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Le PDG d'EA dit que Dragon Age: The Veilguard n'a pas réussi à `` résonner avec un large public '', les joueurs veulent de plus en plus des «fonctionnalités du monde partagé»

by Elijah Feb 24,2025

Andrew Wilson d'EA attribue la sous-performance financière de Dragon Age: The Veilguard à son incapacité à se connecter avec un public plus large. La restructuration de la semaine dernière de BioWare, se concentrant uniquement sur Mass Effect 5 , a vu des changements de personnel après les chiffres de vente décevants du jeu. EA a déclaré que 1,5 million de joueurs engagés avec Dragon Age: The Veilguard , nettement inférieur aux projections.

IGN a précédemment documenté le développement troublé du VeilGuard *, y compris les licenciements et le départ du personnel clé. Selon Jason Schreier de Bloomberg, le personnel de BioWare a considéré l'achèvement du jeu comme un miracle étant donné la poussée initiale d'EA pour les éléments de service en direct, inversé plus tard.

Wilson, dans un appel d'investisseurs, a suggéré que les futurs RPG nécessitent des "fonctionnalités du monde partagé et un engagement plus profond" aux côtés de récits forts pour élargir l'attrait. Il a reconnu la qualité du jeu mais a cité une résonance de marché insuffisante. Cette position est perplexe étant donné la décision préalable d'EA de s'éloigner de BioWare d'un modèle de service en direct pour Dragon Age . Le lancement réussi des RPG solo-joueur comme Baldur's Gate 3 alimente les critiques selon lesquelles EA a tiré les mauvaises conclusions. L'avenir de la franchise Dragon Age reste incertain.

Le directeur financier de l'EA Stuart Canfield a souligné le paysage industriel en évolution et la nécessité de hiérarchiser les projets à haut potentiel, expliquant la restructuration de BioWare vers Mass Effect 5 , qui a impliqué des réductions importantes du personnel. Il a souligné le décalage de l'éloignement de la narration à succès.

Il est crucial de noter que les jeux en solo contribuent de façon minimale aux revenus globaux d'EA, qui s'appuie fortement (74% l'année dernière) sur des titres de service en direct comme Ultimate Team , Apex Legends , et The Sims . Les titres à venir comme Skate et le prochain champ de bataille devraient également suivre ce modèle de service en direct.

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