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Everwild: El mundo de fantasía de Xbox cancelado revelado con todo detalle

by Connor Dec 04,2025

Un nuevo lote de capturas de pantalla de Everwild ha surgido en línea, mostrando el muy anticipado juego de fantasía que pasó años en desarrollo antes de que Xbox lo cancelara a principios de este año.

Everwild estaba siendo creado por Rare, el veterano estudio británico detrás de Sea of Thieves y numerosos títulos clásicos. Sin embargo, el proyecto de larga gestación fue cancelado en julio como parte de los amplios despidos y cancelaciones de proyectos de Microsoft.

Estas nuevas capturas de pantalla de Everwild surgieron a través del portafolio en línea de un ex miembro del equipo. Según MP1st, se cree que las imágenes representan una versión del juego "bastante cercana a su cancelación", mostrando a un protagonista de cabello plateado explorando ruinas antiguas dentro de un bosque denso.

Los avances anteriores solo ofrecían breves vislumbres de Everwild, y Rare se mantuvo notablemente reservado sobre su jugabilidad real. Sin embargo, las capturas de pantalla recién reveladas proporcionan cierta perspectiva, particularmente a través de una mirada a la pantalla de inventario del juego, que muestra una lista completa de ítems y pestañas categorizadas.

Las secciones visibles del inventario incluyen "Favoritos", "Fragmentos", "Herramientas", "Mosaicos", "Semillas" y "Plantas". Los Fragmentos parecen ser criaturas basadas en plantas—algo reminiscentes de Pikmin, pero con cabezas bulbosas, como de cebolla. Una criatura verde claro es identificada como un "Fragmento de Luz", mientras que otras variantes se muestran en azul, blanco y marrón.

La extensa colección de semillas del juego incluye un ítem llamado "Semilla de Arbusto", utilizado para cultivar arbustos. Los Mosaicos, por otro lado, presentan criaturas vistas en avances anteriores de Everwild, como un animal similar a un ciervo con una gran cresta naranja.

Un menú de configuración también es visible; los informes sugieren que habría utilizado datos de jugadores de Sea of Thieves para recomendar configuraciones de juego comunes.

Everwild era anticipado como una aventura de fantasía en tercera persona con elementos de juego de dios, aunque su desarrollo experimentó múltiples revisiones, incluyendo un reinicio completo después de que el director creativo Simon Woodroffe partiera en 2020. El veterano diseñador Gregg Mayles—conocido por su trabajo en Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata y Sea of Thieves—asumió como director. Se cree que Mayles ahora ha dejado el estudio por completo tras la cancelación de Everwild.

En cuanto al futuro de Rare, más allá del soporte continuo para Sea of Thieves, los proyectos futuros del estudio permanecen inciertos. En una reciente transmisión de Community Direct, el desarrollador enfatizó su compromiso con el juego de servicio en vivo de temática pirata, con planes de entregar actualizaciones durante al menos un par de años más. También se espera una nueva fuente de ingresos para el título a principios de 2026, con la introducción de una suscripción de pago para servidores personalizados.

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