als Kind war das Fahren von Peter Pan für mich aufregend", erinnerte sich Serna. "Das Gefühl des Fliegens war umwerfend. Als ich älter wurde und ein Star Wars-Fan wurde, verwandelten Star Tours meine Wahrnehmung von Themenparks. Peter Pan war eine Geschichte aus der Vergangenheit, aber Star Tours brachte etwas, das ich liebte, in ein neues Abenteuer und fühle mich als Teil einer Star Wars-Geschichte."
"Wenn wir unsere Jobs gut machen, transportieren wir Gäste jeden Alters in eine Fantasiewelt", fuhr Serna fort. "Ich bin täglich von dem inspiriert, was der 10-jährige Michael erleben wollte. Wenn es ihn erstaunt hätte, wird es wahrscheinlich heute unsere Gäste fesseln, unabhängig vom Alter."
Kalama teilte ein ähnliches Gefühl: "Ich war von Science -Fiction besessen und weigerte mich, morgenland bei meinem ersten Besuch zu verlassen. Star Tours war die Attraktion, die mich wirklich in eine Fantasiewelt einbrachte. Dieses Gefühl der Magie und der Disassoziation von der Realität ist sowohl für Kinder als auch für Erwachsene mächtig. Wenn wir unsere Jobs gut tun, laden wir die gesamte Familie in eine Welt der Fantasie ein."
Jetzt prägen Kalama und Serna die Zukunft von Disney Parks -Erfahrungen. Serna diskutierte seine Beteiligung an Schatten der Erinnerung: eine Skywalker -Saga in Disneyland, eine Projektionsshow bei Galaxy's Edge, die das nächtliche Feuerwerk mit einer Star Wars -Erzählung verbessert.
"Es war ein zweijähriger Prozess, das nächtliche Feuerwerk in eine Star Wars-Erfahrung zu verwandeln", erklärte Serna. "Wir haben mit Lucasfilm zusammengearbeitet, um einen Charakter als unser Geschichtenerzähler, einen Droiden für die Erfahrung und ein performatives Stück zu kreieren. Schatten der Erinnerung: Eine Skywalker -Saga nutzt die Spischen als Projektionsraum, um eine eindringliche Erfahrung zu schaffen und Anakin Skywalkers Geschichte auf neue Weise zu erzählen, sogar in Abenden ohne Feuerwehrkorns."
Kalama hob die akribische Liebe zum Detail hervor, die in ihre Arbeit einfließen: "Wir haben ernsthafte Diskussionen über scheinbar kleine Details, wie die Art des verwendeten Schraubenkopfes, da Phillips -Schrauben nicht in der Star Wars -Timeline vorhanden sind, oder die Quittungspapier aus Einkäufen aus Einkäufen.
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