by Benjamin Feb 20,2025
Le lancement de Steam de Civilization 7 a obtenu une note de révision "mixte", mais le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, reste confiant que les fans dévoués embrasseront finalement le jeu. La version d'accès précoce du titre 4X, accessible principalement par les amateurs de civilisation hardcore, a suscité des critiques concernant l'interface utilisateur (UI), la variété de cartes limitée et les fonctionnalités manquantes.
Firaxis a reconnu cette rétroaction, promettant des améliorations à l'interface utilisateur, l'ajout de multijoueur coopératif en équipe et une gamme plus large de types de cartes.
Dans une interview avec IGN, Zelnick a abordé les critiques négatives, y compris le score 2/5 d'Eurogamer, mais a soutenu que le "Public Civ Legacy" s'appréciera pour apprécier le jeu avec un temps de jeu prolongé. Il a cité un score métacritique de 81 et de nombreuses revues dépassant 90 comme preuve de la réception positive globale du jeu. Il a attribué les réactions négatives initiales aux changements significatifs mis en œuvre par les firaxis.
Zelnick a mis en évidence la nouvelle structure de campagne du jeu à trois âge (antiquité, exploration et moderne), avec des transitions d'âge simultanées pour tous les joueurs. Ces transitions consistent à sélectionner une nouvelle civilisation, à choisir des héritages retenus et à être témoin de l'évolution mondiale - une caractéristique unique de la série Civilization.
Tout en reconnaissant la nécessité d'améliorations, en particulier concernant les avis sur l'interface utilisateur et les utilisateurs de Steam, Zelnick a exprimé son optimisme quant aux perspectives à long terme du jeu. Il a souligné l'importance de répondre aux préoccupations des joueurs pour améliorer la visibilité du jeu et la réception globale sur Steam.
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