by Sadie Apr 20,2025
Празднование «Звездных войн» дало дразнящий взгляд на будущее опыта Диснея Паркс, и IGN имела честь поговорить с Уолтом Диснеем Imagineering Asa Kalama и Disney Live Entertainment Michael Serna. Они обсудили захватывающее обновление на мандалорском и гроге-тему для Millennium Falcon: Stmuger's Run, очаровательные Droids BDX, установленные для очарования парков Диснея по всему миру, и многое другое.
В дополнение к раскрытию этих новых достопримечательностей, Калама и Серна дали представление о том, как они создают эти очаровательные впечатления, позволяя гостям погрузиться в любимые истории и персонажи, создавая незабываемые воспоминания.
Одним из самых ожидаемых объявлений на праздновании «Звездных войн» было обновление «Миллениум Фалькок: запуск контрабандиста», который должен дебютировать вместе с фильмом 22 мая 2026 года. Это обновление позволит инженерам позаботиться о Гроге, предлагая уникальный интерактивный опыт. Хотя сюжетная линия аттракциона будет расходиться с фильма, она будет интегрировать Мандо и Грогу в миссию экипажа.
Инженеры будут иметь возможность общаться с Grogu и принимать критические решения, которые определяют пункт назначения миссии, включая Беспин, обломки Звезды Смерти над Эндором и недавно объявленное местоположение Коруссана. Это динамичное приключение создано новым повествованием, в котором Хондо Онака узнает о сделке на Татуине с участием бывших империальных офицеров и пиратов, что подготовило почву для захватывающей погони через галактику. Гости объединят усилия с Мандо и Грогу, чтобы преследовать щедрость в увлекательном, галактик-разбавном квесте.

Просмотреть 16 изображений 



«На протяжении всей миссии мы собираемся дать инженерам возможность фактически общаться с Grogu», - объяснил Калама. «Мы думаем, что это будет очень весело. Могут быть времена, когда Мандо придется покинуть гребень бритвы, а Грогу, оставленные на его собственных устройствах, может немного игривым на панели управления. Нам нравится идея создания этих забавных маленьких виньеток и моментов, когда вы взаимодействуете с Grogu над коммуникацией».
Калама также подчеркнул аспект выбора своего приключения, отмечая: «В вашем приключении будет критический момент, когда вы привязаны к времени и должны принять решение о молниях о том, какие из наших конкретных наград мы хотим продолжить. Этот выбор будет определять различные направления, которые мы посещаем».
Любимые Droids BDX, которые захватили сердца фанатов «Звездных войн» во всем мире, скоро будут Грейс Уолт Дисней Мир, Диснейленд, Диснейленд Париж и Токио Дисней. Эти дроиды, также представленные в Mandalorian & Grogu, были в разработке, чтобы улучшить опыт гостей и углубить их погружение во вселенную Звездных войн.

«Целью Droids BDX было изучение того, как мы воплощаем персонажей в наши парки уникальными способами», - заявил Калама. «Это включает в себя слияние технологий с развлечениями и создание предыстории специально для парков. Хотя они появились в играх и других средствах массовой информации, мы создали оригинальную историю для парков и развили ее по мере того, как мы расширились на сайты по всему миру».
Серна добавила: «Эти дроиды имеют много забавных, детских качеств и участвуют в милом поведении. Мы дали каждому из них отличную личность, что делает их более привлекательными и позволяет нам расширять свой мир. Точно так же, как фанаты связываются с R2-D2 и другими дроидами, мы считаем, что гости будут формировать привязанности к конкретным дроидам BDX на основе их цвета, каждая из которых представляет уникальную личность».
Команды в Disney постоянно инновации, чтобы улучшить эти взаимодействия. Серна отметила: «Технология нашей аниматроники влияет на то, как мы подходим к робототехнике и опыту персонажа, что неожиданно приближая их к гостям. Мы вдохновлены такими достопримечательностями, как Frozen, и стремимся вывести подобный опыт на улицы наших парков».
Калама подчеркнул важность технологий в создании захватывающего опыта, сказав: «Мы стремимся использовать технологии как в неожиданных, так и невидимых способах создания чувства подвески и неверия. Привлечение характера, эмоций и личности с помощью робототехники - это уникальная задача по сравнению с другими приложениями, как и на автомобильном фабрике. Речь идет о том, чтобы вызвать чувства и создание опыта по -настоящему волшебным».
Калама и Серна, как и многие из нас, выросли очарованы парками Диснея и конкретными достопримечательностями, которые вдохновили их присоединиться к команде, которая создает новые впечатления для будущих поколений. Они поделились тем, как их любимые детские фавориты, такие как Питер Пан и Звездные туры, подпитывали свою страсть к созданию захватывающих впечатлений.
«Будучи ребенком, кататься на Питере Пэн была захватывающей меня», - вспоминает Серна. «Чувство полета было ошеломляющим. Когда я стал старше и стал фанатом« Звездных войн »,« Звездные туры »преобразовали мое восприятие тематических парков. Питер Пан был историей из прошлого, но звездные туры принесли что-то, что я любил в новое приключение, заставляя меня чувствовать себя частью истории« Звездных войн ».
«Когда мы хорошо выполняем свою работу, мы транспортируем гостей всех возрастов в фантастический мир», - продолжила Серна. «Меня ежедневно вдохновляю то, что хотел испытать 10-летний Майкл. Если бы это поразило бы его, это, скорее всего, воспользуется нашими гостями сегодня, независимо от возраста».
Калама поделился аналогичным чувством: «Я был одержим научной фантастикой и отказался уйти с завтрашнего дня во время моего первого визита. Звездные туры были тем достопримечательностью, которая по -настоящему погрузила меня в фантастический мир. Это чувство магии и разборки от реальности является мощным как для детей, так и для взрослых. Когда мы хорошо выполняем свою работу, мы приглашаем всю семью в мир фантазии».
Теперь Калама и Серна формируют будущее опыта парков Диснея. Серна обсудил свое участие в тени памяти: сага Скайуокера в Диснейленде, проекционное шоу на краю Галактики, которое усиливает ночные фейерверки с повествованием «Звездных войн».

«Это был двухлетний процесс, чтобы превратить ночные фейерверки в опыт Звездных войн»,-объяснила Серна. «Мы работали с Lucasfilm, чтобы создать персонажа в качестве нашего рассказчика, дроида для опыта и перформативной пьесы. Тени памяти: сага Skywalker использует Spiers в качестве проекционного пространства для создания захватывающего опыта, рассказывая историю Анакина Скайуокера новым образом, даже по ночам без пожарных».
Калама подчеркнул тщательное внимание к деталям, которое входит в их работу: «У нас есть серьезные дискуссии о, казалось бы, незначительных деталях, например, тип винтовой головки, потому что винты Phillips не существуют в временной шкале« Звездных войн », или к получению бумаги от покупок. Эти мелкие детали складываются, чтобы создать аутентичную и захватывающую среду, даже если они не заношены гостями».
Ответственные символы: обновление списка уровней 2025
Как использовать читы в Balatro (Руководство по меню отладки)
Состояние игры раскрывает захватывающие обновления: PlayStation февраль 2025 г. Витрина
Infinity Nikki – все рабочие коды активации, январь 2025 г.
Roblox: получите секретные коды на январь 2025 г. (обновлено)
Pokémon GO Рейды в январе 2025 года
Выпущены коды активации Wuthering Waves: январь 2025 года!
Lego Ninjago устанавливает верхние графики (2025)
Bus Simulator 3D - Bus Games
Скачать
Michael Myers Halloween Trivia
Скачать
Woozworld - Virtual World
Скачать
Blackjack Legends: 21 Online Multiplayer Casino
Скачать
SUPERSTAR THE BOYZ
Скачать
Killer Bean Unleashed
Скачать
Setting: Kujira Sister
Скачать
Kpop Piano Star
Скачать
Shooter Ground
Скачать
Новая РПГ от Marvel выходит с битвой в Кошмаре
Dec 23,2025
Приключенческая неделя 2025 в Pokémon GO стартовала.
Dec 22,2025
AliExpress: Скидка 20% на контроллер Nintendo Switch Pro
Dec 22,2025
Наследие Халка Хогана в мобильных играх
Dec 22,2025
Nintendo подтвердила разработчика Donkey Kong и задержку выхода Mario на Switch 2.
Dec 21,2025