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Star Wars Expériences améliorées par l'imagination et le divertissement en direct de Disney à la célébration

by Sadie Apr 20,2025

La célébration de Star Wars a offert un aperçu alléchant de l'avenir des expériences de Disney Parks, et IGN a eu le privilège de parler avec Michael Serna de Walt Disney Imagineering et Disney Live Entertainment. Ils ont discuté de la mise à jour excitante sur le thème du Mandalorian et du Grogu pour Millennium Falcon: Smuggler's Run, les charmants droïdes BDX se déroulent pour enchanter Disney Parks dans le monde entier, et bien plus encore.

En plus de dévoiler ces nouvelles attractions, Kalama et Serna ont donné un aperçu de la façon dont ils élaborent ces expériences enchanteur, permettant aux invités de s'immerger dans des histoires et des personnages bien-aimés, créant des souvenirs inoubliables.

La mise à jour sur le thème du mandalorien et du Grogu vers Millennium Falcon: les passeurs de passerelle permettra aux ingénieurs de s'occuper de Grogu

L'une des annonces les plus attendues de Star Wars Celebration a été la mise à jour de Millennium Falcon: Smuggler's Run, qui devrait faire ses débuts aux côtés du film le 22 mai 2026. Cette mise à jour permettra aux ingénieurs de s'occuper de Grogu, offrant une expérience interactive unique. Bien que le scénario de l'attraction diverge du film, il intègrera Mando et Grogu dans la mission de l'équipage.

Les ingénieurs auront la possibilité de communiquer avec Grogu et de prendre des décisions critiques qui déterminent la destination de la mission, y compris Bespin, l'épave de la star de la mort au-dessus d'Endor et l'emplacement nouvellement annoncé de Coruscant. Cette aventure dynamique est encadrée par un nouveau récit où Hondo Ohnaka apprend un accord sur Tatooine impliquant d'anciens officiers et pirates impériaux, préparant la voie à une poursuite passionnante à travers la galaxie. Les invités se joindront à Mando et Grogu pour poursuivre la prime dans une quête engageante de la galaxie.

The Mandalorian et Grogu Mission Concept Art pour Millennium Falcon: Smuggler's Run

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"Tout au long de la mission, nous allons donner aux ingénieurs la possibilité de communiquer avec Grogu", a expliqué Kalama. "Nous pensons que ça va être très amusant. Il peut y avoir des moments où Mando doit quitter la crête de rasoir, et Grogu, laissé à ses propres appareils, pourrait devenir un peu ludique sur le panneau de contrôle. Nous aimons l'idée de créer ces petites vignettes amusantes et les moments où vous interagissez avec Grogu au-dessus de la comm."

Kalama a également souligné l'aspect choisissant votre aventure, notant: "Il y aura un moment critique dans votre aventure où vous êtes attaché au temps et devra prendre une décision rapide sur la foudre sur laquelle de nos primes particulières que nous voulons poursuivre. Ce choix déterminera les différentes destinations que nous visiterons."

Les droïdes BDX se rendront des parcs Disney du monde entier dans votre cœur

Les droïdes BDX bien-aimés, qui ont capturé le cœur des fans de Star Wars dans le monde, seront bientôt orner Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris et Tokyo Disney. Ces droïdes, également présentés dans le Mandalorian & Grogu, ont été en développement pour améliorer les expériences des clients et approfondir leur immersion dans l'univers Star Wars.

Droïdes BDX

Crédit d'image: Disney

"Le but des droïdes BDX était d'explorer comment nous donnons vie aux personnages dans nos parcs de manière unique", a déclaré Kalama. "Cela implique la fusion de la technologie avec le divertissement et la création d'une trame de fond spécifiquement pour les parcs. Bien qu'ils soient apparus dans des jeux et d'autres médias, nous avons conçu une histoire originale pour les parcs et l'avons évoluée au fur et à mesure que nous nous sommes étendus sur les sites du monde entier."

Serna a ajouté: "Ces droïdes ont de nombreuses qualités amusantes et enfantines et adoptent des comportements mignons. Nous avons donné à chacun une personnalité distincte, ce qui les rend plus engageants et nous permet d'étendre leur monde. Tout comme les fans se connectent avec R2-D2 et d'autres droïdes, nous pensons que les invités formeront des attachements à des droïdes BDX spécifiques en fonction de leur couleur, chacun représentant une personnalité unique."

Les équipes de Disney innovent constamment pour améliorer ces interactions. Serna a noté: "La technologie derrière notre animatronique influence la façon dont nous abordons la robotique et les expériences de personnages, les rapprochant des invités de manière inattendue. Nous sommes inspirés par des attractions comme Frozen et visons à apporter des expériences similaires dans les rues de nos parcs."

Kalama a souligné l'importance de la technologie dans la création d'expériences immersives, en disant: "Nous visons à utiliser la technologie de manière inattendue et invisible de créer un sentiment de suspension et d'incrédulité. Donner du caractère, des émotions et de la personnalité à travers la robotique est un défi unique par rapport à d'autres applications, comme celles dans une usine automobile. Il s'agit d'évoquer les sentiments et de faire de l'expérience vraiment magique."

De Peter Pan et Star Tours à la création de l'avenir

Kalama et Serna, comme beaucoup d'entre nous, ont grandi par les parcs Disney et les attractions spécifiques qui les ont inspirés à rejoindre l'équipe qui crée de nouvelles expériences pour les générations futures. Ils ont expliqué comment leurs favoris d'enfance, tels que Peter Pan et Star Tours, ont alimenté leur passion pour l'élaboration d'expériences immersives.

"Enfant, monter Peter Pan était excitant pour moi", se souvient Serna. "Le sentiment de voler était époustouflant. En vieillissant et en devenant un fan de Star Wars, Star Tours a transformé ma perception des parcs à thème. Peter Pan était une histoire du passé, mais Star Tours a apporté quelque chose que j'aimais dans une nouvelle aventure, me faisant me sentir partie d'une histoire de Star Wars."

"Lorsque nous faisons bien notre travail, nous transportons les clients de tous âges dans un monde fantastique", a poursuivi Serna. "Je suis inspiré quotidiennement par ce que Michael, 10 ans, voulait vivre. Si cela l'avait étonné, il est susceptible de captiver nos invités aujourd'hui, quel que soit son âge."

Kalama a partagé un sentiment similaire: "J'ai été obsédé par la science-fiction et j'ai refusé de quitter Tomorrowland lors de ma première visite. Star Tours était l'attraction qui m'a vraiment plongé dans un monde fantastique. Ce sentiment de magie et de dissociation de la réalité est puissant pour les enfants et les adultes. Lorsque nous faisons bien notre travail, nous invitons toute la famille dans un monde de fantasme."

Maintenant, Kalama et Serna façonnent l'avenir des expériences de Disney Parks. Serna a discuté de son implication dans Shadows of Memory: A Skywalker Saga à Disneyland, un spectacle de projection à Galaxy's Edge qui améliore les feux d'artifice nocturne avec un récit de Star Wars.

Ombres de mémoire: une saga Skywalker

Crédit d'image: Disney

"C'était un processus de deux ans pour transformer les feux d'artifice nocturne en une expérience de Star Wars", a expliqué Serna. "Nous avons travaillé avec Lucasfilm pour créer un personnage en tant que conteur, un droïde pour l'expérience et une pièce de performance. Shadows of Memory: A Skywalker Saga utilise les flèches comme un espace de projection pour créer une expérience immersive, racontant l'histoire d'Anakin Skywalker d'une nouvelle manière, même les nuits sans feu."

Kalama a souligné l'attention méticuleuse aux détails qui va dans leur travail, "Nous avons de sérieuses discussions sur les détails apparemment mineurs, comme le type de tête de vis utilisée parce que les vis de Phillips n'existent pas dans la chronologie de Star Wars, ou le papier de réception à partir d'achats.

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