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La suite de lame stellaire promet un récit plus riche après 3 millions d'exemplaires vendus

by Finn Jun 28,2025

Avec * Stellar Blade * dépassant le jalon de 3 millions de ventes dans le monde , le directeur Hyung-tae Kim a confirmé qu'une suite était déjà en développement - et il promet de fournir une expérience narrative "sérieuse" et plus substantielle. Dans une récente interview avec This Is Game , traduite par Genki , Kim a partagé des informations sur les défis de la narration auxquels sont confrontés lors du développement du jeu original.

Selon Kim, l'équipe créative avait initialement imaginé une histoire beaucoup plus profonde et en couches pour Eve et ses compagnons. Cependant, en raison des contraintes budgétaires - en particulier le coût élevé de la production de cinématiques - ils ont été contraints de réduire une partie importante du contenu cinématographique, laissant de nombreux joueurs avec des questions non résolues sur le monde du jeu et sa tradition. Cela comprend la curiosité persistante autour des changements fréquents de costumes d'Eve, qui restent inexpliqués dans la version actuelle du jeu.

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Bien qu'il y ait eu une discussion sur l'ajout potentielle de ces cinématiques après le lancement, Kim a exprimé ses préoccupations selon lesquelles cela pourrait créer des incohérences ou un «affrontement» avec la compréhension existante que les joueurs ont de l'histoire. En conséquence, l'équipe a choisi de sauver ce récit plus profond pour la suite, où il peut être présenté de manière cohérente et en totalité. Les fans peuvent espérer ce que Kim décrit comme un "récit suffisamment riche" dans le suivi.

Cependant, les fans ne devraient pas s'attendre à ce que la suite arrive de sitôt. Pour le moment, toute l'équipe Shift Up se concentre sur la réalisation du port PC de * Stellar Blade *, que Kim a mentionné qu'ils visent à libérer "d'ici 2027" si possible.

Fait intéressant, le lancement du PC du 11 juin de * Stellar Blade * a déjà fait des vagues, devenant le plus grand lancement de vapeur solo de Sony à ce jour. Le jeu détient actuellement un nombre de joueurs simultanés de plus de 192 000 . Pour le contexte, d'autres grands titres de Sony comme Ghost of Tsushima (77 154 joueurs), God of War (73 529 joueurs) et Spider-Man de Marvel Remastered (66 436 joueurs) pâle en comparaison. Le seul titre publié par Sony avec un pic simultanée plus élevé est Helldivers 2 , bien qu'il vaut la peine de noter que Helldivers est une expérience axée sur le multijoueur.

La revue Stellar Blade d'IGN a décerné au jeu un 7/10, déclarant: «La lame stellaire est excellente de toutes les façons les plus importantes pour un jeu d'action, mais des personnages ternes, une histoire terne et plusieurs éléments frustrants de sa mécanique RPG l'empêchent de planer avec le meilleur du genre.»

La version PC apporte une multitude d'améliorations, notamment le support de mise à l'échelle de l'IA via NVIDIA DLSS 4 et AMD FSR 3, un cadres déverrouillé, des options de voix off de la voix japonaise et chinoise, une compatibilité des affichages ultra-réduisés, des textures environnementales améliorées et une prise en charge du contrôleur dualsense pour les effets haptiques immersifs et les effets de déclenchement.

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