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완전한 비전 계보 클래스 계층 목록 [Light and Dark]

by Oliver Mar 05,2025

Mastering Arcane Lineage 의 클래스 시스템 : 포괄적 인 계층 목록 및 가이드

Arcane Lineage 에서 수업은 플레이 스타일, 능력, 강점 및 전반적인 진행을 지시합니다. 기본 클래스부터 시작하면 강력한 하위 클래스와 마침내 엘리트 슈퍼 클래스로 발전하며 각각 고유 한 기술과 전투 장점을 제공합니다. 전략적 수업 선택은 성공의 가장 중요하므로 결정적인 결정입니다. 이 안내서는 자세한 계층 목록과 연습을 제공하여 캐릭터를 최적화하는 데 도움이됩니다.

권장 비디오 목차


모든 Arcane Lineage Base Classess 순위 기본 클래스 계층 목록 기본 클래스 목록 모든 Arcane Lineage Sub Classes 순위 순위 서브 클래스 계층 목록 서브 클래스 목록 모든 Arcane Lineage Super Classess 순위 슈퍼 클래스 슈퍼 클래스 목록 클래스 및 레벨 업을하는 방법

모든 비전 계보 기본 클래스는 순위가 매겨졌습니다

기본 클래스가 시작점입니다. 레벨 5에 도달하면 업그레이드 할 하나를 선택합니다. 그러나 레벨 5 이전에도 원하는 통계에 전문화 지점을 할당하여 기본 클래스 선택을 준비 할 수 있습니다. 각 기본 클래스는 특정 전투 지역에서 탁월하므로 신중한 고려가 필요합니다.

기본 클래스 계층 목록

비전 계보 기본 클래스 계층 목록

Tiermaker의 이미지

기본 클래스 계층 목록은 약간의 차이를 보여 주지만 본질적으로 약한 클래스는 없습니다. 그러나 도둑은 가장 강력한 출발 옵션으로 두드러집니다.

기본 클래스 목록

이 테이블은 각 기본 클래스에 대해 자세히 설명합니다.

기본 클래스 능력과 비용 설명
비전 계보에서 도둑 수업 활성 능력 :
• 찌르기 (50 골드)
- 비용 : 1
- 재사용 대기 시간 : 2
- 유형 : 물리적
- 손상 : 6
- 스케일링 : str
- 효과 : 출혈이 발생합니다

• 포켓 샌드 (50 골드)
- 비용 : 2
- 재사용 대기 시간 : 3
- 유형 : 물리적
- 손상 : N/A.
- 스케일링 : str
- 효과 : 실명이 가해집니다

수동 능력 :
• 도둑 (50 골드)
- 모든 출처에서 금이 증가합니다.

• 민첩한 (50 골드)
- 스프린트 속도가 증가했습니다.

도둑은 빠르게 진행되는 전투에서 뛰어나고 빠르게 참여하고 풀어줍니다. 기술은 적을 혼란스럽게하고 출혈을 일으킨다. 낮은 능력 비용은 효과를 더욱 향상시킵니다.
Arcane Lineage의 Slayer 클래스 활성 능력 :
• Pommel Strike (50 골드)
- 비용 : 1
- 재사용 대기 시간 : 3
- 유형 : 물리적
- 손상 : 7
- 스케일링 : str
- 효과 : 기절 할 기회

• 이중 슬래시 (50 골드)
- 비용 : 2
- 재사용 대기 시간 : 4
- 유형 : 물리적
- 손상 : 5 x 2
- 스케일링 : str
- 효과 : N/A.

수동 능력 :
• 검 훈련 (50 골드)
- 검 무기 손상이 영구적으로 증가합니다.

• 스위프트 전투기 (50 골드)
- 피하기는 성공적으로 짧은 속도 버프를 부여합니다.

Slayer는 중간 범위의 손상 딜러로, 물리적 손상과 STR로 확장됩니다. 회피 능력은 민첩성과 다양성을 제공합니다.
Arcane Lineage의 무술 아티스트 수업 활성 능력 :
• 사격 (55 골드)
- 비용 : 2
- 재사용 대기 시간 : 5
- 유형 : 물리적
- 손상 : 3.33 x 3
- 스케일링 : str
- 효과 : N/A.

• 견딜 (55 골드)
- 비용 : 1
- 재사용 대기 시간 : 5
- 유형 : 물리적
- 기간 : 2 회전
- 스케일링 : N/A.
- 효과 : 손상 저항이 25% 증가합니다

수동 능력 :
• 전투 능력 (55 골드)
- Cestus 무기 손상이 영구적으로 증가합니다.

• 철 바디 (55 골드)
- 차단하는 동안 손상이 줄어 듭니다.

무술 아티스트는 탱크 근접 수업입니다. 차단하면서 손상이 줄어들면 탱크 기능이 향상됩니다.
비전 계보에서 전사 클래스 활성 능력 :
• Pommel Strike (50 골드)
- 비용 : 1
- 재사용 대기 시간 : 3
- 유형 : 물리적
- 손상 : 7
- 스케일링 : str
- 효과 : 기절 할 기회

• 이중 슬래시 (50 골드)
- 비용 : 2
- 재사용 대기 시간 : 4
- 유형 : 물리적
- 손상 : 5 x 2
- 스케일링 : str
- 효과 : N/A.

수동 능력 :
• 검 훈련 (50 골드)
- 검 무기 손상이 영구적으로 증가합니다.

• 근력 운동 (50 골드)
- 블록 파 크기가 증가합니다.

전사는 기절 할 기회와 함께 높은 버스트 피해를 제공합니다. 그것은 물리적 손상과 str로 비늘입니다.
비전 계보에서 마법사 클래스 활성 능력 :
• 매직 미사일 (40 골드)
- 비용 : 0
- 재사용 대기 시간 : 0
- 유형 : 마술
- 손상 : 6
- 스케일링 : 아크
- 효과 : 영혼 색상에 따라 색상이 변경됩니다.

수동 능력 :
• 학자 훈련 (40 골드)
- 직원 무기 손상이 영구적으로 증가합니다.

• 겁쟁이 (40 골드)
- 탈출 확률이 높아집니다. 적들은 당신을 덜 목표로 할 것입니다.

단일 능력을 갖춘 마법사는 원거리 공격과 지원에 중점을 둡니다. 능력이 낮은 비용은 취약성을 상쇄합니다.

도둑과 슬레이어는 우수하지만 다른 기본 클래스는 사용됩니다. 예를 들어 마법사는 숙달로 강력 할 수 있습니다. 선호하는 플레이 스타일과 일치하는 클래스를 선택하십시오.

모든 비전 계보 서브 클래스는 순위가 매겨졌습니다

서브 클래스는 레벨 5에서 ​​잠금 해제되어 다양성과 힘을 제공합니다. 그들은 하위 클래스 트레이너를 통해 변할 수 있습니다.

하위 클래스 계층 목록

비전 계보 서브 클래스 계층 목록

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제한된 수의 하위 클래스에도 불구하고 각각은 독특한 강점을 가져옵니다.

하위 클래스 목록

다음은 각 하위 클래스의 고장입니다.

하위 클래스 능력과 비용 설명
Arcane Lineage의 Bard Sub 클래스 활성 능력 :
• Latir Minor (400 골드)
- 비용 : 2
- 재사용 대기 시간 : 10
- 유형 : N/A.
- 기간 : 4 턴
- 스케일링 : N/A.
- 효과 : 팀의 피해를 5%증가시키고, 들어오는 피해를 5%줄이고, 팀에게 작은 건강 재생을 제공합니다.

• 레바나 메이저 (400 골드)
- 비용 : 2
- 재사용 대기 시간 : 10
- 유형 : N/A.
- 기간 : N/A.
- 스케일링 : N/A.
- 효과 : 적은 4 번의 턴에 4 번, 눈이 멀어집니다.

수동 능력 :
• Curar Forte (유틸리티 품목) (400 골드)
- 총 건강의 3%를 희생하여 팀을 치유하여 전체 건강의 6%를 치유하십시오. 이 능력이 당신을 죽일 수 있으므로 조심하십시오.

Bards는 AOE 버프 및 디버프로 뛰어난 팀 지원을 제공합니다. Curar Forte는 강력한 파티 치유를 제공합니다.
Arcane Lineage의 연금술사 하위 클래스 활성 능력 :
• 위험한 혼합물 (200 골드 + 1 개의 작은 건강 물약)
- 비용 : 2
- 재사용 대기 시간 : 6
- 유형 : 물리적
- 손상 : 5
- 스케일링 : str/arc
- 효과 : 대상에 3 개의 무작위 디버프를 적용합니다. 이 공격은 피하거나 차단할 수 없습니다.

수동 능력 :
• 철 장 (200 골드 + 1 페러스 피부 물약)
-물약의 자체 손상 효과를 줄여 동일한 유형을 더 많이 마실 수 있습니다.

• 가마솥 생성 (유틸리티 품목) (200 골드 + 1 보이지 않는 물약)
- 어디서나 가마솥을 생성 할 수있는 기술을 얻으십시오.

• 인증 (200 골드)
- 당신은 물약과 재료를 apothercary에 팔 수 있습니다.

연금술사들은 물약 창조와 사용을 전문으로하며 전투와 경제적 이점을 제공합니다.
Arcane Lineage의 Beastmaster 서브 클래스 활성 능력 :
• 마크 (250 골드 + 버섯 캡)
- 비용 : 1
- 재사용 대기 시간 : 2
- 유형 : 물리적
- 손상 : 7
- 스케일링 : str
- 효과 : 이에 의해 적을 죽이면 Bestiary에 추가됩니다. 이 공격은 피하거나 차단할 수 없습니다.

• 노출 (250 Gold + Restless Fragment)
- 비용 : 2
- 재사용 대기 시간 : 6
- 유형 : 물리적
- 기간 : 4 턴
- 스케일링 : N/A.
- 효과 : 적을 표시하여 약점을 2 배 증가시킵니다.

수동 능력 :
• Bestiary (유틸리티 품목) (무료)
- Bestiary를 얻으십시오. Bestiary는 이전에 전투에서 죽었던 적에 대한 정보를 볼 수 있습니다. Mark Ability를 사용하여 Bestiary에 등록 된 적은 향후 더 나은 품목 하락률을 가질 것입니다.

• 몰래 (250 Gold + Sand Core)
- 적의 만남을 피하기 위해 천천히 움직일 수 있습니다. 당신이 웅크 리고있는 동안, 당신은 지속적으로 손상을 입습니다. 이 능력이 당신을 죽일 수 있으므로 조심하십시오.

Beastmasters는 전리품 획득을 강화하고 적의 약화를 통해 지원을 제공합니다.

신중한 하위 클래스 선택이 중요합니다. 당신의 요구에 가장 적합한 것을 찾기 위해 실험하십시오. 연금술사와 비스트 마스터는 특히 경제적 이익과 항목 획득에 유용합니다.

모든 비전 계보 슈퍼 클래스는 순위가 매겨졌습니다

슈퍼 클래스는 최대 전력을 나타내는 레벨 15에서 잠금 해제됩니다. 그들은 기본 클래스를 기반으로하며 충분한 금이 필요하며 획득 및 업그레이드 비용이 많이 듭니다. 다른 슈퍼 클래스 트레이너는이 수업을 가르칩니다.

슈퍼 클래스 계층 목록

비전 계보 슈퍼 클래스 계층 목록

Tiermaker의 이미지

Tier List는 슈퍼 클래스 효율성의 상당한 변화를 강조합니다.

슈퍼 클래스 목록

이 테이블은 각 슈퍼 클래스에 대해 자세히 설명합니다.

슈퍼 클래스 능력과 비용 설명
Arcane Lineage의 수도사 슈퍼 클래스 활성 능력 :
• 타오르는 사격 (400 골드)
- 비용 : 2
- 재사용 대기 시간 : 5
- 유형 : 화재
- 손상 : 2.1 x 8
- 스케일링 : str
-효과 : 화상을 입을 수있는 다중 타격 사격.

• Fire Sutra (400 골드)
- 비용 : 1
- 재사용 대기 시간 : 6
- 유형 : 화재
- 기간 : N/A.
- 스케일링 : N/A.
- 효과 : 불의 힘으로 동맹국의 무기를 강화하여 무기에 화상을 입을 수있는 기회를줍니다.

• 화염 방울 (400 골드)
- 비용 : 3
- 재사용 대기 시간 : 5
- 유형 : 화재
- 손상 : 15
- 스케일링 : str
- 효과 : 화재 탈기 량, 인접한 적을 손상시킵니다.

• 거룩한 만트라 (400 골드)
- 비용 : 2
- 재사용 대기 시간 : 6
- 유형 : 거룩한
- 기간 : N/A.
- 스케일링 : N/A.
- 효과 : 자신이나 동맹국을 방어하고 버프에 저항하십시오.

수동 능력 :
• 축복받은 주먹 (400 골드)
- 훨씬 더 강한 블록과 전반적인 치유 증가.

Monk는 탱킹, 피해 및 팀 버프에서 우수한 최고 수준의 슈퍼 클래스입니다.
Arcane Lineage의 Impaler Super Class 활성 능력 :
• 렌딩 사격 (400 골드)
- 비용 : 2
- 재사용 대기 시간 : 5
- 유형 : 물리적
- 손상 : 출혈 인 경우 3.5 x 3 + 3.5
- 스케일링 : str
- 효과 : 적에게 3 번의 빠른 공격을 수행하여 파쇄합니다. 적에게 피가 나면 보너스 손상을 입히고 스스로 치유하십시오.

• 혈액 분화 (400 골드)
- 비용 : 3
- 재사용 대기 시간 : 9
- 유형 : 마술
- 손상 : 16
- 스케일링 : str/arc
- 효과 : 피의 AOE 폭발로 모든 적을 황폐화시키기 위해 약간의 건강을 희생하십시오.

• Bloody Burst (400 골드)
- 비용 : 2
- 재사용 대기 시간 : 5
- 유형 : 물리적
- 손상 : 2.5 x 4
- 스케일링 : str/arc
- 효과 : 스스로를 찌르고 각 적마다 4 개의 혈액 파편을 만듭니다. 각 적에게 혈액 파편을 발사하여 AOE 파열을 일으킨다.

수동 능력 :
• Blood Berserk (400 골드)
- 건강 누락의 1%마다 손상을 증가시킵니다. 50% 건강에서 1.5 배의 손상.

• 탈선 된 전투기 (400 골드)
- 디버프는 당신을 구부러지게 만듭니다.

임팔러는 대규모 피해 스파이크와 AOE 공격을 제공하여 건강이 낮게 스케일링됩니다.
Arcane Lineage의 Berserker Super Class 활성 능력 :
• 헤드 스플리터 (400 골드)
- 비용 : 2
- 재사용 대기 시간 : 5
- 유형 : 물리적
- 손상 : 16
- 스케일링 : 아크
- 효과 : 적에게 뛰어 들어 치명적인 공격을하십시오. 이 공격은 2 턴 동안 취약 해집니다.

• 다크 라이트 배수 (400 골드)
- 비용 : 2 (또는 그 이상)
- 재사용 대기 시간 : 7
- 유형 : 다크
- 손상 : 2 x 모든 사용 가능한 에너지
- 스케일링 : str
- 효과 :이 공격은 더 많은 에너지를 얻을수록 더 많은 손상을줍니다.

• Rage Empower (400 골드)
- 비용 : 1
- 재사용 대기 시간 : 7
- 유형 : 물리적
- 기간 : 5 회전
- 스케일링 : N/A.
- 효과 : X1.377의 손상 승수를 제공하는 맹인 분노를 입력하십시오. 이 상태에서는 방어가 약간 낮아집니다.

수동 능력 :
• Greatsword Training (400 골드)
- Greatsword를 사고 사용할 수 있습니다.

• 피의 양육 (400 골드)
- 적을 죽일 때마다 10% 증가하고 건강이 30% 미만일 때 40%의 손상이 증가합니다.

Berserker는 방어에 대한 피해를 우선시하고 건강이 낮고 적의 사망으로 인한 피해를 스케일링합니다.
Arcane Lineage의 Necromancer Super Class 활성 능력 :
• Skeleton에게 전화 (400 골드)
- 비용 : 2
- 재사용 대기 시간 : 8
- 유형 : 다크
- 손상 : N/A.
- 스케일링 : 아크
- 효과 : 당신을 위해 싸우기 위해 골격을 소환합니다.

• 다크 라이트 배수 (400 골드)
- 비용 : 2
- 재사용 대기 시간 : 5
- 유형 : 다크
- 손상 : 6
- 스케일링 : 아크
- 효과 : 적을 공중으로 들어 올려 목숨을 잃습니다. 이 에너지는 손상의 150%에 대한 당신과 당신의 소환을 치유합니다.

• 죽은 자 (400 골드)
- 비용 : 3
- 재사용 대기 시간 : 25
- 유형 : 다크
- 손상 : 12
- 스케일링 : 아크
- 효과 : 부활 할 죽은 동맹국을 선택하십시오. 그들은 40% HP로 전투로 돌아옵니다.

수동 능력 :
• 다크 캐스터 (400 골드)
- 턴당 더 많은 에너지를 얻을 수있는 기회.

• 데스 사이펀 (400 골드)
- 적을 죽이는 것은 당신을 치유하고 짧은 속도를 터뜨립니다.

Necromancer는 소환사이자 치료사로 뛰어나 타락한 동맹국을 부활시킵니다.
Arcane Lineage의 Saint Super Class 활성 능력 :
• 클렌징기도 (400 골드)
- 비용 : 2
- 재사용 대기 시간 : 5
- 유형 : 거룩한
- 손상 : 0
- 스케일링 : 나가는 치유.
- 효과 : 모든 디버프를 정리합니다.

• 거룩한 은혜 (400 골드)
- 비용 : 2
- 재사용 대기 시간 : 5
- 유형 : 거룩한
- 손상 : 0
- 스케일링 : str/arc
- 효과 : STR 및 ARC를 사용한 대규모 치유 스케일링 (주로 아크)

• 가벼운 버스트 (400 골드)
- 비용 : 2
- 재사용 대기 시간 : 5
- 유형 : 거룩한
- 손상 : 9
- 스케일링 : 아크
- 효과 : 모든 적에게 실명을 가하는 버스트 AOE 공격. 이 공격은 피할 수 없습니다.

수동 능력 :
• 우아한 반품 (400 골드)
- 동맹국을 치유하면 버프가 제공됩니다.

• 거룩한 사절 (400 골드)
- 모든 치유 증가 50%

Saint는 클렌징 및 버핑 기능을 갖춘 전용 치료사입니다.
Arcane Lineage의 블레이드 댄서 슈퍼 클래스 활성 능력 :
• 충동 파업 (400 골드)
- 비용 : 1
- 재사용 대기 시간 : 4
- 유형 : 물리적
- 손상 : 14
- 스케일링 : str
- 효과 : 블레이드를 적에게 밀어 넣어 2 개의 출혈이 발생합니다.

• 흐르는 춤 (400 골드)
- 비용 : 3
- 재사용 대기 시간 : 6
- 유형 : 물리적
- 손상 : 1.35 x 8
- 스케일링 : str
- 효과 : 공중으로 도약하고 칼날을 춤추고 적을 지속적으로 손상시킵니다.

• 간단한 도메인 (400 골드)
- 비용 : 2
- 재사용 대기 시간 : 6
- 유형 : 물리적
- 손상 : N/A.
- 스케일링 : str
- 효과 : 당신을 공격하는 적을 반박하는 자세에 들어갑니다.

수동 능력 :
• 듀얼 블레이더 (400 골드)
-블레이드를 듀얼 휘트 블레이드 할 수 있으므로 더 능숙하게됩니다.

• 패리 훈련 (400 골드)
- 차단할 때 공격을 패리 할 기회가 있습니다.

Blade Dancer는 높은 피해와 방어 기능을 위해 이중 휘트를 사용합니다.
Arcane Lineage의 Elementalist Super Class 활성 능력 :
• Blaze (400 골드)
- 비용 : 1
- 재사용 대기 시간 : 5
- 유형 : 화재
- 손상 : 7
- 스케일링 : 아크
- 효과 : 모든 적을 때리는 불의 물결을 수행하십시오.

• 번개 충돌 (400 골드)
- 비용 : 3
- 재사용 대기 시간 : 7
- 유형 : 마술
- 손상 : 14
- 스케일링 : 아크
- 효과 : 적을 기절시킬 수있는 AOE 번개 공격을하십시오.

• 게일 업 플리트 (400 골드)
- 비용 : 3
- 재사용 대기 시간 : 12
- 유형 : 자연
- 기간 : 4 턴
- 스케일링 : N/A.
- 효과 : 팀의 속도를 높이고 공격을 피할 수있는 기회를 제공합니다. 적의 기회를 차단하고 피할 기회를 낮추십시오.

수동 능력 :
• 원소 마스터 (400 골드)
- 원소 손상이 적습니다.

• 캐스터 (400 골드)
- 턴당 추가 에너지를 얻을 수있는 기회.

Elementalist는 다재다능한 Elemental Magic에 중점을 두어 피해와 지원을 모두 제공합니다.
Arcane Lineage의 Paladin Super Class 활성 능력 :
• 거룩한 충돌 (400 골드)
- 비용 : 2
- 재사용 대기 시간 : 6
- 유형 : 거룩한
- 손상 : 11
- 스케일링 : str/end
- 효과 : 모든 적에게 약간의 손상을 입히고 2 턴 동안 자신에게 불만을 두십시오.

• 순수 공명 (400 골드)
- 비용 : 2
- 재사용 대기 시간 : 9
- 유형 : 거룩한
- 기간 : 5 회전
- 스케일링 : N/A.
- 효과 : 20%의 손상 감소 버프로 동맹국을 축복하고 최대 HP의 1.5%를 재생으로 부여하십시오.

• 신성한 전화 (400 골드)
- 비용 : 2
- 재사용 대기 시간 : 7
- 유형 : 거룩한
- 기간 : 3 회전
- 스케일링 : N/A.
-효과 : 15%의 손상 감소와 모든 근접 피해의 30%를 반환하는 손상 반사 방패로 동맹국을 축복하십시오.

수동 능력 :
• 지속적인 전투기 (400 골드)
- 손상을 크게 줄입니다.

• 방패 훈련 (400 골드)
- 방패를 사용하여 블록 창을 증가시키고 들어오는 손상을 줄입니다.

Paladin은 손상과 버핑 기능을 갖춘 내구성이 뛰어난 클래스입니다.
Arcane Lineage의 Lancer Super Class 활성 능력 :
• 집회 외침 (400 골드)
- 비용 : 2
- 재사용 대기 시간 : 7
- 유형 : 물리적
- 기간 : 4 턴
- 스케일링 : N/A.
- 효과 : 모든 동맹국에게 피해, 속도 및 방어 버프를 제공하십시오. 이 능력은 또한 Aggro를 끌어냅니다.

• 배출 (400 골드)
- 비용 : 2
- 재사용 대기 시간 : 4
- 유형 : 마술
- 손상 : 10
- 스케일링 : STR/SPD
- 효과 : 기절 할 기회가있는 AOE 능력.

• 권한 강화 피어스 (400 골드)
- 비용 : 2
- 재사용 대기 시간 : 6
- 유형 : 물리적
- 손상 : 14
- 스케일링 : STR/SPD
- 효과 : 적을 뚫고 치명적인 피해를 입 힙니다. 이 공격은 기절 할 기회가 있습니다.

수동 능력 :
• 뿌리 전투기 (400 골드)
- 방패를 사용하여 블록 창을 증가시키고 들어오는 손상을 줄입니다.

• Poised Slayer (400 골드)
- 피와 블록은 건강을 회복합니다. SPD 통계가 얼마나 높은지에 따라 치유가 감소합니다.

Lancer는 손상, 지원 및 건강 회복을 가진 다재다능한 계급입니다.
Arcane Lineage의 로그 슈퍼 클래스 활성 능력 :
• 슬래시 사격 (400 골드)
- 비용 : 2
- 재사용 대기 시간 : 5
- 유형 : 물리적
- 손상 : 5
- 스케일링 : str
- 효과 : 적을 3 번 슬래시하여 적의 피가 나면 추가 피해를 입 힙니다.

• 독 함정 (400 골드)
- 비용 : 2
- 재사용 대기 시간 : 7
- 유형 : 독
- 손상 : 5
- 스케일링 : STR/SPD
- 효과 : 기절 할 기회가있는 AOE 능력.

• 권한 강화 피어스 (400 골드)
- 비용 : 2
- 재사용 대기 시간 : 6
- 유형 : 물리적
- 손상 : 14
- 스케일링 : str/luck
- 효과 : 2 턴 지속되는 독 함정. 파손되기 전에 3 번 활성화 할 수 있습니다.

수동 능력 :
• 블레이더 (400 골드)
- 단검은 더 많은 피해를 입히고 적에게 피를 흘립니다.

• 고급 도둑 (400 골드)
- 적을 약탈하고 더 나은 품목을 얻는 데 더 나은 것이 좋습니다.

Rogue는 손상, 지원 및 건강 회복을 가진 다재다능한 계급입니다.
Arcane Lineage의 Dark Wraith Super Class 활성 능력 :
• Darkbeast에게 전화하십시오 (400 골드)
- 비용 : 1
- 재사용 대기 시간 : 4
- 유형 : 다크
- 손상 : N/A.
- 스케일링 : 아크
- 효과 : Darkbeast를 소환하여 당신을 위해 싸우십시오. 다크 코어를 소비하여 권한을 부여하십시오.

• 다크 스마이트 (400 골드)
- 비용 : 2
- 재사용 대기 시간 : 4
- 유형 : 다크
- 손상 : 2 x 4
- 스케일링 : 아크
- 효과 : 치명적인 기회에 힘을 얻은 적을 4 번 때리십시오.

• 다크 코어 분화 (400 골드)
- 비용 : 1
- 재사용 대기 시간 : 4
- 유형 : 다크
- 기간 : N/A.
- 스케일링 : 아크
- 효과 : 적의 손상 및 디버프 소비 된 다크 코어의 수로 확장됩니다.

수동 능력 :
• Darkborne (400 골드)
- 중요한 공격은 다크 코어를 만듭니다. 당신의 스트라이크는 아크로 비늘입니다.

• Spirit Wraith (400 골드)
- 40% HP 미만의 경우 소환장에 힘을 실어주고 생명을 얻습니다.

Dark Wraith는 피해 및 디버프 옵션으로 소환사로 탁월합니다.
Arcane Lineage의 레인저 슈퍼 클래스 활성 능력 :
• 번성 (400 골드)
- 비용 : 2
- 재사용 대기 시간 : 6
- 유형 : 자연
- 손상 : 9
- 스케일링 : 아크/SPD
- 효과 : AOE의 모든 적을 손상시키고 방어력을 낮 춥니 다. 속도를 높이고 Aggro를 1 턴으로 높이십시오.

• 다년생 캐노피 (400 골드)
- 비용 : 3
- 재사용 대기 시간 : 12
- 유형 : 자연
- 손상 : 3
- 스케일링 : 아크/SPD
- 효과 : 4 턴 동안 모든 적에게 피해를 입히는 비를 시작하십시오.

• 스팅거 (400 골드)
- 비용 : 2
- 재사용 대기 시간 : 4
- 유형 : 독
- 손상 : 7
- 스케일링 : 아크/SPD
- 효과 : 모든 적에게 손상을 입히고 독으로 가해지고 취약합니다.

• 강화 (400 골드)
- 비용 : 1
- 재사용 대기 시간 : 5
- 유형 : 자연
- 기간 : 3 회전
- 스케일링 : N/A.
- 효과 : 동맹국에게 +2 재생, 12.5%의 손상 버프를 제공하고 적의 대상에 취약합니다.

수동 능력 :
• 초록 아처 (400 골드)
- 피와 크기는 스택을 손상과 속도 향상시킵니다. 당신의 파업은 Arcane과 함께 규모입니다.

레인저는 자연 매직을 활용하여 높은 피해와 지원을합니다.
! [Arcane Lineage의 Assassin Super Class] (/업로드/

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