Дом >  Новости >  Everwild: отменённый фэнтези-мир Xbox показали во всех деталях

Everwild: отменённый фэнтези-мир Xbox показали во всех деталях

by Connor Dec 04,2025

В сети появилась новая партия скриншотов Everwild, демонстрирующих долгожданную фэнтези-игру, которая годами разрабатывалась, прежде чем Xbox отменил её ранее в этом году.

Everwild создавалась компанией Rare, ветераном британской игровой индустрии, стоящим за Sea of Thieves и множеством классических тайтлов. Однако этот долго вынашиваемый проект был закрыт в июле в рамках массовых увольнений и отмен проектов Microsoft.

Эти новые скриншоты Everwild появились через онлайн-портфолио бывшего члена команды. По данным MP1st, считается, что изображения изображают версию игры «довольно близкую к её отмене», показывая серебоволосого протагониста, исследующего древние руины в густом лесу.

Предыдущие тизер-трейлеры предлагали лишь краткие взгляды на Everwild, и Rare оставалась заметно скрытна regarding её фактическом игровом процессе. Однако недавно раскрытые скриншоты предоставляют некоторое представление, в частности, через взгляд на экран инвентаря игры, который отображает полный список предметов и категоризированные вкладки.

Видимые разделы инвентаря включают «Избранное», «Фрагменты», «Инструменты», «Мозаики», «Семена» и «Растения». Фрагменты, по-видимому, являются растительными существами — несколько напоминающими Пикминов, но с луковицеобразными головами. Одно светло-зелёное существо идентифицировано как «Светлый Фрагмент», в то время как другие варианты показаны в синем, белом и коричневом цветах.

Обширная коллекция семян игры включает предмет под названием «Семя Кустарника», используемый для выращивания кустов. Мозаики, с другой стороны, представляют существ, замеченных в более ранних тизерах Everwild, таких как оленеподобное животное с большим оранжевым гребнем.

Меню настроек также видно; сообщения предполагают, что оно использовало бы данные игроков Sea of Thieves для рекомендации распространённых игровых конфигураций.

Everwild ожидалась как фэнтези-приключение от третьего лица с элементами игровой механики богов, хотя её разработка претерпела множественные revisions, включая полную перезагрузку после ухода креативного директора Симона Вудроффа в 2020 году. Опытный дизайнер Грегг Мэйлз — известный своей работой над Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata и Sea of Thieves — вступил в должность директора. Считается, что сейчас Мэйлз полностью покинул студию после отмены Everwild.

Что касается того, что ждёт Rare дальше, помимо продолжающейся поддержки Sea of Thieves, будущие проекты студии остаются неясными. В недавней трансляции Community Direct разработчик подчеркнул свою приверженность пиратской live service игре, с планами выпускать обновления как минимум ещё пару лет. Новый источник дохода для тайтла также ожидается в начале 2026 года с введением платной подписки для пользовательских серверов.

Трендовые игры Более >