Дом >  Новости >  Опыт Звездных войн, улучшенные из -за представления Диснея и живых развлечений на праздновании

Опыт Звездных войн, улучшенные из -за представления Диснея и живых развлечений на праздновании

by Sadie Apr 20,2025

Празднование «Звездных войн» дало дразнящий взгляд на будущее опыта Диснея Паркс, и IGN имела честь поговорить с Уолтом Диснеем Imagineering Asa Kalama и Disney Live Entertainment Michael Serna. Они обсудили захватывающее обновление на мандалорском и гроге-тему для Millennium Falcon: Stmuger's Run, очаровательные Droids BDX, установленные для очарования парков Диснея по всему миру, и многое другое.

В дополнение к раскрытию этих новых достопримечательностей, Калама и Серна дали представление о том, как они создают эти очаровательные впечатления, позволяя гостям погрузиться в любимые истории и персонажи, создавая незабываемые воспоминания.

Обновление на мандалорском и тематическом языке на Millennium Falcon: запуска контрабандистов позволит инженерам позаботиться о Grogu

Одним из самых ожидаемых объявлений на праздновании «Звездных войн» было обновление «Миллениум Фалькок: запуск контрабандиста», который должен дебютировать вместе с фильмом 22 мая 2026 года. Это обновление позволит инженерам позаботиться о Гроге, предлагая уникальный интерактивный опыт. Хотя сюжетная линия аттракциона будет расходиться с фильма, она будет интегрировать Мандо и Грогу в миссию экипажа.

Инженеры будут иметь возможность общаться с Grogu и принимать критические решения, которые определяют пункт назначения миссии, включая Беспин, обломки Звезды Смерти над Эндором и недавно объявленное местоположение Коруссана. Это динамичное приключение создано новым повествованием, в котором Хондо Онака узнает о сделке на Татуине с участием бывших империальных офицеров и пиратов, что подготовило почву для захватывающей погони через галактику. Гости объединят усилия с Мандо и Грогу, чтобы преследовать щедрость в увлекательном, галактик-разбавном квесте.

Мандалорский и грогу

Концепт -арт 1Концепт -арт 2 Просмотреть 16 изображений Концепт -арт 3Концепт -арт 4Концепт -арт 5Концепт -арт 6

«На протяжении всей миссии мы собираемся дать инженерам возможность фактически общаться с Grogu», - объяснил Калама. «Мы думаем, что это будет очень весело. Могут быть времена, когда Мандо придется покинуть гребень бритвы, а Грогу, оставленные на его собственных устройствах, может немного игривым на панели управления. Нам нравится идея создания этих забавных маленьких виньеток и моментов, когда вы взаимодействуете с Grogu над коммуникацией».

Калама также подчеркнул аспект выбора своего приключения, отмечая: «В вашем приключении будет критический момент, когда вы привязаны к времени и должны принять решение о молниях о том, какие из наших конкретных наград мы хотим продолжить. Этот выбор будет определять различные направления, которые мы посещаем».

Дроиды BDX будут путешествовать из парков Диснея по всему миру прямо в ваше сердце

Любимые Droids BDX, которые захватили сердца фанатов «Звездных войн» во всем мире, скоро будут Грейс Уолт Дисней Мир, Диснейленд, Диснейленд Париж и Токио Дисней. Эти дроиды, также представленные в Mandalorian & Grogu, были в разработке, чтобы улучшить опыт гостей и углубить их погружение во вселенную Звездных войн.

BDX Droids

Изображение предоставлено: Дисней

«Целью Droids BDX было изучение того, как мы воплощаем персонажей в наши парки уникальными способами», - заявил Калама. «Это включает в себя слияние технологий с развлечениями и создание предыстории специально для парков. Хотя они появились в играх и других средствах массовой информации, мы создали оригинальную историю для парков и развили ее по мере того, как мы расширились на сайты по всему миру».

Серна добавила: «Эти дроиды имеют много забавных, детских качеств и участвуют в милом поведении. Мы дали каждому из них отличную личность, что делает их более привлекательными и позволяет нам расширять свой мир. Точно так же, как фанаты связываются с R2-D2 и другими дроидами, мы считаем, что гости будут формировать привязанности к конкретным дроидам BDX на основе их цвета, каждая из которых представляет уникальную личность».

Команды в Disney постоянно инновации, чтобы улучшить эти взаимодействия. Серна отметила: «Технология нашей аниматроники влияет на то, как мы подходим к робототехнике и опыту персонажа, что неожиданно приближая их к гостям. Мы вдохновлены такими достопримечательностями, как Frozen, и стремимся вывести подобный опыт на улицы наших парков».

Калама подчеркнул важность технологий в создании захватывающего опыта, сказав: «Мы стремимся использовать технологии как в неожиданных, так и невидимых способах создания чувства подвески и неверия. Привлечение характера, эмоций и личности с помощью робототехники - это уникальная задача по сравнению с другими приложениями, как и на автомобильном фабрике. Речь идет о том, чтобы вызвать чувства и создание опыта по -настоящему волшебным».

От Питера Пэна и звездных туров до создания будущего

Калама и Серна, как и многие из нас, выросли очарованы парками Диснея и конкретными достопримечательностями, которые вдохновили их присоединиться к команде, которая создает новые впечатления для будущих поколений. Они поделились тем, как их любимые детские фавориты, такие как Питер Пан и Звездные туры, подпитывали свою страсть к созданию захватывающих впечатлений.

«Будучи ребенком, кататься на Питере Пэн была захватывающей меня», - вспоминает Серна. «Чувство полета было ошеломляющим. Когда я стал старше и стал фанатом« Звездных войн »,« Звездные туры »преобразовали мое восприятие тематических парков. Питер Пан был историей из прошлого, но звездные туры принесли что-то, что я любил в новое приключение, заставляя меня чувствовать себя частью истории« Звездных войн ».

«Когда мы хорошо выполняем свою работу, мы транспортируем гостей всех возрастов в фантастический мир», - продолжила Серна. «Меня ежедневно вдохновляю то, что хотел испытать 10-летний Майкл. Если бы это поразило бы его, это, скорее всего, воспользуется нашими гостями сегодня, независимо от возраста».

Калама поделился аналогичным чувством: «Я был одержим научной фантастикой и отказался уйти с завтрашнего дня во время моего первого визита. Звездные туры были тем достопримечательностью, которая по -настоящему погрузила меня в фантастический мир. Это чувство магии и разборки от реальности является мощным как для детей, так и для взрослых. Когда мы хорошо выполняем свою работу, мы приглашаем всю семью в мир фантазии».

Теперь Калама и Серна формируют будущее опыта парков Диснея. Серна обсудил свое участие в тени памяти: сага Скайуокера в Диснейленде, проекционное шоу на краю Галактики, которое усиливает ночные фейерверки с повествованием «Звездных войн».

Тени памяти: сага Skywalker

Изображение предоставлено: Дисней

«Это был двухлетний процесс, чтобы превратить ночные фейерверки в опыт Звездных войн»,-объяснила Серна. «Мы работали с Lucasfilm, чтобы создать персонажа в качестве нашего рассказчика, дроида для опыта и перформативной пьесы. Тени памяти: сага Skywalker использует Spiers в качестве проекционного пространства для создания захватывающего опыта, рассказывая историю Анакина Скайуокера новым образом, даже по ночам без пожарных».

Калама подчеркнул тщательное внимание к деталям, которое входит в их работу: «У нас есть серьезные дискуссии о, казалось бы, незначительных деталях, например, тип винтовой головки, потому что винты Phillips не существуют в временной шкале« Звездных войн », или к получению бумаги от покупок. Эти мелкие детали складываются, чтобы создать аутентичную и захватывающую среду, даже если они не заношены гостями».

Трендовые игры Более >