by Christian Dec 25,2024
Palworld 的创造者 Pocketpair 可以轻松地利用其巨额利润来创造一款超过 AAA 标准的游戏。 然而,首席执行官 Takuro Mizobe 选择了不同的道路,优先考虑独立开发模式。
Palworld 的财务成功是不可否认的,创造了数百亿日元(数千万美元)。 尽管有这笔意外之财,Mizobe 在 GameSpark 采访中透露,Pocketpair 缺乏管理其当前利润可以支持的规模项目的结构。 他解释说,Palworld 的开发资金来自之前游戏《Craftopia》和《Overdungeon》的利润。 然而,这一次,工作室选择忠于其独立根源。
Mizobe 澄清说,超越 AAA 的规模并不是优先考虑的事项,并指出他们的组织结构不适合如此大规模的任务。相反,Pocketpair 专注于他们认为“像独立游戏一样有趣”的项目。他们认为,当前的独立游戏环境,凭借其改进的引擎和市场条件,无需庞大的团队即可在全球范围内取得成功。 这种方法还使他们能够继续回馈为他们的成长做出重大贡献的独立社区。
Mizobe 此前表示,Pocketpair 对扩大团队或升级设施不感兴趣。 他们的重点仍然是通过各种媒介扩展 Palworld IP。 Palworld 目前处于抢先体验阶段,继续收到重大更新,包括 PvP 竞技场和樱岛。 此外,与索尼的合作促成了 Palworld Entertainment 的创建,该公司将管理全球许可和销售。 该工作室对玩家的承诺以及对独立精神的奉献在其持续的成功和创新方法中显而易见。
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