by Christian Dec 25,2024
Pocketpair, los creadores del exitoso Palworld, podrían aprovechar fácilmente sus enormes ganancias para crear un juego que supere los estándares AAA. Sin embargo, el CEO Takuro Mizobe ha elegido un camino diferente, priorizando el modelo de desarrollo independiente.
El éxito financiero de Palworld es innegable: genera decenas de miles de millones de yenes (decenas de millones de dólares). A pesar de esta ganancia inesperada, Mizobe reveló en una entrevista de GameSpark que Pocketpair carece de la estructura para gestionar un proyecto de la escala que sus ganancias actuales podrían soportar. Explicó que el desarrollo de Palworld se financió con las ganancias de títulos anteriores, Craftopia y Overdungeon. Esta vez, sin embargo, el estudio decide permanecer fiel a sus raíces independientes.
Mizobe aclaró que escalar más allá de AAA no es una prioridad y afirmó que su estructura organizacional no es adecuada para una empresa tan masiva. En cambio, Pocketpair se centra en proyectos que consideran "interesantes como juegos independientes". Creen que el actual entorno de juegos independientes, con sus motores y condiciones de mercado mejorados, permite el éxito global sin la necesidad de equipos enormes. Este enfoque también les permite seguir contribuyendo a la comunidad independiente que ha contribuido significativamente a su crecimiento.
Mizobe declaró anteriormente que Pocketpair no está interesado en ampliar su equipo o mejorar sus instalaciones. Su enfoque sigue siendo expandir la propiedad intelectual de Palworld a través de varios medios. Palworld, actualmente en acceso temprano, continúa recibiendo actualizaciones importantes, incluida una arena PvP y la isla Sakurajima. Además, una colaboración con Sony ha dado lugar a la creación de Palworld Entertainment, que gestionará las licencias y el merchandising a nivel mundial. El compromiso del estudio con sus jugadores y su dedicación al espíritu indie es evidente en su éxito continuo y su enfoque innovador.
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