by Sadie Apr 20,2025
《星球大戰慶典》(Star Wars Celebration)對迪士尼公園(Disney Parks)的未來進行了誘人的瞥見,IGN有幸與沃爾特·迪斯尼(Walt Disney Imagineering)的Asa Kalama和Disney Live Entertainment的Michael Serna交談。他們討論了千禧獵鷹的曼陀羅和格羅格主題更新令人興奮的更新:走私者的奔跑,迷人的BDX機器人,旨在全球登上迪斯尼公園的迪斯尼公園等等。
除了揭露這些新景點外,卡拉馬和塞爾納還提供了有關他們如何製作這些迷人的經歷的見解,使客人可以沉浸在心愛的故事和角色中,創造令人難忘的回憶。
《星球大戰慶典》上最令人期待的公告之一是對千年獵鷹的更新:走私者的奔跑,將於2026年5月22日與電影首次亮相。此更新將使工程師能夠照顧Grogu,並提供獨特的互動體驗。儘管該景點的故事情節將與電影不同,但它將將曼多和格羅格整合到船員的任務中。
工程師將有機會與Grogu進行溝通,並做出決定任務目的地的關鍵決定,包括Bespin,Endor上方的死亡之星殘骸以及Coruscant的新宣布的位置。這次充滿活力的冒險是由新的敘述構成的,在該故事中,Hondo Ohnaka得知涉及前帝國官員和海盜的Tatooine交易,為整個銀河系的刺激性追逐奠定了基礎。客人將與曼多(Mando)和格羅(Grogu)聯合起來,在一個引人入勝的銀河系任務中追求賞金。
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卡拉馬解釋說:“在整個任務中,我們將為工程師提供與Grogu進行交流的機會。” “我們認為這會很有趣。有時候,曼多必須離開剃須刀,而Grogu(留給他自己的設備)可能會在控制面板上變得有些嬉戲。我們喜歡創建這些有趣的小插圖和時刻的想法,您可以在Comm上與Grogu互動。”
卡拉馬還強調了自己的選擇冒險方面,並指出:“在冒險中將有一個關鍵的時刻,您將被束縛在時間上,不得不做出閃電般的決定。我們要追求哪個我們的特定賞金。這個選擇將決定我們訪問的不同目的地。”
心愛的BDX機器人吸引了全球《星球大戰》球迷的心臟,很快將格蕾絲·沃爾特·迪斯尼世界,迪斯尼樂園,巴黎迪斯尼樂園和東京迪斯尼。這些機器人也在Mandalorian&Grogu中出現,正在開發中,以增強客人體驗並加深他們沉浸在《星球大戰》宇宙中。
卡拉馬說:“ BDX機器人的目標是探索我們如何以獨特的方式將角色帶入公園中。” “這涉及將技術與娛樂合併並專門為公園創建一個背景故事。儘管它們出現在遊戲和其他媒體中,但我們為公園製作了一個原始的故事,並隨著我們已經擴展到全球網站的發展。”
Serna補充說:“這些機器人具有許多有趣的,幼稚的品質並具有可愛的行為。我們給每個人都具有獨特的個性,這使它們更具吸引力,並使我們能夠擴大世界的世界。就像粉絲與R2-D2和其他機器人聯繫時,我們相信客人將形成基於特定BDX DROID的附件,每個代表他們的顏色,每個代表獨特的人性。”
迪士尼的團隊不斷創新以增強這些互動。 Serna指出:“動畫背後的技術影響了我們如何處理機器人和性格體驗,以意想不到的方式使他們更接近客人。我們受到冷凍等景點的啟發,並旨在將類似的體驗帶到公園的街道上。”
Kalama強調技術在創造身臨其境的體驗方面的重要性,他說:“我們的目標是以意外和無形的方式使用技術來創造一種暫停和懷疑的感覺。通過機器人技術將品格,情感和個性帶給生活是與其他應用相比的獨特挑戰,例如在自動化工廠中,就像是自動化的工廠。
像我們許多人一樣,卡拉馬和塞爾納(Kalama)和塞爾納(Serna)長大了迪斯尼公園(Disney Parks)和特定的景點,促使他們加入了為子孫後代創造新體驗的團隊。他們分享了彼得·潘(Peter Pan)和《星際之旅》(Star Tours)等童年時代的最愛如何推動他們對製作沉浸式體驗的熱情。
塞爾納回憶說:“小時候,騎彼得·潘(Peter Pan)為我感到興奮。” “飛行的感覺令人振奮。隨著我的年齡增長並成為星球大戰的粉絲,《星際之旅》改變了我對主題公園的看法。彼得·潘(Peter Pan)是過去的故事,但是《星際之旅》(Star Tours)將我喜歡的東西帶入了一個新的冒險中,使我感到成為星球大戰故事的一部分。”
塞爾納繼續說:“當我們做得很好時,我們將各個年齡段的客人都帶入一個幻想世界。” “我每天都會受到10歲邁克爾想體驗的東西的啟發。如果這會讓他驚訝,無論年齡如何,今天都可能吸引我們的客人。”
卡拉馬(Kalama)也有類似的觀點:“我癡迷於科幻小說,並拒絕在我的第一次訪問中離開明天。巡迴演出是真正使我沉浸在一個幻想世界中的吸引力。這種魔術和與現實的脫節感對兒童和成人都強大。當我們做好我們的工作時,我們邀請整個家庭進入幻想的世界。”
現在,卡拉馬和塞爾納正在塑造迪士尼公園的未來。 Serna討論了他參與記憶的陰影:迪士尼樂園的Skywalker傳奇,這是Galaxy's Edge的一場投影表演,通過星球大戰的敘述來增強夜間煙火。
Serna解釋說:“這是一個為期兩年的過程,將夜間煙花轉變為星球大戰經歷。” “我們與盧卡斯影業(Lucasfilm)合作,創造了一個角色,作為我們的講故事的人,經歷的機器人和表演性的作品。記憶的陰影:天行者傳奇(Skywalker Saga)用尖頂作為投影空間來創造沉浸式體驗,告訴阿納金·天際(Anakin Skywalker)的故事,即使在夜間沒有煙花。”
Kalama強調了對他們作品的細節的細緻關注:“我們對看似較小的細節進行了認真的討論,例如使用的螺絲頭類型,因為菲利普斯螺釘在《星球大戰時間表》中不存在,或者是從購買中購買的收據。