by Christian Dec 25,2024
Pocketpair, os criadores do grande sucesso Palworld, poderiam facilmente alavancar seus enormes lucros para criar um jogo que excedesse os padrões AAA. Porém, o CEO Takuro Mizobe escolheu um caminho diferente, priorizando o modelo de desenvolvimento independente.
O sucesso financeiro da Palworld é inegável, gerando dezenas de bilhões de ienes (dezenas de milhões de dólares). Apesar dessa sorte inesperada, Mizobe revelou em uma entrevista ao GameSpark que o Pocketpair não tem estrutura para gerenciar um projeto na escala que seus lucros atuais poderiam suportar. Ele explicou que o desenvolvimento do Palworld foi financiado pelos lucros de títulos anteriores, Craftopia e Overdungeon. Desta vez, porém, o estúdio opta por permanecer fiel às suas raízes indie.
Mizobe esclareceu que ir além do AAA não é uma prioridade, afirmando que sua estrutura organizacional não é adequada para um empreendimento tão grande. Em vez disso, a Pocketpair está se concentrando em projetos que considera “interessantes como jogos indie”. Eles acreditam que o atual ambiente de jogos indie, com motores e condições de mercado melhorados, permite o sucesso global sem a necessidade de equipes enormes. Esta abordagem também lhes permite continuar a retribuir à comunidade indie que contribuiu significativamente para o seu crescimento.
Mizobe afirmou anteriormente que a Pocketpair não está interessada em expandir sua equipe ou atualizar suas instalações. Seu foco continua na expansão da propriedade intelectual da Palworld por meio de vários meios. Palworld, atualmente em acesso antecipado, continua recebendo atualizações significativas, incluindo uma arena PvP e a ilha Sakurajima. Além disso, uma colaboração com a Sony levou à criação da Palworld Entertainment, que irá gerir o licenciamento e o merchandising globais. O compromisso do estúdio com seus jogadores e sua dedicação ao espírito indie são evidentes em seu sucesso contínuo e abordagem inovadora.
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