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Lista completa de nivel de clase Arcane Lineage [Light and Dark]

by Oliver Mar 05,2025

Sistema de clase de Mastering Arcane Lineage : una lista y guía integrales de nivel

En el linaje arcano , su clase dicta su estilo de juego, habilidades, fortalezas y progresión general. Comenzando con las clases base, avanza a poderosas clases y finalmente las súper clases de élite, cada una ofrece habilidades únicas y ventajas de combate. La selección de clases estratégicas es primordial para el éxito, por lo que es una decisión crucial. Esta guía proporciona una lista detallada de niveles y un tutorial para ayudarlo a optimizar su personaje.

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Todas las clases base de Lineage Arcane Lista de clases de clase base clasificada Lista de clases de base All Arcane Lineage Subcases Lista de nivel de nivel subclase clasificada Lista de clases All Arcane Lineage Super Classes clasificadas SUPER CLASES Lista de niveles de nivel

Todas las clases base de linaje arcano clasificadas

Las clases base son su punto de partida. Al alcanzar el nivel 5, elige uno para actualizar. Sin embargo, puede asignar los puntos de especialización en las estadísticas deseadas incluso antes del nivel 5, preparándose para su selección de clase base. Cada clase base sobresale en áreas de combate específicas, que requieren una consideración cuidadosa.

Lista de nivel de clase base

Lista de nivel de clase base de linaje arcano

Imagen de Tiermaker

Si bien la lista de nivel de clase base muestra cierta disparidad, ninguna clase es inherentemente débil. Sin embargo, Thief se destaca como la opción inicial más fuerte.

Lista de clases base

Esta tabla detalla cada clase base:

Clases base Habilidades y costos Descripción
Clase de ladrón de linaje arcano Habilidades activas :
• puñalada (50 oro)
- Costo: 1
- Cooldown: 2
- Tipo: físico
- Daño: 6
- Escalado: STR
- Efecto: inflige sangrado

• Arena de bolsillo (50 de oro)
- Costo: 2
- Cooldown: 3
- Tipo: físico
- Daño: N/A
- Escalado: STR
- Efecto: inflige ceguera

Habilidades pasivas :
• Thievery (50 de oro)
- Obtener un aumento de oro de todas las fuentes.

• ágil (50 oro)
- La velocidad de sprint aumentó.

El ladrón sobresale en un combate de ritmo rápido, que se involucra rápidamente y se desactiva. Habilidades enemigos desorientados e infligen sangrado. Sus bajos costos de capacidad mejoran aún más su efectividad.
Clase de Slayer del linaje arcano Habilidades activas :
• Pommel Strike (50 de oro)
- Costo: 1
- Cooldown: 3
- Tipo: físico
- Daño: 7
- Escalado: STR
- Efecto: oportunidad de aturdir

• Double Slash (50 de oro)
- Costo: 2
- Cooldown: 4
- Tipo: físico
- Daño: 5 x 2
- Escalado: STR
- Efecto: N/A

Habilidades pasivas :
• Entrenamiento de espadas (50 de oro)
- El daño del arma de su espada aumenta permanentemente.

• Swift Fighter (50 de oro)
- Dodificar con éxito le otorga un aficionado a la velocidad a corto.

Slayer es un traficante de daño de rango medio, escala bien con daño físico y STR. Su capacidad de esquivación proporciona agilidad y versatilidad.
Clase de artista marcial del linaje arcano Habilidades activas :
• Barray (55 de oro)
- Costo: 2
- Cooldown: 5
- Tipo: físico
- Daño: 3.33 x 3
- Escalado: STR
- Efecto: N/A

• Participar (55 de oro)
- Costo: 1
- Cooldown: 5
- Tipo: físico
- Duración: 2 vueltas
- Escala: N/A
- Efecto: ganar un 25% aumentando la resistencia al daño

Habilidades pasivas :
• Lucha a la destreza (55 de oro)
- El daño de su arma de Cestus aumenta permanentemente.

• Cuerpo de hierro (55 de oro)
- toma menos daño mientras bloquea.

El artista marcial es una clase de Tanky Melee. Daño reducido mientras el bloqueo mejora sus capacidades de hostigamiento.
Clase guerrera del linaje arcano Habilidades activas :
• Pommel Strike (50 de oro)
- Costo: 1
- Cooldown: 3
- Tipo: físico
- Daño: 7
- Escalado: STR
- Efecto: oportunidad de aturdir

• Double Slash (50 de oro)
- Costo: 2
- Cooldown: 4
- Tipo: físico
- Daño: 5 x 2
- Escalado: STR
- Efecto: N/A

Habilidades pasivas :
• Entrenamiento de espadas (50 de oro)
- El daño del arma de su espada aumenta permanentemente.

• Entrenamiento de fuerza (50 de oro)
- Se incrementa el tamaño de su bloque par.

Warrior ofrece un alto daño de explosión con la oportunidad de aturdir. Escala con daño físico y str.
Clase de mago del linaje arcano Habilidades activas :
• Misil mágico (40 de oro)
- Costo: 0
- Cooldown: 0
- Tipo: Magia
- Daño: 6
- Escalado: arco
- Efecto: cambia el color según el color de tu alma.

Habilidades pasivas :
• Entrenamiento académico (40 de oro)
- El daño del arma de su personal aumenta permanentemente.

• cobarde (40 de oro)
- Obtener una mayor oportunidad de escape. Los enemigos te atacarán menos.

Wizard, con su única habilidad activa, se centra en ataques y apoyo a distancia. Los bajos costos de capacidad compensan su fragilidad.

Mientras que Thief y Slayer son superiores, otras clases base tienen sus usos. El mago, por ejemplo, puede ser poderoso con el dominio. Elija una clase que se alinee con su estilo de juego preferido.

Todas las subcases de linaje arcano clasificados

Las sub clases se desbloquean en el nivel 5, ofreciendo versatilidad y potencia. Son cambiables a través de entrenadores de subclases.

Lista de nivel de subclases

Lista de nivel de subcase de linaje arcano

Imagen de Tiermaker

A pesar del número limitado de subcases, cada una trae fortalezas únicas.

Lista de subcases

Aquí hay un desglose de cada subcase:

Subcase Habilidades y costos Descripción
Bard Sub Clase de Arcane Lineage Habilidades activas :
• Latir Minor (400 de oro)
- Costo: 2
- Cooldown: 10
- Tipo: N/A
- Duración: 4 turnos
- Escala: N/A
- Efecto: aumente el daño de su equipo en un 5%, reduzca el daño entrante en un 5%y le dé a su equipo una pequeña regeneración de salud.

• Rebanar Major (400 de oro)
- Costo: 2
- Cooldown: 10
- Tipo: N/A
- Duración: N/A
- Escala: N/A
- Efecto: los enemigos son vulnerables para cuatro y ciegos para tres turnos.

Habilidades pasivas :
• Curar Forte (artículo de utilidad) (400 oro)
- Sacrificar el 3% de su salud total para curar a su equipo por el 6% de su salud total. Tenga cuidado, ya que esta habilidad puede matarte.

Los Bards brindan un apoyo de equipo excepcional con AOE Buffs y debuffs. Curar Forte ofrece una poderosa curación de fiestas.
Sub clase alquimista del linaje arcano Habilidades activas :
• Mezcla peligrosa (200 oro + 1 poción de salud pequeña)
- Costo: 2
- Cooldown: 6
- Tipo: físico
- Daño: 5
- Escala: Str/Arco
- Efecto: aplique 3 debuffs aleatorios al objetivo. Este ataque no puede ser esquivado o bloqueado.

Habilidades pasivas :
• Iron Gut (200 de oro + 1 Poción de la piel de Ferrus)
-Reduzca los efectos autodamentados de las pociones, lo que le permite beber más del mismo tipo.

• Crear caldero (elemento de utilidad) (200 dorado + 1 poción de invisibilidad)
- Obtenga una habilidad que le permita generar un caldero en cualquier lugar.

• Certificado (200 oro)
- Puede vender pociones e ingredientes al apothercary por dinero.

Los alquimistas se especializan en la creación y uso de pociones, ofreciendo ventajas económicas y de combate.
Sub clase de Beastmaster de Lineage Arcane Habilidades activas :
• Marca (250 oro + tapa de hongos)
- Costo: 1
- Cooldown: 2
- Tipo: físico
- Daño: 7
- Escalado: STR
- Efecto: si un enemigo es asesinado por esto, se agrega a tu bestiario. Este ataque no puede ser esquivado o bloqueado.

• Exponer (250 oro + fragmento inquieto)
- Costo: 2
- Cooldown: 6
- Tipo: físico
- Duración: 4 turnos
- Escala: N/A
- Efecto: marcas a un enemigo, aumentando su debilidad en 2X.

Habilidades pasivas :
• Bestiario (artículo de servicios públicos) (gratis)
- Obtener el bestiario. El bestiario te permite ver la información sobre los enemigos que mataste anteriormente en la batalla. Los enemigos registrados en el bestiario utilizando la habilidad Mark tendrán mejores tasas de caída de elementos en el futuro.

• Sneak (250 de oro + núcleo de arena)
- Puedes agacharte, moviéndote lentamente para evitar encuentros enemigos. Mientras te agachas, continuamente recibes daño. Tenga cuidado, ya que esta habilidad puede matarte.

Beastmasters mejoran la adquisición de botín y ofrecen apoyo a través del debilitamiento enemigo.

La selección cuidadosa de la subcase es crucial; Experimente para encontrar lo mejor para sus necesidades. Alchemist y Beastmaster son particularmente útiles para la ganancia económica y la adquisición de elementos.

Todas las clases de linaje arcano clasificados

Las súper clases se desbloquean en el nivel 15, representando la potencia máxima. Se basan en clases base y son caros de adquirir y actualizar, lo que requiere suficiente oro. Diferentes entrenadores de súper clase enseñan estas clases.

Lista de nivel de Super Classes

Lista de nivel de súper clase de linaje arcano

Imagen de Tiermaker

La lista de niveles destaca variaciones significativas en la efectividad de la súper clase.

Lista de super clases

Esta tabla detalla cada súper clase:

Súper clases Habilidades y costos Descripción
Monk Super Class de Arcane Lineage Habilidades activas :
• Barraje Blazing (400 de oro)
- Costo: 2
- Cooldown: 5
- Tipo: fuego
- Daño: 2.1 x 8
- Escalado: STR
-Efecto: bombardeo múltiple que puede infligir quemaduras.

• Sutra de fuego (400 de oro)
- Costo: 1
- Cooldown: 6
- Tipo: fuego
- Duración: N/A
- Escala: N/A
- Efecto: empodera el arma o de tus aliados con el poder del fuego, dando al arma la oportunidad de infligir quemaduras.

• Flame Drop (400 de oro)
- Costo: 3
- Cooldown: 5
- Tipo: fuego
- Daño: 15
- Escalado: STR
- Efecto: Burse of Fire Damege, también daña a los enemigos adyacentes.

• Mantra Holy (400 de oro)
- Costo: 2
- Cooldown: 6
- Tipo: santo
- Duración: N/A
- Escala: N/A
- Efecto: date a ti mismo o a un aliado de defensa y resistente a Buff.

Habilidades pasivas :
• Puños benditos (400 de oro)
- Bloque mucho más fuerte y aumento de la curación general.

Monk es una súper clase de primer nivel, sobresaliendo en el tanque, el daño y los aficionados al equipo.
Impalador de súper clase del linaje arcano Habilidades activas :
• Rending Barrage (400 de oro)
- Costo: 2
- Cooldown: 5
- Tipo: físico
- Daño: 3.5 x 3 + 3.5 Si sangran
- Escalado: STR
- Efecto: realizar 3 ataques rápidos contra un enemigo, triturándolos. Si el enemigo está sangrando, inflige daño adicional y se cure.

• Erupción de sangre (400 de oro)
- Costo: 3
- Cooldown: 9
- Tipo: Magia
- Daño: 16
- Escala: Str/Arco
- Efecto: sacrificar un poco de salud para devastar a todos los enemigos en una explosión de sangre Aoe.

• Burny Burst (400 Gold)
- Costo: 2
- Cooldown: 5
- Tipo: físico
- Daño: 2.5 x 4
- Escala: Str/Arco
- Efecto: apuñalarse, creando 4 fragmentos de sangre para cada enemigo. Dispara los fragmentos de sangre a cada enemigo para una explosión de AOE.

Habilidades pasivas :
• Blood Berserk (400 de oro)
- Aumente su daño por cada 1% de la salud faltante. 1,5x daño al 50% de salud.

• Fighter trastornado (400 de oro)
- Los debuffs te hacen ir más loco.

El empalador entrega picos de daño masivo y ataques de AOE, escalando con baja salud.
Berserker Super Class de Arcane Lineage Habilidades activas :
• Splitter de la cabeza (400 de oro)
- Costo: 2
- Cooldown: 5
- Tipo: físico
- Daño: 16
- Escalado: arco
- Efecto: salta sobre un enemigo y realiza un ataque devastador. Este ataque inflige vulnerable para 2 turnos.

• Drenaje de la luz oscura (400 de oro)
- Costo: 2 (o más)
- Cooldown: 7
- Tipo: oscuro
- Daño: 2 x toda la energía disponible
- Escalado: STR
- Efecto: este ataque hace más daño cuanto más energía tenga.

• Rage Empower (400 de oro)
- Costo: 1
- Cooldown: 7
- Tipo: físico
- Duración: 5 turnos
- Escala: N/A
- Efecto: ingrese una ira ciega que le brinda un multiplicador de daño X1.377. Sus defensas se reducen ligeramente en este estado.

Habilidades pasivas :
• Entrenamiento de Greatsword (400 de oro)
- Te permite comprar y usar la gran espada.

• Lantilla de sangre (400 de oro)
- Obtenga un 10% de mayor daño cada vez que matas a un enemigo y un daño del 40% aumenta cuando está por debajo del 30% de salud.

Berserker prioriza el daño por la defensa, la escala de daño con baja salud y asesinatos enemigos.
SUPER CLASS NECROMANCER DEL LINEAGE ARCANE Habilidades activas :
• Llame al esqueleto (400 de oro)
- Costo: 2
- Cooldown: 8
- Tipo: oscuro
- Daño: N/A
- Escalado: arco
- Efecto: convoca a un esqueleto para luchar por ti.

• Drenaje de la luz oscura (400 de oro)
- Costo: 2
- Cooldown: 5
- Tipo: oscuro
- Daño: 6
- Escalado: arco
- Efecto: levanta a un enemigo al aire, agotando su vida. Esta energía te cura a ti y a tu convocatoria para el 150% del daño otorgado.

• Criar muerto (400 de oro)
- Costo: 3
- Cooldown: 25
- Tipo: oscuro
- Daño: 12
- Escalado: arco
- Efecto: elija un aliado muerto para revivir. Regresan a la batalla con 40% HP.

Habilidades pasivas :
• Caster oscuro (400 de oro)
- oportunidad de obtener más energía por turno.

• Siphón de la muerte (400 de oro)
- Matar a un enemigo te cura y te da una breve explosión de velocidad.

El nigromante sobresale como un invocador y sanador, reviviendo a los aliados caídos.
Saint Super Class de Arcane Lineage Habilidades activas :
• Oración de limpieza (400 de oro)
- Costo: 2
- Cooldown: 5
- Tipo: santo
- Daño: 0
- Escala: curación saliente.
- Efecto: limpie todos los debuffs.

• Santa Gracia (400 de oro)
- Costo: 2
- Cooldown: 5
- Tipo: santo
- Daño: 0
- Escala: Str/Arco
- Efecto: una escala masiva de curación con STR y arco (arco principalmente)

• Ragas de luz (400 de oro)
- Costo: 2
- Cooldown: 5
- Tipo: santo
- Daño: 9
- Escalado: arco
- Efecto: un ataque de AOE que inflige ceguera en todos los enemigos. Este ataque no puede ser esquivado.

Habilidades pasivas :
• Devoluciones elegantes (400 de oro)
- Healizar un aliado te da un aficionado.

• Emisario sagrado (400 de oro)
- Aumentar toda curación en un 50%

Saint es un sanador dedicado con capacidades de limpieza y pulido.
Blade Dancer Super Class de Arcane Lineage Habilidades activas :
• Huelga de empalamiento (400 de oro)
- Costo: 1
- Cooldown: 4
- Tipo: físico
- Daño: 14
- Escalado: STR
- Efecto: empuja tu cuchilla a un enemigo, infligiendo 2 hemorragias.

• Danza fluida (400 de oro)
- Costo: 3
- Cooldown: 6
- Tipo: físico
- Daño: 1.35 x 8
- Escalado: STR
- Efecto: salta al aire, haciendo un baile de cuchillas, dañando continuamente a un enemigo.

• Dominio simple (400 de oro)
- Costo: 2
- Cooldown: 6
- Tipo: físico
- Daño: N/A
- Escalado: STR
- Efecto: ingrese a una postura que contrarresta a cualquier enemigo que te ataque.

Habilidades pasivas :
• Dual Blader (400 de oro)
-Te permite cuchillas de doble empuñadura, haciéndote más competente con ellas.

• Parry Training (400 de oro)
- Tienes la oportunidad de parar los ataques al bloquear.

Blade Dancer utiliza doble empuñadura para altos daños y capacidades defensivas.
Super Clase Elementalista de Arcane Lineage Habilidades activas :
• Blaze (400 de oro)
- Costo: 1
- Cooldown: 5
- Tipo: fuego
- Daño: 7
- Escalado: arco
- Efecto: realizar una ola de fuego que golpea a todos los enemigos.

• Lightning Crash (400 de oro)
- Costo: 3
- Cooldown: 7
- Tipo: Magia
- Daño: 14
- Escalado: arco
- Efecto: haga un ataque Aoe Lightning que tenga la oportunidad de aturdir a los enemigos.

• Levantación de Gale (400 de oro)
- Costo: 3
- Cooldown: 12
- Tipo: naturaleza
- Duración: 4 turnos
- Escala: N/A
- Efecto: le dé mayor velocidad a su equipo y la oportunidad de esquivar los ataques. Baje la oportunidad de los enemigos de bloquear y esquivar.

Habilidades pasivas :
• Elemental Master (400 de oro)
- Toma menos daño elemental.

• Caster (400 de oro)
- oportunidad de obtener energía extra por turno.

Elementalist se centra en la magia elemental versátil, que ofrece daño y apoyo.
Paladin Super Class de Arcane Lineage Habilidades activas :
• Crash Holy (400 de oro)
- Costo: 2
- Cooldown: 6
- Tipo: santo
- Daño: 11
- Escalado: Str/End
- Efecto: inflige una pequeña cantidad de daño a todos los enemigos, agobiándolos sobre usted durante 2 turnos.

• Resonación pura (400 de oro)
- Costo: 2
- Cooldown: 9
- Tipo: santo
- Duración: 5 turnos
- Escala: N/A
- Efecto: bendiga a sus aliados con un beneficio de reducción de daño del 20% y les otorgue el 1,5% de su HP máximo como regen.

• Llamada sagrada (400 de oro)
- Costo: 2
- Cooldown: 7
- Tipo: santo
- Duración: 3 vueltas
- Escala: N/A
-Efecto: bendiga un aliado con una reducción de daños del 15% y un escudo que refleja el daño que devuelve el 30% de todo el daño cuerpo a cuerpo.

Habilidades pasivas :
• Fighter duradero (400 de oro)
- Tomar daños muy reducidos.

• Entrenamiento escolar (400 de oro)
- Puede usar un escudo, que aumenta la ventana de su bloque y reduce el daño entrante.

Paladin es una clase muy duradera con daños y capacidades de pulido.
Lancer Super Class de Arcane Lineage Habilidades activas :
• Rallying Shout (400 de oro)
- Costo: 2
- Cooldown: 7
- Tipo: físico
- Duración: 4 turnos
- Escala: N/A
- Efecto: Dale a todos tus aliados un daño, velocidad y aficionado a la defensa. Esta habilidad también atrae a Aggro.

• Descarga (400 de oro)
- Costo: 2
- Cooldown: 4
- Tipo: Magia
- Daño: 10
- Escalado: STR/SPD
- Efecto: una habilidad AoE que tiene la oportunidad de aturdir.

• Pierce empoderado (400 de oro)
- Costo: 2
- Cooldown: 6
- Tipo: físico
- Daño: 14
- Escalado: STR/SPD
- Efecto: perforar a un enemigo, causando daño devastador. Este ataque tiene la oportunidad de aturdir.

Habilidades pasivas :
• Fighter rooted (400 de oro)
- Puede usar un escudo, que aumenta la ventana de su bloque y reduce el daño entrante.

• Slayer de equilibrio (400 de oro)
- Los esquivos y los bloques recuperan su salud. La curación disminuye en función de cuán alta es su estadística SPD.

Lancer es una clase completa con daños, apoyo y recuperación de la salud.
Súper clase pícaro del linaje arcano Habilidades activas :
• Barraje de corte (400 de oro)
- Costo: 2
- Cooldown: 5
- Tipo: físico
- Daño: 5
- Escalado: STR
- Efecto: corte al enemigo 3 veces, causando daño adicional si el enemigo está sangrando.

• Trap de veneno (400 de oro)
- Costo: 2
- Cooldown: 7
- Tipo: veneno
- Daño: 5
- Escalado: STR/SPD
- Efecto: una habilidad AoE que tiene la oportunidad de aturdir.

• Pierce empoderado (400 de oro)
- Costo: 2
- Cooldown: 6
- Tipo: físico
- Daño: 14
- Escalado: Str/Luck
- Efecto: una trampa de veneno que dura 2 vueltas. Puede activarse 3 veces antes de romperse.

Habilidades pasivas :
• Blader (400 de oro)
- Tus dagas infligen más daño e inficta sangrado en los enemigos.

• Thief avanzado (400 de oro)
- Mejore saquear a tus enemigos, obteniendo mejores elementos.

Rogue es una clase completa con daños, apoyo y recuperación de la salud.
Dark Wraith Super Class de Arcane Lineage Habilidades activas :
• Llame a Darkbeast (400 de oro)
- Costo: 1
- Cooldown: 4
- Tipo: oscuro
- Daño: N/A
- Escalado: arco
- Efecto: convoca a una bestia oscura para luchar por ti. Consume Darkcores para empoderarlo.

• Smite oscuro (400 de oro)
- Costo: 2
- Cooldown: 4
- Tipo: oscuro
- Daño: 2 x 4
- Escalado: arco
- Efecto: ataca al enemigo 4 veces, empoderada por tu oportunidad de crítica.

• Erupción Darkcore (400 de oro)
- Costo: 1
- Cooldown: 4
- Tipo: oscuro
- Duración: N/A
- Escalado: arco
- Efecto: daños y debuffs a un enemigo, escala con el número de cineos consumidos.

Habilidades pasivas :
• Darkborne (400 de oro)
- Los ataques críticos crean CCORES DARK. Tus escalas de huelga con arco.

• Spirit Wraith (400 de oro)
- Cuando está por debajo del 40% HP, su citación se empodera y gane vida de vida.

Dark Wraith sobresale como un invocador, con daños y opciones de debuff.
Ranger Super Class de Arcane Lineage Habilidades activas :
• Flourish (400 de oro)
- Costo: 2
- Cooldown: 6
- Tipo: naturaleza
- Daño: 9
- Escala: ARC/SPD
- Efecto: daña a todos los enemigos en una explosión de AOE y reduce su defensa. Levante su velocidad y aggro durante 1 turno.

• Cuerpo perenne (400 de oro)
- Costo: 3
- Cooldown: 12
- Tipo: naturaleza
- Daño: 3
- Escala: ARC/SPD
- Efecto: comience una lluvia que inflige daño a todos los enemigos por 4 turnos.

• Stinger (400 de oro)
- Costo: 2
- Cooldown: 4
- Tipo: veneno
- Daño: 7
- Escala: ARC/SPD
- Efecto: inflige daño a todos los enemigos, infligiéndolos con veneno y vulnerable.

• Enriquecimiento (400 de oro)
- Costo: 1
- Cooldown: 5
- Tipo: naturaleza
- Duración: 3 vueltas
- Escala: N/A
- Efecto: Dale a tus aliados +2 regeneración, un aficionado al daño del 12.5% ​​y vulnerable al enemigo objetivo.

Habilidades pasivas :
• Archer verde (400 oro)
- Los esquivados y los crits te dan un impulso de daño y velocidad que se acumula. Tus huelgas a escala con arcano.

Ranger utiliza la magia de la naturaleza para un alto daño y apoyo.
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