by Finn Jun 28,2025
Hyung-Tae Kim 감독은 전 세계적으로 3 백만 개의 판매 이정표를 능가하면서 속편이 이미 개발 중임을 확인했으며 "심각한"및보다 실질적인 이야기 경험을 제공 할 것을 약속했습니다. Kim은 Genki 가 번역 한 This Is Game 과의 최근 인터뷰에서 원래 게임 개발 중에 직면 한 스토리 텔링 문제에 대한 통찰력을 공유했습니다.
김에 따르면, 크리에이티브 팀은 원래 이브와 그녀의 동료들에게 훨씬 더 깊고 계층적인 이야기를 구상했다. 그러나 예산 제약, 특히 컷 신을 생산하는 데 드는 높은 비용으로 인해 영화 컨텐츠의 상당 부분을 줄여서 많은 플레이어가 게임 세계와 그 지식에 대해 해결되지 않은 질문을 남겼습니다. 여기에는 Eve의 빈번한 의상 변화에 대한 호기심이 남아있는 것이 포함되며, 현재 게임 버전에서 설명 할 수 없습니다.
출시 후 이러한 컷 신을 추가하는 것에 대한 논의가 있었지만, Kim은 플레이어가 이야기에 대한 기존의 이해와 불일치 또는 "충돌"을 일으킬 수 있다는 우려를 표명했습니다. 결과적으로, 팀은 속편에 대한이 더 깊은 이야기를 저장하기로 선택했으며, 여기서 응집력 있고 전적으로 제시 할 수 있습니다. 팬들은 킴이 후속 조치에서 "충분히 풍부한 이야기"로 묘사 한 것을 기대할 수 있습니다.
그러나 팬들은 곧 속편이 곧 도착할 것으로 기대해서는 안됩니다. 현재 전체 시프트 업 팀은 *Stellar Blade *의 PC 포트를 완료하는 데 중점을두고 있으며, Kim은 가능한 경우 "2027"까지 "2027"까지 출시하려고했습니다.
흥미롭게도 * Stellar Blade *의 6 월 11 일 PC 출시는 이미 파도를 만들어 현재까지 소니의 가장 큰 싱글 플레이어 스팀 출시가되었습니다. 이 게임은 현재 192,000 이상의 최고 동시 플레이어 수를 보유하고 있습니다. 맥락에서, Tsushima의 유령 (77,154 명), God of War (73,529 명의 플레이어) 및 Marvel 's Spider-Man Remastered (66,436 명의 플레이어)와 같은 다른 주요 소니 타이틀은 창백합니다. 동시 피크가 높은 유일한 소니 출판 타이틀은 Helldivers 2 이지만 Helldivers는 멀티 플레이어 중심의 경험이라는 점에 주목할 가치가 있습니다.
Ign 's Stellar Blade Review는 게임에 7/10을 수여했습니다.“스텔라 블레이드는 액션 게임에서 가장 중요한 방법 모두에서 훌륭하지만 둔한 캐릭터, 부족한 이야기 및 RPG 역학의 몇 가지 실망스러운 요소는 장르의 최고와 함께 급증하는 것을 방해합니다.”
PC 버전은 NVIDIA DLSS 4 및 AMD FSR 3을 통한 AI 업 스케일링 지원, 잠금 해제 프레임 속도, 일본 및 중국 음성 옵션, 초고시 디스플레이 호환성, 개선 된 환경 텍스처 및 몰입 형 힙 피드백 및 트리거 효과에 대한 이중 센스 컨트롤러 지원을 포함하여 다양한 개선 사항을 제공합니다.
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