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Everwild:Xboxのファンタジーワールドが新たな詳細とともに明らかに

by Connor Dec 04,2025

Everwildの新たなスクリーンショットがオンラインに流出し、Xboxが今年初めにキャンセルするまで数年にわたって開発が続けられていた待望のファンタジーゲームが紹介されました。

Everwildは『Sea of Thieves』や数々のクラシックタイトルを手掛けたベテラン英国スタジオ、Rareによって開発されていました。しかし、この長年温められていたプロジェクトは、マイクロソフトの大規模なレイオフとプロジェクト打ち切りの一環として7月に閉鎖されました。

これらの新しいEverwildのスクリーンショットは、元チームメンバーのオンラインポートフォリオを通じて表面化しました。MP1stによると、これらの画像は「打ち切り時期にかなり近い」バージョンのゲームを描写していると考えられており、銀髪の主人公が密林内の古代遺跡を探索する様子が映されています。

以前のティーザートレーラーではEverwildの断片的な映像しか公開されず、Rareは実際のゲームプレイについて顕著な秘密主義を貫いていました。しかし、新たに公開されたスクリーンショット、特にアイテムの完全なリストと分類タブを表示するゲームのインベントリ画面を通じて、ある程度の洞察が得られています。

表示されているインベントリのセクションには、「お気に入り」、「フィグメント」、「ツール」、「モザイク」、「種子」、「植物」が含まれています。フィグメントは植物ベースの生き物のように見え—多少ピクミンを連想させますが、球根状の玉ねぎのような頭部を持っています。薄緑色の生き物は「ライトフィグメント」として識別され、他のバリエーションは青色、白色、茶色で示されています。

ゲームの広範な種子コレクションには、低木を育てるために使用される「シュラブシード」というアイテムが含まれています。一方、モザイクには、大きなオレンジ色のとさかを持つ鹿のような動物など、以前のEverwildティーザーで見られた生き物が登場しています。

設定メニューも確認できます。レポートによると、これは『Sea of Thieves』のプレイヤーデータを使用して一般的なゲームプレイ設定を推薦する予定だったとされています。

Everwildはゴッドゲーム要素を持つ三人称視点のファンタジーアドベンチャーとして期待されていましたが、その開発は多数の変更を経ており、2020年にクリエイティブディレクターのSimon Woodroffeが退任した後の完全なリブートも含まれていました。ベテランデザイナーのGregg Mayles—『Donkey Kong Country』、『Banjo-Kazooie』、『Viva Piñata』、『Sea of Thieves』での仕事で知られる—がディレクターに就任しました。Maylesは現在、Everwildのキャンセル後にスタジオを完全に離れたと考えられています。

Rareの今後の展開については、『Sea of Thieves』への継続的なサポートを除き、スタジオの将来のプロジェクトは依然として不明確です。最近のCommunity Direct放送で、開発者は海賊をテーマにしたライブサービスゲームへのコミットメントを強調し、少なくともあと2年間はアップデートを提供する計画を明らかにしました。また、2026年初頭には、カスタムサーバーの有料サブスクリプション導入により、このタイトルの新たな収益源も期待されています。

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