by Sadie Apr 20,2025
《星球大战庆典》(Star Wars Celebration)对迪士尼公园(Disney Parks)的未来进行了诱人的瞥见,IGN有幸与沃尔特·迪斯尼(Walt Disney Imagineering)的Asa Kalama和Disney Live Entertainment的Michael Serna交谈。他们讨论了千禧猎鹰的曼陀罗和格罗格主题更新令人兴奋的更新:走私者的奔跑,迷人的BDX机器人,旨在全球登上迪斯尼公园的迪斯尼公园等等。
除了揭露这些新景点外,卡拉马和塞尔纳还提供了有关他们如何制作这些迷人的经历的见解,使客人可以沉浸在心爱的故事和角色中,创造令人难忘的回忆。
《星球大战庆典》上最令人期待的公告之一是对千年猎鹰的更新:走私者的奔跑,将于2026年5月22日与电影首次亮相。此更新将使工程师能够照顾Grogu,并提供独特的互动体验。尽管该景点的故事情节将与电影不同,但它将将曼多和格罗格整合到船员的任务中。
工程师将有机会与Grogu进行沟通,并做出决定任务目的地的关键决定,包括Bespin,Endor上方的死亡之星残骸以及Coruscant的新宣布的位置。这次充满活力的冒险是由新的叙述构成的,在该故事中,Hondo Ohnaka得知涉及前帝国官员和海盗的Tatooine交易,为整个银河系的刺激性追逐奠定了基础。客人将与曼多(Mando)和格罗(Grogu)联合起来,在一个引人入胜的银河系任务中追求赏金。
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卡拉马解释说:“在整个任务中,我们将为工程师提供与Grogu进行交流的机会。” “我们认为这会很有趣。有时候,曼多必须离开剃须刀,而Grogu(留给他自己的设备)可能会在控制面板上变得有些嬉戏。我们喜欢创建这些有趣的小插图和时刻的想法,您可以在Comm上与Grogu互动。”
卡拉马还强调了自己的选择冒险方面,并指出:“在冒险中将有一个关键的时刻,您将被束缚在时间上,不得不做出闪电般的决定。我们要追求哪个我们的特定赏金。这个选择将决定我们访问的不同目的地。”
心爱的BDX机器人吸引了全球《星球大战》球迷的心脏,很快将格蕾丝·沃尔特·迪斯尼世界,迪斯尼乐园,巴黎迪斯尼乐园和东京迪斯尼。这些机器人也在Mandalorian&Grogu中出现,正在开发中,以增强客人体验并加深他们沉浸在《星球大战》宇宙中。
卡拉马说:“ BDX机器人的目标是探索我们如何以独特的方式将角色带入公园中。” “这涉及将技术与娱乐合并并专门为公园创建一个背景故事。尽管它们出现在游戏和其他媒体中,但我们为公园制作了一个原始的故事,并随着我们已经扩展到全球网站的发展。”
Serna补充说:“这些机器人具有许多有趣的,幼稚的品质并具有可爱的行为。我们给每个人都具有独特的个性,这使它们更具吸引力,并使我们能够扩大世界的世界。就像粉丝与R2-D2和其他机器人联系时,我们相信客人将形成基于特定BDX DROID的附件,每个代表他们的颜色,每个代表独特的人性。”
迪士尼的团队不断创新以增强这些互动。 Serna指出:“动画背后的技术影响了我们如何处理机器人和性格体验,以意想不到的方式使他们更接近客人。我们受到冷冻等景点的启发,并旨在将类似的体验带到公园的街道上。”
Kalama强调技术在创造身临其境的体验方面的重要性,他说:“我们的目标是以意外和无形的方式使用技术来创造一种暂停和怀疑的感觉。通过机器人技术将品格,情感和个性带给生活是与其他应用相比的独特挑战,例如在自动化工厂中,就像是自动化的工厂。
像我们许多人一样,卡拉马和塞尔纳(Kalama)和塞尔纳(Serna)长大了迪斯尼公园(Disney Parks)和特定的景点,促使他们加入了为子孙后代创造新体验的团队。他们分享了彼得·潘(Peter Pan)和《星际之旅》(Star Tours)等童年时代的最爱如何推动他们对制作沉浸式体验的热情。
塞尔纳回忆说:“小时候,骑彼得·潘(Peter Pan)为我感到兴奋。” “飞行的感觉令人振奋。随着我的年龄增长并成为星球大战的粉丝,《星际之旅》改变了我对主题公园的看法。彼得·潘(Peter Pan)是过去的故事,但是《星际之旅》(Star Tours)将我喜欢的东西带入了一个新的冒险中,使我感到成为星球大战故事的一部分。”
塞尔纳继续说:“当我们做得很好时,我们将各个年龄段的客人都带入一个幻想世界。” “我每天都会受到10岁迈克尔想体验的东西的启发。如果这会让他惊讶,无论年龄如何,今天都可能吸引我们的客人。”
卡拉马(Kalama)也有类似的观点:“我痴迷于科幻小说,并拒绝在我的第一次访问中离开明天。巡回演出是真正使我沉浸在一个幻想世界中的吸引力。这种魔术和与现实的脱节感对儿童和成人都强大。当我们做好我们的工作时,我们邀请整个家庭进入幻想的世界。”
现在,卡拉马和塞尔纳正在塑造迪士尼公园的未来。 Serna讨论了他参与记忆的阴影:迪士尼乐园的Skywalker传奇,这是Galaxy's Edge的一场投影表演,通过星球大战的叙述来增强夜间烟火。
Serna解释说:“这是一个为期两年的过程,将夜间烟花转变为星球大战经历。” “我们与卢卡斯影业(Lucasfilm)合作,创造了一个角色,作为我们的讲故事的人,经历的机器人和表演性的作品。记忆的阴影:天行者传奇(Skywalker Saga)用尖顶作为投影空间来创造沉浸式体验,告诉阿纳金·天际(Anakin Skywalker)的故事,即使在夜间没有烟花。”
Kalama强调了对他们作品的细节的细致关注:“我们对看似较小的细节进行了认真的讨论,例如使用的螺丝头类型,因为菲利普斯螺钉在《星球大战时间表》中不存在,或者是从购买中购买的收据。
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