by Benjamin Feb 20,2025
O lançamento do Steam da Civilization 7 recebeu uma classificação de revisão de usuário "mista", mas o CEO da Take-dois, Strauss Zelnick, continua confiante de que os fãs dedicados vão acabar adotando o jogo. O lançamento de acesso antecipado do título da estratégia 4X, acessado principalmente pelos entusiastas da civilização hardcore, provocou críticas sobre a interface do usuário (UI), a variedade limitada de mapas e os recursos ausentes.
A Firaxis reconheceu esse feedback, prometendo melhorias na interface do usuário, a adição de multiplayer cooperativo baseado em equipe e uma gama mais ampla de tipos de mapas.

Em uma entrevista à IGN, Zelnick abordou as críticas negativas, incluindo a pontuação de 2/5 da Eurogamer, mas sustentou que o "público do Legacy Civ" crescerá para apreciar o jogo com o prolongado. Ele citou uma pontuação metacrítica de 81 e inúmeras críticas superiores a 90 como evidência da recepção positiva geral do jogo. Ele atribuiu reações negativas iniciais às mudanças significativas implementadas pelo Firaxis.
Zelnick destacou a nova estrutura de campanha de três idades do jogo (antiguidade, exploração e moderna), apresentando transições de idade simultâneas para todos os jogadores. Essas transições envolvem a seleção de uma nova civilização, a escolha de legados retidos e testemunhando a evolução mundial - uma característica única na série de civilização.
Embora reconheça a necessidade de melhorias, particularmente em relação às análises de usuários da interface do usuário e do Steam, Zelnick expressou otimismo sobre as perspectivas de longo prazo do jogo. Ele enfatizou a importância de abordar as preocupações dos jogadores para melhorar a visibilidade do jogo e a recepção geral do Steam.
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