by Penelope Apr 16,2025
Bevor Bethesda die Serie übernahm und Walton Goggins für seine faszinierende TV-Adaption Ghul Make-up anzogen hatte, war Fallout für seinen isometrischen Action-RPG-Stil bekannt, der aus der Sicht des Vogels angesehen wurde. Dieser klassische Ansatz scheint die Inspiration für das kommende Spiel zu sein, überleben Sie den Fall, zumindest aus meinen ersten Spielstunden. Diese postapokalyptische Überlebensgeschichte baut sich direkt auf dem Rahmen des ursprünglichen Fallouts auf, insbesondere auf seinem robusten Camp-Entwicklungssystem. Die kader ansässigen Kampf- und Scavenging-Mechaniken des Spiels bieten ein neues Erlebnis, obwohl die etwas statische Geschichtenpräsentation gelegentlich ihre volle Persönlichkeit durch den Aufkommen behindert.
Im Gegensatz zu vielen postapokalyptischen Umgebungen wurde die Verwüstung im Überleben nicht durch nukleare Fallout verursacht. Stattdessen resultierte dies aus einem katastrophalen Kometenffekt, der einen Großteil der Weltbevölkerung dezimierte und einen giftigen Nebel namens Stasis zurückließ. Überlebende meiden entweder diesen tödlichen Dunst oder nutzen seine Macht, mutieren auf Kosten ihrer Menschlichkeit in stärkere Wesen. Wenn Sie navigieren, überleben Sie den Herbst, bauen Sie Allianzen mit verschiedenen Fraktionen in drei Biomen auf, die von den Stasis-geschlossenen Pilzern bis zum rätselhaften Kult reichen, um das Überleben und den Wohlstand Ihrer Gruppe zu sichern.
Ich habe schnell das Kader-basierte System des Herbsts überlebt, als ich verschiedene Aufgaben von zahlreichen Questgern anging. Wenn Sie einen weitläufigen Nationalpark navigieren, können Sie manuell nach Ressourcen suchen oder diese Aufgaben an Ihr Team delegieren und den Prozess der Erkundung und Plünderung von Siedlungen optimieren. Diese Arbeitsteilung fühlt sich intuitiver an und beschleunigt das Gameplay, obwohl die Schnittstelle überfüllt sein kann, wenn interaktive Elemente zu nahe beieinander sind, ein kleines Problem, das selten aufgetreten ist.
Der Kampf in Survive the Fall ist ebenfalls auf ein kader ausgerichtet. Angesichts der Mangel an Gewehr und Schrotflintenmunition frühzeitig habe ich Stealth priorisiert und mich wie eine taktische Mission von Commandos: Origins begegnungen. Dies beinhaltete, sich durch Gras zu schleichen, Ablenkungen mit Steinen zu schaffen und schweigend Feinde in ihre Sichtkegel zu bringen. Umweltgefahren wie explosive Fässer und prekäre Frachtpaletten verleihen diesen Engagements Tiefe. Als Stealth fehlschlug, fühlte sich der Kampf mit einem Controller etwas klobig an, obwohl die Fähigkeit, Squadmates zu pausieren und zu leiten, um bestimmte Feinde zu zielen, härtere Kämpfe effektiv zu bewältigen.
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Nachdem die Gefahren des Ödlands überlebt haben, überleben Sie die Herbstübergänge in eine Basis-Bau-Management-SIM. Hier recherchieren Sie Dokumente, um Wissenspunkte zu erhalten, mit denen Sie eine Vielzahl von Handwerksoptionen freischalten können, von Etagenbetten und Küchen bis hin zu Wasserfiltrationssystemen und Waffen. Ressourcen wie Holz werden in Bretter umgewandelt, um Strukturen wie Pflanzenboxen oder Schutzdates zu konstruieren, während Förderungen und gejaggtes Fleisch zu Mahlzeiten zu Mahlzeiten werden, um Ihre nächste Expedition zu befeuern. Diese Tiefe des Basisaufbaus weist auf das Potenzial für erhebliche Zeitinvestitionen in die Umwandlung Ihres Camps von einem baufälligen Außenposten in eine florierende Gemeinschaft hin.
Die Erkundung von Beyond My Base ergab eine Vielzahl faszinierender Orte, von einem abgestürzten Passagierflugzeug, der das feindliche Fort zu einem von Stasis-infizierten Ghulen überrief. Diese verschiedenen Umgebungen zeigen, dass die Liebe zum Herbst zum Detail überlebt, obwohl einige Bereiche wie die Mykorrhiza-Swamplands mit ihren schönen, aber leistungsorientierten Lumineszenzpilzen gelegentlich unter Ausrahmenproblemen litten. Ich habe auch spielerische Fehler begegnet, die das Nachladen von Paraden erforderlich gemacht haben, aber mit einem Veröffentlichungsdatum noch in einem Monat hat Entwickler Angry Bulls Studio Zeit, diese Aspekte zu verfeinern.
Der Dialog des Spiels, der ausschließlich durch Text auf dem Bildschirm vermittelt wird, kann sich etwas flach anfühlen. Während Charaktere wie Blooper, die humorvoll den Stasis Smog "Fart Wind" bezeichneten, etwas Leichtigkeit fügte, fühlten sich die meisten Interaktionen eher wie Quest -Aufforderungen an als die Möglichkeiten, Charakterbeziehungen zu vertiefen. Hoffentlich stärken sich diese Bindungen, wenn sich das volle Spiel entfaltet.
Survive the Herbst soll diesen Mai auf dem PC starten und voller postapokalyptisches Potenzial. Wenn die Entwickler die groben Kanten in Kontrollen und Leistung ausgleicht, kann sich dieses überlebensbasierte Action-RPG als in der Investition Ihrer hart verdienten Engpässe als gut wert sein.
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