by Benjamin Feb 20,2025
El lanzamiento de Steam de Civilization 7 ha obtenido una calificación de revisión de usuarios "mixta", pero el CEO de Take Two, Strauss Zelnick, sigue seguro de que los fanáticos dedicados finalmente adoptarán el juego. El lanzamiento de acceso temprano del título de estrategia 4X, accedido principalmente por los entusiastas de la civilización hardcore, ha provocado críticas sobre la interfaz de usuario (UI), la variedad de mapas limitada y las características faltantes.
Firaxis ha reconocido esta retroalimentación, prometiendo mejoras a la UI, la adición del multijugador cooperativo basado en el equipo y una gama más amplia de tipos de mapas.
En una entrevista con IGN, Zelnick abordó las críticas negativas, incluido el puntaje 2/5 de Eurogamer, pero mantuvo que la "audiencia civil Legacy" crecerá para apreciar el juego con un tiempo de juego prolongado. Citó una puntuación metacrítica de 81 y numerosas revisiones superiores a 90 como evidencia de la recepción positiva general del juego. Atribuyó las reacciones negativas iniciales a los cambios significativos implementados por Firaxis.
Zelnick destacó la nueva estructura de campaña de tres edades del juego (antigüedad, exploración y moderna), con transiciones de edad simultáneas para todos los jugadores. Estas transiciones implican seleccionar una nueva civilización, elegir legados retenidos y presenciar la evolución mundial, una característica única en la serie de civilización.
Si bien reconoce la necesidad de mejoras, particularmente en relación con las revisiones de los usuarios de UI y Steam, Zelnick expresó optimismo sobre las perspectivas a largo plazo del juego. Hizo hincapié en la importancia de abordar las preocupaciones de los jugadores para mejorar la visibilidad y la recepción general del juego en Steam.
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