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A sequência de lâminas estelares promete narrativa mais rica após 3 milhões de cópias vendidas

by Finn Jun 28,2025

Com o * Stellar Blade * superando o marco de 3 milhões de vendas em todo o mundo , o diretor Hyung-Tae Kim confirmou que uma sequência já está em desenvolvimento-e promete oferecer uma experiência narrativa "séria" e mais substancial. Em uma entrevista recente com isso é o jogo , traduzido por Genki , Kim compartilhou idéias sobre os desafios de contar histórias enfrentados durante o desenvolvimento do jogo original.

Segundo Kim, a equipe criativa originalmente imaginou uma história muito mais profunda e em camadas para Eve e seus companheiros. No entanto, devido a restrições orçamentárias - particularmente o alto custo da produção de cenas - elas foram forçadas a cortar uma parcela significativa do conteúdo cinematográfico, deixando muitos jogadores com perguntas não resolvidas sobre o mundo do jogo e sua tradição. Isso inclui curiosidade persistente em torno das frequentes alterações de fantasias de Eva, que permanecem inexplicáveis ​​na versão atual do jogo.

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Embora tenha havido alguma discussão sobre a potencialmente adicionar essas cenas após o lançamento, Kim expressou preocupações de que isso pode criar inconsistências ou "conflito" com os que os jogadores compreensivos existentes têm da história. Como resultado, a equipe optou por salvar essa narrativa mais profunda para a sequência, onde pode ser apresentada de forma coesa e na íntegra. Os fãs podem esperar o que Kim descreve como uma "narrativa suficientemente rica" ​​no acompanhamento.

No entanto, os fãs não devem esperar que a sequência chegue tão cedo. No momento, toda a equipe Shift Up está focada em concluir a porta do PC de *Stellar Blade *, que Kim mencionou que pretende lançar "por 2027", se possível.

Curiosamente, o lançamento de 11 de junho de PC de * Stellar Blade * já fez ondas, tornando-se o maior lançamento de vapor para um jogador da Sony até o momento. Atualmente, o jogo detém uma contagem de jogadores simultâneos de mais de 192.000 . Para o contexto, outros títulos da Sony, como Ghost of Tsushima (77.154 jogadores), God of War (73.529 jogadores) e o Homem-Aranha da Marvel remasterizado (66.436 jogadores) empalidecem em comparação. O único título publicado pela Sony com um pico concorrente mais alto é o Helldivers 2 , embora valha a pena notar que o inferno é uma experiência focada em multiplayer.

A revisão estelar da IGN concedeu ao jogo um 7/10, afirmando: “A lâmina estelar é ótima de todas as maneiras mais importantes para um jogo de ação, mas personagens chatos, uma história sem brilho e vários elementos frustrantes de sua mecânica de RPG impedem que ele aumente junto com o melhor gênero.”

A versão para PC traz uma série de aprimoramentos, incluindo o suporte de aumento da IA ​​via NVIDIA DLSS 4 e AMD FSR 3, uma taxa de quadros desbloqueada, opções de narração japonesa e chinesa, compatibilidade com exibição de ultrawide, texturas aprimoradas do ambiente e suporte ao controlador de dualsense para obter feedback imersivo e efeitos de gatilho.

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