by Oliver Mar 05,2025
Sistema de classe de linhagem arcana de domínio: uma lista e guia abrangente de níveis e guia
Na linhagem misteriosa , sua classe determina seu estilo de jogo, habilidades, pontos fortes e progressão geral. Começando com as classes base, você avança para as sub -classes poderosas e, finalmente, as super classes de elite, cada uma oferecendo habilidades únicas e vantagens de combate. A seleção de classe estratégica é fundamental para o sucesso, tornando -a uma decisão crucial. Este guia fornece uma lista de camadas detalhada e passo a passo para ajudá -lo a otimizar seu personagem.
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Todas as classes base de linhagem arcana classificou a lista de camadas base classificada Lista de camadas Base Lista de todas
As classes base são o seu ponto de partida. Ao atingir o nível 5, você escolhe um para atualizar. No entanto, você pode alocar pontos de especialização nas estatísticas desejadas mesmo antes do nível 5, preparando -se para sua seleção de classe base. Cada classe base se destaca em áreas de combate específicas, exigindo uma consideração cuidadosa.
Enquanto a lista de camadas da classe base mostra alguma disparidade, nenhuma classe é inerentemente fraca. No entanto, o Thief se destaca como a opção inicial mais forte.
Esta tabela detalha cada classe base:
Classes base | Habilidades e custos | Descrição |
---|---|---|
![]() | Habilidades ativas : • FAB (50 ouro) - Custo: 1 - recarga: 2 - Tipo: físico - Dano: 6 - Escala: str - Efeito: inflige sangramento • Areia de bolso (50 ouro) Habilidades passivas : • ágil (50 ouro) | O ladrão se destaca em combate em ritmo acelerado, rapidamente envolvente e desengatador. Habilidades desorientadas e infligir sangramento. Seus baixos custos de capacidade aumentam ainda mais sua eficácia. |
![]() | Habilidades ativas : • Pommel Strike (50 Gold) - Custo: 1 - recarga: 3 - Tipo: físico - Dano: 7 - Escala: str - Efeito: chance de atordoar • barra dupla (50 ouro) Habilidades passivas : • lutador rápido (50 ouro) | Slayer é um revendedor de danos de gama média, escalando bem com danos físicos e STR. Sua capacidade de esquivar fornece agilidade e versatilidade. |
![]() | Habilidades ativas : • Barragem (55 ouro) - Custo: 2 - recarga: 5 - Tipo: físico - Dano: 3,33 x 3 - Escala: str - Efeito: n/a • suportar (55 ouro) Habilidades passivas : • Corpo de ferro (55 ouro) | Artista marcial é uma classe tanque corpo a corpo. Danos reduzidos durante o bloqueio aumentam seus recursos de tanque. |
![]() | Habilidades ativas : • Pommel Strike (50 Gold) - Custo: 1 - recarga: 3 - Tipo: físico - Dano: 7 - Escala: str - Efeito: chance de atordoar • barra dupla (50 ouro) Habilidades passivas : • Treinamento de força (50 ouro) | O Warrior causa um alto dano de explosão com a chance de atordoar. Ele escala com dano físico e STR. |
![]() | Habilidades ativas : • míssil mágico (40 ouro) - Custo: 0 - recarga: 0 - Tipo: Magic - Dano: 6 - Escala: arco - Efeito: muda a cor com base na cor da sua alma. Habilidades passivas : • Covard (40 ouro) | O assistente, com sua única habilidade ativa, concentra -se em ataques e apoio à altura. Os baixos custos de capacidade compensam sua fragilidade. |
Enquanto o ladrão e o matador são superiores, outras classes base têm seus usos. Assistente, por exemplo, pode ser poderoso com o domínio. Escolha uma classe alinhada com o seu estilo de jogo preferido.
Subs Classes Desbloquear no Nível 5, oferecendo versatilidade e energia. Eles são mutáveis por meio de treinadores de sub -classe.
Apesar do número limitado de sub -classes, cada um traz pontos fortes únicos.
Aqui está um colapso de cada sub -classe:
Sub -classe | Habilidades e custos | Descrição |
---|---|---|
![]() | Habilidades ativas : • Latir Menor (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 10 - Tipo: n/a - Duração: 4 voltas - Escala: n/a - Efeito: Aumente os danos da sua equipe em 5%, reduza os danos recebidos em 5%e dê à sua equipe pequena regeneração de saúde. • Rebanar Major (400 ouro) Habilidades passivas : | Os Bards fornecem suporte excepcional da equipe com Buffs e Debuffs AOE. O Curar Forte oferece uma cura de festas poderosa. |
![]() | Habilidades ativas : • Mistura perigosa (200 ouro + 1 poção de saúde pequena) - Custo: 2 - recarga: 6 - Tipo: físico - Dano: 5 - Escala: STR/ARC - Efeito: aplique 3 debuffs aleatórios ao alvo. Este ataque não pode ser esquivado ou bloqueado. Habilidades passivas : • Criar caldeirão (item de utilidade) (200 ouro + 1 poção de invisibilidade) • Certificado (200 ouro) | Os alquimistas são especializados em criação e uso de poções, oferecendo vantagens de combate e econômicas. |
![]() | Habilidades ativas : • Mark (250 Gold + Cogumelo Cap) - Custo: 1 - recarga: 2 - Tipo: físico - Dano: 7 - Escala: str - Efeito: se um inimigo é morto por isso, eles são adicionados ao seu bestiário. Este ataque não pode ser esquivado ou bloqueado. • Exponha (250 Gold + Fragmento Inquieto) Habilidades passivas : • Sneak (250 ouro + núcleo de areia) | Os bestas melhoram a aquisição de saques e oferecem apoio através do enfraquecimento do inimigo. |
A cuidadosa seleção de sub -classe é crucial; Experimente encontrar o melhor ajuste para suas necessidades. Alquimista e Beastmaster são particularmente úteis para ganho econômico e aquisição de itens.
Super classes desbloqueiam no nível 15, representando o pico de potência. Eles se baseiam nas classes base e são caros para adquirir e atualizar, exigindo ouro suficiente. Diferentes treinadores de super classe ensinam essas aulas.
A lista de níveis destaca variações significativas na eficácia da super classe.
Esta tabela detalha cada super classe:
Super classes | Habilidades e custos | Descrição |
---|---|---|
![]() | Habilidades ativas : • Barragem em chamas (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 5 - Tipo: Fogo - Dano: 2,1 x 8 - Escala: str -Efeito: barragem multi-hit que pode infligir queimadura. • Sutra de fogo (400 ouro) • Drop de chama (400 ouro) • Mantra sagrado (400 ouro) Habilidades passivas : | Monk é uma super classe de primeira linha, destacando-se em tanques, danos e fãs de equipes. |
![]() | Habilidades ativas : • Barragem de rendimento (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 5 - Tipo: físico - Dano: 3,5 x 3 + 3,5 se sangramento - Escala: str - Efeito: faça 3 ataques rápidos a um inimigo, destruindo -os. Se o inimigo estiver sangrando, lide dano ao bônus e se cure. • Erupção no sangue (400 ouro) • Bolsa sangrenta (400 ouro) Habilidades passivas : • Lutador enlouquecido (400 ouro) | O Impaler oferece picos de danos maciços e ataques de AOE, escalando com baixa saúde. |
![]() | Habilidades ativas : • Splitter da cabeça (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 5 - Tipo: físico - Dano: 16 - Escala: arco - Efeito: pule para um inimigo e faça um ataque devastador. Esse ataque inflige vulnerável por 2 voltas. • Dreno Darklight Dren (400 ouro) • Empower Rage (400 ouro) Habilidades passivas : • Bloodlust (400 ouro) | Berserker prioriza os danos sobre a defesa, diminuindo os danos com baixa saúde e mortes inimigas. |
![]() | Habilidades ativas : • Ligue para o esqueleto (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 8 - Tipo: escuro - Dano: n/a - Escala: arco - Efeito: Invocar um esqueleto para lutar por você. • Dreno Darklight Dren (400 ouro) • Raise Dead (400 ouro) Habilidades passivas : • Siphon da morte (400 ouro) | Necromancer se destaca como invocador e curandeiro, revivendo aliados caídos. |
![]() | Habilidades ativas : • Oração de limpeza (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 5 - Tipo: Santo - Dano: 0 - Escala: cura de saída. - Efeito: Limpe todos os debuffs. • Graça Santa (400 ouro) • Burst de luz (400 ouro) Habilidades passivas : • Emissário sagrado (400 ouro) | Saint é um curandeiro dedicado com recursos de limpeza e polimento. |
![]() | Habilidades ativas : • Greve de empalagem (400 ouro) - Custo: 1 - recarga: 4 - Tipo: físico - Dano: 14 - Escala: str - Efeito: empurre sua lâmina em um inimigo, infligindo 2 sangramentos. • Dança fluida (400 ouro) • domínio simples (400 ouro) Habilidades passivas : • Treinamento de Parry (400 ouro) | O Blade Dancer utiliza um empuxo duplo para altos danos e capacidades defensivas. |
![]() | Habilidades ativas : • Blaze (400 ouro) - Custo: 1 - recarga: 5 - Tipo: Fogo - Dano: 7 - Escala: arco - Efeito: faça uma onda de fogo que atinge todos os inimigos. • Crash para raios (400 ouro) • Uplift Gale (400 ouro) Habilidades passivas : • Caster (400 ouro) | O Elementalist se concentra na magia elementar versátil, oferecendo danos e suporte. |
![]() | Habilidades ativas : • Crash Sagrado (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 6 - Tipo: Santo - Dano: 11 - Escala: STR/END - Efeito: causar um pouco de dano a todos os inimigos, agrupando -os por 2 voltas. • Ressonação pura (400 ouro) • Chamada sagrada (400 ouro) Habilidades passivas : • Treinamento em escala (400 ouro) | Paladin é uma classe altamente durável, com danos e recursos de polimento. |
![]() | Habilidades ativas : • Shout Rallying (400 Gold) - Custo: 2 - recarga: 7 - Tipo: físico - Duração: 4 voltas - Escala: n/a - Efeito: dê a todos os seus aliados um dano, velocidade e fã de defesa. Essa habilidade também atrai aggro. • descarga (400 ouro) • Pierce empoderado (400 ouro) Habilidades passivas : • Slayer equilibrado (400 ouro) | Lancer é uma classe completa, com danos, apoio e recuperação de saúde. |
![]() | Habilidades ativas : • Barragem de barra (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 5 - Tipo: físico - Dano: 5 - Escala: str - Efeito: corte o inimigo 3 vezes, causando danos extras se o inimigo estiver sangrando. • armadilha de veneno (400 ouro) • Pierce empoderado (400 ouro) Habilidades passivas : • Ladrão avançado (400 ouro) | Rogue é uma classe completa, com danos, apoio e recuperação de saúde. |
![]() | Habilidades ativas : • Ligue para o Darkbeast (400 ouro) - Custo: 1 - recarga: 4 - Tipo: escuro - Dano: n/a - Escala: arco - Efeito: Invocar uma bestra escura para lutar por você. Consuma Darkcores para capacitá -lo. • Smite escuro (400 ouro) • Erupção Darkcore (400 ouro) Habilidades passivas : • Spirit Wraith (400 ouro) | Dark Wraith se destaca como invocador, com opções de danos e debuff. |
![]() | Habilidades ativas : • Flourish (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 6 - Tipo: Natureza - Dano: 9 - Escala: ARC/SPD - Efeito: Danifica todos os inimigos em uma AOE estourada e diminui sua defesa. Aumente sua velocidade e aggro por 1 turno. • Canopy perene (400 ouro) • Stinger (400 ouro) • Enriquecimento (400 ouro) Habilidades passivas : | O Ranger utiliza a magia da natureza para altos danos e apoio. |
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