by Christian Dec 25,2024
Palworld 的創造者 Pocketpair 可以輕鬆地利用其巨額利潤來創造一款超過 AAA 標準的遊戲。 然而,首席執行官 Takuro Mizobe 選擇了不同的道路,優先考慮獨立開發模式。
Palworld 的財務成功是不可否認的,創造了數百億日元(數千萬美元)。 盡管有這筆意外之財,Mizobe 在 GameSpark 采訪中透露,Pocketpair 缺乏管理其當前利潤可以支持的規模項目的結構。 他解釋說,Palworld 的開發資金來自之前遊戲《Craftopia》和《Overdungeon》的利潤。 然而,這一次,工作室選擇忠於其獨立根源。
Mizobe 澄清說,超越 AAA 的規模並不是優先考慮的事項,並指出他們的組織結構不適合如此大規模的任務。相反,Pocketpair 專注於他們認為“像獨立遊戲一樣有趣”的項目。他們認為,當前的獨立遊戲環境,憑借其改進的引擎和市場條件,無需龐大的團隊即可在全球範圍內取得成功。 這種方法還使他們能夠繼續回饋為他們的成長做出重大貢獻的獨立社區。
Mizobe 此前表示,Pocketpair 對擴大團隊或升級設施不感興趣。 他們的重點仍然是通過各種媒介擴展 Palworld IP。 Palworld 目前處於搶先體驗階段,繼續收到重大更新,包括 PvP 競技場和櫻島。 此外,與索尼的合作促成了 Palworld Entertainment 的創建,該公司將管理全球許可和銷售。 該工作室對玩家的承諾以及對獨立精神的奉獻在其持續的成功和創新方法中顯而易見。